测试服V3「缭乱星棘」角色前瞻

本文为5.5版本测试服第3版中「丽塔·洛丝薇瑟」角色新增的s级机械属性装甲「缭乱星棘」的角色相关前瞻。

BETA内容仅供测试,一切内容请以正式服为准!

「缭乱星棘」的定位为机械+火元素+近战+输出,拥有点燃特性,很好地弥补了目前机械火伤缺乏有竞争力角色的问题。

当前正式服深渊由于「不灭星锚」和「无限·噬界之蛇」的强势表现,生物属性关底且为点燃或者克制天气的boss「苍骑士月魂」和「奔狼的领主」的顶分被其二斩获,而「缭乱星棘」的出现且由于其在过年累销活动以及往世乐土中可以获得一定碎片,可以晋升至2S的情况下,是可以在这两个天气与单S角色掰手腕的。

「缭乱星棘」由于过年活动赠送整卡以及多达70片累销换取,和两个版本60片的乐土换取,只要不错过活动,可以获得SS0级的「缭乱星棘」。

「缭乱星棘」的主要增伤和优化循环的星级在S1阶,SS0阶和SSS阶。

S1阶时,「缭乱星棘」的独☆立易伤加成达到最大。

SS阶时释放蓄力攻击【星焰勃发】时获得10点能量,极大的改善了「缭乱星棘」输出循环的SP回收问题。

SSS阶时主要输出技能【星焰勃发】的伤害再次获得提升。

即便不在5.5版本期间获取累销活动中「缭乱星棘」的晋升印章,也可以通过往世乐土和活动中获得S又60片碎片,即S2级的「缭乱星棘」。

目前带「缭乱星棘」阵容的队伍最大化爆发伤害输出流程大致为:

1. 「午夜苦艾」使用【影夜栖羽】命中敌人后使用必杀技

2. 「云墨丹心」使用【拂手阴晴】主动技能,使用必杀技

3. 「缭乱星棘」出场进行输出,使用蓄力进入【星铠】状态同时使用人偶必杀技,蓄力攻击打出强化【幻渊龙卷】,普攻过程中第二段的时候使用【裁星刃 双鱼座】主动技能,普攻一整套后蓄力打出【星焰勃发】,开大,普攻一整套后再次打出【星焰勃发】

由于专属武器和圣痕对于蓄力攻击加成极高,「缭乱星棘」主要输出技能为存在强化【幻渊龙卷】时的【星焰勃发】

由于「缭乱星棘」本身的队长技能数值尚可,在有流程需求的情况下可以酌情作为队长技能来使用,如果需要最大化伤害还是推荐使用「云墨丹心」高级的队长技能。

S级「缭乱星棘」队伍的伤害是略高于S级「不灭星锚」和「薪炎之律者」的,但是到了SS级后因为「缭乱星棘」晋升技能的提升幅度较低,队伍伤害会被另外两名角色拉开不小差距。

因为「薪炎之律者」自带的对机械属性敌人额外全伤,即使是SS级「缭乱星棘」队伍伤害也不足以与S级「薪炎之律者」对抗,不过在「薪炎之律者」角色配置较低或队伍配置不全的情况下还是能有机会打一下的。

由于生物木桩体积小的原因,「缭乱星棘」的输出会有一定丢失,故测试结果仅作一定参考。

SS级「缭乱星棘」队伍伤害与S级「无限·噬界之蛇」队伍伤害相当,给在克制环境中的「奔狼的领主」提供了一个「无限·噬界之蛇」以外的输出角色选择。

按照目前的强度及表现来说,「缭乱星棘」是一个可以去培养的角色(投入很低,本身素质也是目前版本的输出角色标准数值,就是深渊可能特别优势天气不多),由于活动赠送整卡以及乐土和累销,可以达到大部分初始S级角色到不了的SS阶。且「缭乱星棘」的专属装备是有30抽保底的机制(即极限情况120抽一定能抽全一套),本次特殊补给还有前80抽每10抽返5抽的机制,活动还有一件自选专属圣痕可以选择。

文本作者:甜美驴子1009

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