【本体】基础数值
血量:215w点×2(至少复活俩次)
防御力:10300点(约85.1%的物理抗性)
元素抗性:61.9%
【核心】基础数值
血量:174w+170w左右(第二次回复大多不会完全回复)
防御力:10300点(约85.1%的物理抗性)
元素抗性:61.9%
【附属体】基础数值
[人偶]血量:10.8w×4(个)
[重言式]血量:18w×2(个)
防御力:1065点左右(约37.2%的物理抗性)
元素抗性:23.6%
【本体】异常状态抗性冻结——免疫
麻痹——免疫
眩晕——免疫
减攻/移速——无抗性(且实际攻速会被减弱)
减攻/移速——
虚弱——无抗性(削除
点燃——无抗性(削除
流血——无抗性(削除
脆弱——无抗性(削除
全局时空——免疫(仅触发qte)
时空锁定——免疫(仅触发qte)
技能机制详解特性——基础特性1.在清理完【附属体】后,会进行直接下砸下来,如果下砸后角色离boss较近时,boss则会使用【千人的愤怒】,离的的较远则会使用【千人的疯狂】,且该阶段(p1)下,boss会【千人的疯狂】与【千人的愤怒】不断轮替使用
(以上的所说到的技能会在下面具体描述)
2.boss是长时间悬浮空中且有严格的碰撞判定的,如果使用身高较矮的角色(如德莉莎)或者攻击动作为低位攻击的,将会非常不利(容易空刀)
P0(第0阶段)——千人的剧场触发条件:开局即可触发
1.boss会控制4个[人偶]与2个[重言式]进行攻击,期间boss无敌且悬浮于空中(但是期间boss可以被上到buff,可以提前上buff
2.boss必须得在所有【附属体】倒下后,才会下砸显出本体(即清空【附属体】血条是不会直接让boss下砸的)
P1(第一阶段)——【千人的疯狂】与【千人的愤怒】1.该阶段敌人会【千人的愤怒】与【千人的疯狂】轮替使用
【千人的疯狂】官方描述:boss会向着一个方向快速冲刺,结束后衔接一道贯穿全场的激光网攻击目标
【千人的疯狂】官方描述:boss展开激光,连续对着目标进行俩次突进攻击
注!!:【千人的疯狂】在boss使用冲刺时会直接清空boss身上的所有异常状态,类似流血点燃等(包括脆弱,但不含圣痕类的专门的异常状态)目前猜测是bug,明天出个视频专门骂
转阶段技能——千人的绝望触发条件:在第一阶段进入濒死状态时
1.boss会飞到版边,并将角色吹飞,并进入无敌状态,期间战场计时器暂停计时
2.期间受到攻击次数小于5次,可以使本阶段的虚无之种受到全伤害增加60%(与牛顿下等相加计算)
3.如果在1s内连续受到多次攻击则算作一次攻击
P2(第二阶段)——厄念楔钉触发条件:在二阶段刚开始就会使用
1.释放期间boss可被攻击到
2.boss只会使用一次,如果没有弹反到也不会释放第二次
3.瘫痪状态仅仅是无法攻击,没有增伤效果
P2技能——千人的悲伤触发条件:在第二阶段下会随机使用
官方描述:千人律者漂浮在半空中,和玩家保持一定距离,连接虚数空间,持续发射虚数激光攻击目标。
注:使用该技能期间,boss将会受到全局时空的影响而减慢攻击速度
文本作者:甜美驴子1009
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