元气骑士新作专栏

说到《元气骑士》的创作,一开始制作人只是想做个涂地板的小游戏(类似喷射战士),但是随着玩法的不断完善,逐渐呈现出来的变成了一个“疯狂打小怪兽”的地牢射击游戏。就这样,在2017年春天,《元气骑士》来到玩家们的面前。内容不断迭代和增加,玩家也逐渐增多,越来越多人喜欢上了这些可爱的二头身像素小人。那些“没有手”的角色形象开始深入人心,骑士、法师、游侠也变成了玩家脑中的有趣的记忆。


早期《元气骑士》中的小客厅

带着对创作的热情和对自己创造出来的世界、角色甚至是怪物的情愫,荣叔和万老板(《元气骑士》早期制作人)在《元气骑士》上线后不久,便开始全身心地投入到新的项目中。围绕着《元气骑士》的少量剧情,和“魔法石”的故事,他们终于“新建文件夹”,开始了元气骑士新作的开发:熟悉的元素,不同的玩法,还有全新的剧情!
“小骑士叫什么名字?”
“客厅之外的世界到底是怎么样的?”
“魔法石到底有什么作用?”
就这样,元气大陆的样貌开始变得清晰了起来。

相较于《元气骑士》,本作最大的区别就是在玩法上从Roguelike变成了装备驱动类角色扮演游戏。RPG类型的游戏更能展现出整体世界观,对于一个喜欢RPG类型的玩家来说,跟着自己创造的角色一步一步变强,不断探索这个世界,感受故事的发展,在我们看来一件非常非常有趣的事情!


玩家城镇“秋梨村”,游戏里还给安排了个正儿八经的”村长“
元气骑士新作沿袭了像素画风,不过角色形象比之前更高清更圆润!玩家们熟悉的角色形象都有了美术上的提升,而且还都加上了手(虽然依旧没胳膊)!这也算是解决了《元气骑士》里“没有手怎么拿武器”的大谜团!

早期颇具“灵魂”画风的角色形象


小骑士们也有了自己的名字


而且新作中熟悉的敌人也会悉数登场,这些BOSS们都经过了“高清化”,但是由于本作是刷装游戏,所以敌人的弹幕量还是有所控制,但依旧具有挑战性,而且打败BOSS还可以获得专属的BOSS装备!


当然啦,元气骑士新作还有很多内容正在开发中,我们在扩充内容的同时,也会进一步完善游戏的系统,把更好的游戏体验带给大家。我们也会持续给大家带来元气骑士新作的进展和冬天,一定要关注哦!

文本作者:小米福利君

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