目前妄想山海的问题和建议,希望策划看到

1:游戏补偿极致太过了。
同样是养千年,那个时候不知道,就养了骨龙,想着是8000年吧!肯定不会太差,结果发现特别弱,完全不如其他千年,结果前两天的补偿,狐狸,鸡脚龙,石烜都给补偿了,骨龙就没有。这样让其他千年玩家寒了心。

建议:在2月4号以前的其他千年玩家都有补偿,补偿40华喻单,一些经验丹和一些2或者3级的技能书

2:千年的刷新点,游戏里抢怪机制就算了,毕竟是是开放性游戏,但是千年固定刷新点,地图上可以看见就过了,千年一刷新一群人就来了。人少了抢不过,人多了东西不够分,千年现在都已经是绝种的情况了,策划为什么不能让千年和百年一样随机刷新地图不显示呢!这样也不至于一刷新一堆人过来了,疯狂抢怪,资源全部被前几的工会垄断。一般的玩家根本玩不下去,要的东西只能充钱买了,根本没有千年资源。

建议:千年调整刷新模式,地图随机刷新。地图上面不显示,这样不至于一刷新就来人。大家都有机会打打千年,而不是被垄断!

3:游戏里bug太多,经常打字消失,而且好友分类太不明显了,都不知道谁加了你,游戏社交方面做的真的差。游戏不仅仅是打发时间的,也是我们的社交啊,你看王者的社交系统多好啊

强烈建议优化设计系统,可以想王者一样设置好友分类,比如,恋人,基友,闺蜜什么的,然后亲密等级达到多少可以送专属东西的,比如情侣亲密10级送:鸳——鸯,
然后亲密15级进化到百年,亲密20级进化到千年,中间等级送亲密宠物专属华育丹,技能书,经验这样。然后如果解除亲密关系,亲密宠物就收回不能使用。这种模式,让
玩家多去叫朋友,也鼓励更多身边朋友进来玩。

4:抛点机制,这个让很多玩家头疼明明自己输出第一为什么瑶点那么低!有时候一个队伍,比如神兽图腾这种,人少了不好打,你就必须叫人吧,叫进来又怕遇到混子,一抛点什么东西都是混子拿走了。让越来越多的玩家不想输出,只想划水了。

建议:抛点可以加一个输出排名基本点,加随机点!
比如输出第一就是20基本点加0到80随机点,第三就是14加0到86随机点,最后一名就是0到一百随机点,这样保证了新人玩家有机会获得东西,不像采集什么都抢不到,也让输出的玩家不至于什么什么好东西都让低输出玩家拿走,给大家一个争取输出的心,不会一直划水。基本点不要太大,有就可以。

5:异兽种类太少了,而且基本上都没有几个可爱类型的,可以多加一些异兽种类,可爱的,帅气的。还有宠物背包不要太小,太小对收藏玩家来说就太不友好了。加点可爱的异兽帅气的异兽,让新人,不管是女孩子还是男孩子都有种想抓的冲动,不知道有些时候邀请一个人进来,过一下新手教程看着没什么就不玩了。不然一个区里全是老人没有一点新鲜血液。

6:宠物斗兽失败为什么会被吞噬呢?这个必须的改啊,很多进来的朋友就是看宠物来的,结果斗兽直接被吞了斗兽还有什么意思呢?
建议:斗兽失败不要被吞,可以减少寿命,让玩家朋友之间没事可以比一下宠物之类的,本来就是吞噬为主的游戏,宠物不能拿出来和本人的宠物pk有什么意思


7:系统优化,说实话,这游戏开高画质是真的耗电,低画质又差距太大,求求优化一下系统吧!经常无缘无故的转圈,本人手机骁龙855处理器,贼烫且耗电。

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