角色对比——廉价又好用,缭乱星棘强势登场

火伤输出新添缭乱星棘,其强度想必大家在实战中或多或少的有所了解。作为新火C,对比其余两位火C又有何不同的表现呢,这里逐一对比,给大家一个参考~~

缭乱星棘(星塔)定位机械火伤输出,整体水平与现阶段火伤输出:炎律、星锚不相上下。由于星塔瞬间爆发能力较为欠缺,因此目前多用于深渊、乐土作战。其优劣可以总结为

优势:

循环快,伤害足,获取成本低,容易高阶

劣势:

优解天气少,抗打断能力差,操作难度高

一、同类角色对比

1、薪炎之律者

当今火伤体系输出中的佼佼者,循环优异,集高爆发、快启动、主动时空、分支聚怪、空中作战等于一体,无论是深渊、战场还是乐土,都有非常亮眼的表现。

深渊上,自身强度高,在自己的优势天气下(例如怯火-海姆达尔、怯火-天堂使者、天敌-八重霞、怯火-郧冰之律者等)均有统治性的地位,在红莲环境中,星塔难以与之竞争。此外,一些特殊天气(例如燃素-帕凡提、虚数-支配之律者、战意-吼姆魔术师等)在红莲及红莲以下环境,炎律依旧能拿下保级分。

战场方面,主动时空、快启动、高爆发,在应对大部分SS强敌均有着十分出色的表现,也可攻略SSS强敌:天堂使者、支配之律者、虚树神骸等,拿下二档分数。而星塔由于启动慢以及瞬间爆发能力一般,不适合攻略SS强敌,目前仅作为没有梅比乌斯时,攻略SSS强敌北风狼的一个下位解。

乐土中,即使版本因子不断变更,依旧用着不变的套路(鏊灭I+浮生I)轻松通关130-140,并且炎律聚怪以及空中作战能力使得她在乐土中的体验完胜星塔。

美中不足即是:容易卡过热CD,拖慢整体循环,而星塔往往换人CD一结束即可出场衔接下一轮循环,但这并不影响炎律在深渊、战场难以撼动的地位。

2、不灭星锚

于4.4版本登场的生物火伤输出,历经数十个版本依旧能战,作为生物属性,目前深渊中主要负责处理异能火伤强敌(例如燃素-帕凡提、怯火-陨冰之律者)以及生物火伤强敌(燃素-月魂,已成为星塔的优势天气)。

战场方面,与星塔类似,爆发流程较长,因此不适合应对目前除冰律以外的SS强敌,但可应对SSS强敌-帕凡提(尚未登场)。

乐土中,也许通关不是最快的,但是最安逸的,单专属配合救世+黄金即可永动,通关130-140没有太大压力,体感上也优于星塔。

但其缺陷较为明显,即长流程下容易卡SP,以及无真时停,在扰动日益上升的深渊中也常常因为后期SP不足而跟不上循环,但考虑到星锚优势天气的特殊性,与星塔多为互补关系,即不能互相执法。

二、深渊表现对比

星塔在深渊中的优势天气非常少,目前仅有燃素-月魂,不过在红莲及红莲以下环境,可攻略的BOSS比较多,例如克制-北风狼、战意-吼姆魔术师、虚数-支配之律者等,S2以上星塔均能取得保级分。

1、苍骑士·月魂

燃素-月魂是星塔目前唯一的优势天气,随着高阶星塔越来越多,星塔在这个优势天气下也渐渐的呈现统治地位,而其他火伤输出诸如星锚炎律,仅在红莲及红莲以下能拿到保级分,不过星塔在其余火伤天气均无法与剩下两位火C相竞争。

2、奔狼的领主

应对克制-北风狼时,星塔虽在寂灭会受限于队伍(星塔+云墨+渡鸦)整体的SP回复略显颓势,整体表现不如梅比乌斯,但在红莲及红莲以下环境,星塔可以作为没有梅比乌斯的一个下位解。需要注意,星塔抗打断能力差,普攻往往容易被好动的北风狼打断而影响输出节奏,因此在攻略该BOSS时较为考验操作。

3、支配之律者

虚数-支配之律者作为天元骑英的优势天气,其独特的跨阶段能力就确定了天元骑英在这个天气下的统治地位,但在红莲及红莲以下环境,星塔可以和炎律一样,作为一个下位解,取得保级的分数。

4、吼姆魔术师

战意-吼姆魔术师是一个比较特殊的天气,主要考验应对群怪与聚怪的能力,因此在寂灭环境中,具有链接能力的梅比乌斯会有更好的表现,不过在红莲及红莲以下环境,依旧可以用星塔攻略,且出分与炎律差距较小。

虽然星塔在深渊中优势天气较少,仅有燃素-月魂,但作为一个白嫖、毕业成本极低、高阶容易的角色,在自己的优势天气下有一定的统治力,而在红莲环境中的一些特殊天气也能拿到保级分,这个强度已经十分喜人。最重要的是,星塔开局动画不直接甩其他角色好几条街~~


文本作者:甜美驴子1009

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