【杂谈】如何“理性”看待深渊小组模式?帮你摆脱“公平”焦虑症

本帖想谈谈一些新人突破进入【终极区】后

和一群满级玩家分到一组【感到不公平】因此焦虑 这个话题。

以下杂谈内容,概括起来就是

【新人应该多学习老玩家给予的【抽卡规划建议】同时货比三家,结合自己的情况,选择最适合自己的发展方向不要因为目标遥远就怕,有目标是好事,糟糕的是没有目标没有方向乱养成,最后只会落得时间和财力两空】前文提示

(本文并不是想说服谁,只是提供一种“理性”看待问题的角度)

特别注意的一点,抽新不抽旧】是唯一的真理

只要你走对了路,抽了新的,你完全有可能在这一领域翻身

抽旧不到一年就被淘汰的例子,我已经见证了太多太多了.....

一。我对深渊模式的理解二。公平的定义

是每人都发一样配置,都能达到同满分

还是每人都去考同一份试题?

三。过于养成类游戏的考试“超纲”问题

你是否有学【老玩家】的应试心得?

四。假若你是“艺术生”,你足够努力了吗?

不规定【标准答案】才叫“艺术”

五。对于标准答案的不满,是否应该发泄到其他玩家身上?

写标准答案的考生是否应该被谴责?

首先说说我作为【老玩家】对【深渊小组】的个人理解

深渊【周期性】地出现【不同的强敌】作战部将【每20名玩家】编成一个团队小组【共同讨伐】

能够成功归来的玩家,将获得基础奖励【15000+保级】

无法成功归来(15000)的玩家,因能力不足直接调到次一级的作战小组去

结算时,表现优异得到升职,表现不突出则降职,奖罚分明

当然,降级区间占了50%是应该每个新人都最苦恼的关键所在

这也是崩三被誉为“PVP”的最大原因所在,既然长久以来无法改变,就只能试图去理性地理解

换个更容易理解的说法,学校老师布置小组任务

对每个小组的优秀个人给予免写作业的【奖励】

对不及格学生重写作为【惩罚】,其余学生照常写作业

既然谈到了学校制度,那么接着谈谈一个很现实的话题奖状是否人人都有?非标准答案也可以得高分?这个答案大家应该都心知肚明

二。公平的定义

是要给每人都发一样的配置,都能达到同一个满分?

还是每个人都去考同一份试题?

这段时间入驻的不少新人,或多或少有因为【原神长草】而过来的

这个群体对原神的深渊模式较为熟悉

【单位时间内 完成挑战目标】作为奖励机制

然而,刚入崩三高级区以上的深渊,则发现压力堪比12-3的竞速

我做到了最好但小组里总有比我配置更好的老玩家分数比我高】

确实,没有超限材料库存的玩家一上来

第一期培养了火队,第二期培养了物理队,第三期发现没材料了,于是冰雷队就挨打好几期

关于降级区范围过大的问题没法改变,就如原神12层的7分钟一样的死规矩

但原神同样有公平之处

所有人面对的怪物是同一个,单位时间3分钟能否通关

也可类比崩三深渊的最终积分能否进入保级区以上的标准

当你抱怨崩三分组不公平之时多半会抱怨【小组里的大佬都是毕业养成】而在原神里

即使玩家间没有分组,有玩家因为高度的毕业养成拿满奖励

也存在玩家因为低练度70级养成,而无法拿满深渊12层的奖励

这两组玩家间得到的奖励之别,何尝又不会引发拿不满奖励玩家的抱怨呢?

真正的公平应该在于【双方换位思考时,都认为对方所面临的难度一致】

如果一味地强调【双方具备一致的条件】的话

这对于那些精心养成的玩家而言何尝又是一种【不公平】呢?或许有人想问,类似LOL那样的精准匹配能否做到?

可那真的只是个数据而已,而且LOL是熟练度而不是养成度

相比LOL的【对线竞技残忍性】而言,崩三的深渊应该算比较仁慈的

况且,若是你本不具有红莲毕业养成的配置

等你下降到苦痛段位,实际上也碰不到那么多【红莲毕业配置】的玩家的

这类玩家普遍会集中在寂灭升降这一块

三。养成类游戏的考试“超纲”问题

所谓“超纲”,就是指你手头没有克制当期这个BOSS的最佳角色配置

对于新玩家做不到蛋池S角色都拿下很正常,哪怕是老玩家也不一定都装备毕业

但“超纲”并不意味着你不能参与考试

相信刚突破上来终极区的玩家在春节一定看过不少大佬的【抽卡规划贴】

这些【规划贴】就是告诉你如何用有限的资源,去更好的应对【超纲的题目】

换句话说,就是咱崩三人最常说的一句话【开摆!】

崩三人说【开摆!】真的是打不过嘛?并不是,通常指混个保级分

比如炎律用来打点燃冰箱冰猪和冰律,又比如识律当C泛用物理天

分高吗?并不见得,但足以保级

真要是打不过,那就不是【开摆!】,而是【完蛋了!】

这算是老玩家带着新玩家少走【笨脑筋弯路】的仁慈

如果你真的一个这样的【规划贴】都没看,那我只能说

【不听课不刷题,你还能做出“超纲”试题那真的是出题老师的问题了】

(求求你了老师

别出那么多“超纲题”吧,学不过来啊【跟不上版本啊】)

四。假若你是“艺术生”,你又足够努力了吗?

@spiritex 算是我认识里面最厉害的“艺术生”

这一年以来,以【旧艺术】硬撼【新艺术】

即使不用新一代的输出S,也能硬撼红莲前5的位置

许多新人们,在你们极力培养新S的时候,应该也有付出那么一成两成的精力去培养旧S

但你真的挖掘透了旧S的潜力了吗?

哪怕在老玩家当中,也不乏像sp酱这样的坚持【旧艺术】的存在

而这些【旧艺术】通常除了武器之外,圣痕的打造投入相对较低

【旧艺术】不完全以【标准答案】作为衡量,依旧在部分场合能够亮眼

我编不动了,我是菜逼,我的【旧艺术】不及格....)

五。对于标准答案的不满,是否应该发泄到其他玩家身上?

写标准答案的考生是否应该被谴责?

这个问题的答案显而易见的【否】

崩三相较于原神

缺少很多【玩花的】技巧,并没有五花八门的元素反应额外伤害。

更多的是靠硬实力,硬实力则来源于推荐毕业装备

推荐毕业装备则就是当今的【标准答案】。

当你因为没有【标准答案】毕业装备而抱怨的时候

可有过换位思考【当我有一天拥有“标准答案”的时候,是否应该被抱怨呢】

最后,本文确实有些地方不通逻辑,也无法说服每个人

不过每一个老玩家其实也都是这么从【新手】走过来的

或许未来某一天,深渊像乐土/原神那样改版了,或许能够实现比较理想的公平了吧

那时,舰长们就不必因为小组中同僚的分比自己高,而气瞪眼挤眉毛了


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