攻略来源:玩家团【202区狂而不妄】
01
基本攻略
相信大家玩两天之后就会接触到打城,打完城之后每个玩家可以接着征收到相应的图纸,每隔一段时间城池也会产出图纸供一名玩家征收,然后可以花一定的黄金和木材重建申请当选总督(五分钟之内可以有五名玩家申请,爵位高的当选).
这里额外要提的一点是区域首杀,不管是大城还是小城,只要你参与了打下这个区域的第一座此类城池就会有额外奖励,还有钻石哦!
02
首杀打法
众所周知,打城装备守城会好打一些,派兵的时候利用兵种克制,如何更好的利用兵种克制打城后面会附图详细展开,先让我们回归正题,因为要打首杀,城池所属一定是叛军,这种城池会难打一些(所有城池都是所属是叛军的时候难打,被打下来第一次所属是阵营或者玩家后会轻松很多后面的攻略会详细解说),在前期没有官员(官员是后期玩到一定程度之后才开始选举的)的情况下,没法召集同阵营玩家,各区域之间也没有开放互通,只能联系同区域的同阵营玩家一起打城,在开放国家战区之后的城市会比之前更加难打,当然所征收的图纸品质和首杀奖励也会更好,当然相应的每次征收图纸所需的战功也会增加,不过不用担心,一般这个时候就有了官员,官员每天都可以召集同阵营所有战区的玩家一起来打城,虽然敌人厉害了但是我们人数更多了,战力更高了。
03
相关玩法(帝国纪元)
在开启帝国纪元第二阶段后可以开始打城,以此阶段为例,期间可以在帝国纪元界面看到系统会在每天中午12点和晚上9点两个时间节点,根据每个阵营所有城池的数量计算势力值,在三天之后统计积累的势力值总量。
根据势力值的高低发放相应的钻石奖励,此后也会有不同的帝国纪元需要计算势力值进行排名,在纪元持续天数、计算势力值的城池种类一些方面上会有一些不同,在这里我就不再进行一一列举了,大家把握好时间在上述两个节点上保证己方阵营拥有的城池数更多就可以,因此大家可以根据情况在这两个时间点之前一个小时或者是多长时间内把城打下来就可以。
04
进阶——打城目的
平时打城有两个目的。
一个是刷战功,打有玩家当总督的城池无论打下来与否都会根据杀敌数获得战功(因此没法守住的城不要频繁花资源去修复让敌方刷战功)。
另一个就是为了完成任务,阵营任务每天在不同时间段都会刷新出相同的三个任务其中之一就是打下一个城池,游戏也会不定时哪天几天有相关的活动,如果是想完成这些任务拿一些奖励的话就可以随意派一个将攻打没有玩家当选总督的城池,这样不会费一兵一卒而达到目的,需要一提的是打这种城池没法获得战功。
当然如果想两个目的一起达成也是可以打,玩家可根据自身情况理性选择。
05
终极——最佳打城时机
在那些打世界boss等不产生势力值的帝国纪元内,卡点打城就没用了吗?当然不是,卡点打城无论在哪一个阶段都是有用的。
虽然晚上9点不再产生势力值,但是无论在什么时候晚上9点都会产出总督的两张免费图纸,因此,我们只要卡点保证九点的时候我们能当上总督就可以,前面提到过所属是阵营玩家的城会比好打很多1-3个人就可以打下来,这里我们附图给大家看一下,那我们选择几点打城呢?
以图中我们攻打其他阵营安营扎寨的国家战区首都为例,因为这类城池国战准备时间是30分钟,当选总督要5分钟时间选举,所以我们这里最晚不要超过8.25打城,那时间可不可以更早呢?
我们接着思考,刚打下来的城池会有30分钟的免战保护时间,在这段时间里面敌方无法对我们的城池发起国战,因此我们可以把时间再往前推半个小时,8点打城打下来就可以保证自己当选总督后可以收到图纸,那么还可以更早吗?
当然可以,我们把城打下来当选总督后,敌方如果想要在9点前当选总督收到图纸需要在城池免战保护的30分钟过去之后花30分钟来对我们发起国战,因此我们又可以把时间往前推30分钟。
结论,综上所述我们卡点打城利用总督收图纸的最佳时间点在7.30左右,最晚不能晚于8.25。如果是卡点打其他的城池,大家按照我的思路以此类推可以很轻松的计算出来打城的卡点时间。
这样9点的时候我们可以收到图纸,而敌人收不到,一正一反时间长了就可以拉开一些装备上的差距,从日常一点一点的拉锯中给自己和阵营创造优势,需要提的一点是如果自己已经当了一座城的总督没法当第二个,即使如此,我们也可以卡点打城虽然自己没法征收图纸但是可以让敌人收不到图纸(我打城,我不要,不给你,哎,就是玩)
06前面部分括号内内容详解
爵位
爵位在升到大男爵之前每升级一次爵位只需要相应的战功,往后需要相应的蓝色紫色和橙色材料升级。如何刷材料,在这里给大家讲解一下,在充值达到V6(1000人民币)之后的贵族礼包里有装备分解特权,分解装备除了会返还材料之外还有概率返还图纸,利用这一点,大家只需要雇佣一名铁匠在黄金足够的情况下蓝色材料可以一直刷,紫色材料也是如此。
官员
官员的官职从低到高是政务官、参议长、裁决官和执政官,其中政务官8名剩下三个官职各一名,官职的打城便利其一在于官员可以召集各个区域的同阵营玩家到自己附近一起打城,政务官每天两次第一次免费,参议长和裁决官每天三次第一次免费,执政官每天四次前两次免费,其二是参议长和裁决官可以跨战区宣战(需要注意的是所谓跨区宣战,如果身在国家战区只能从本国家战区宣战另外的国家战区,无法从国家战区宣战乡下的城),执政官除了可以跨区宣战之外还可以都城宣战。
叛军城池vs 阵营城池
前面提到的所属是阵营玩家的城池会比所属是叛军的时候轻松很多,具体轻松多少,以下图中攻打地中海首都罗马的战报图为例供大家参考。
打城之兵种克制位
如何更好的利用兵种克制打城,以下图攻打叛军所属的基辅为例供大家参考,大家可以看见叛军第一个步兵守将杀敌4.4万,而我放希儿的前四个将总兵力只有2万多,四个将里面只有一个将领是骑兵将领可以利用兵种克制作战。
因此大致思路我们可以总结出来各个玩家再根据自己区各玩家的战力和战损分析计算即可:在得知敌方守将是步骑弓步的情况下根据战报敌方第一队步兵将击杀4.4万,因此所有玩家前5万兵力都派骑兵将领,以此类推,第二阶段5-17万之间己方进弓兵将领,第三阶段17-40万之间己方进步兵将领,最后第四阶段打最难打的敌方红色步兵将领,尽量进高战骑兵将领,没有就剩下什么兵种派什么兵种,这时候才是人海战术,四队兵一起派进去的时候,需要注意的是其中尽量不要错过行军时间。
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文本作者:武汉团团