建筑功能介绍一览(基础类)

内需发展不太够,啥事你都不敢凑,还得时刻挨揍。(试图双押)

想要在《帝国战纪》站稳脚跟,主城的发展就必须要跟上。所以,对于各大建筑的功能就必须了然于胸。
作为公众号首期发文,本豆芽就把最基础但也很重要的建筑介绍拿出来讲讲。
PS:由于篇幅过长,本篇只讲开局非军事建筑,军事相关建筑请移步建筑介绍二期。
01城镇中心
城镇中心是玩家主城的核心建筑,其他建筑升级都需要依赖于城镇中心的等级,所以需要优先升级城镇中心。城镇中心中可以查看资源产量情况和城内建设信息,同时可以使用各种增益道具。
02大学
大学是研究科技的建筑,主要分为三种为:
内政-主要研究各种建筑增益以及部分装备额外技能加成。
军事进阶-主要研究行军速度,兵种携带数量,英雄上阵数,侦察等级等和出征相关科技
军事-主要研究兵种募兵数量,兵种攻击,兵种等级
注:大学科技研究无法使用加速道具,通常情况下只能使用钻石加速。


03资源建筑
主城内共有4种:磨坊-生产粮食,矿石场-生产矿石,伐木场-生产木材,金矿-生产黄金。
资源建筑可以收集资源,通过升级可以提高这些建筑的产量和总容量。
04行宫(26级任务完成开启)
与佳人互动增加好感度,好感度越高,可以解锁更高级的佳人技能,同时还可以送礼/约会来提升好感度。增加佳人的好感度可以为英雄增加属性加成,使用珠宝可以给佳人升星,佳人等级越高获得的奖励品质也会越高。05船坞(57级任务开启)
船坞可生产材料,船坞1级时只能生产蓝色材料,2级时可生产蓝色、紫色材料,3级时可生产蓝色、紫色、橙色材料。
材料除了用于打造装备,还可以用于升级爵位。
生产材料需要消耗资源和装备图纸,并且有生产时间。随着主城等级提升,主城内可生产的工人数会增多,生产材料所需时间也会减少。
06仓库
仓库可以保护一定资源不被掠夺,随着仓库等级的提升,保护量越多。
除了保护资源外,同时击飞敌方主城后,仓库等级越高,可掠夺的资源越多。高级重建主城次数,随仓库等级提升而提升固定次数,消耗高级重建次数后,次数不会进行回复。

07市场
在市场中,玩家可以用一种资源按一定比例兑换另外2种资源,兑换会有冷却时间,每兑换一次资源增加一定的冷却时间,超过冷却时间上限就不能兑换,等时间结束可以重新兑换。
市场每日提供9个随机道具宝箱,每个小时可以拥有解锁1次宝箱打开的机会,使用次数可以预览一个宝箱奖励内容。
每日限购一个宝箱,可选择直接购买中间的道具宝箱,或者打开箱子后再进行购买。

08酒馆(88级开放招募)
普通招募:每24小时可免费招募一次,可获得紫色史诗英雄和兵符。获得重复英雄将转换为100兵符。
精英招募:精英招募需要普通招募达到一定进度才能开启,开启后持续三天。开启后首次招募免费。可获得蓝色传说英雄和兵符,获得重复英雄将转换为500兵符。
招募概率:
普通招募:史诗英雄(10%),兵符(90%)
精英招募:传说英雄(10%),兵符(90%)


09城墙
城墙可增加防御部队帮助守卫主城,城墙等级越高,可以招募的守卫越多。
守卫可进行训练,提升守卫的等级和品质,提升城墙等级可以提升守卫等级上限。
城墙15级后开启驻防功能,其他玩家可以派遣英雄为你防守。
防守英雄排列:领主英雄>禁卫军>城墙守卫>友军驻防部队

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