各位观众老爷(小声说)我是记者小貂蝉。在昨天晚些时候我趁着策划阿松下班去偷偷的打开了阿松的电脑!您猜怎么着阿松的电脑没有上密码我拿到了后续版本的资料!我现在冒着巨大的危险告诉各位主公请截图保留,我怕被发现后会删除。

每日有一次挑战次数,每次只能选择一个难度来进行挑战,通关后解锁下一难度等待第二天挑战。

(内部版本截图)一共有六篇也就是 六个难度,每个难度中又有七关 。这个玩法主要是通过已有武将的搭配和站位来进行通关,通关后有一定的奖励,奖励有资源、铜钱、韬略值、金饼等。随着难度的上升,奖励也会越加的丰富。每关的难度会依次递增,对手的武将品质、武将的等级、兵力也会依次递增。

(内部版本截图)图中的论兵为自己搭配阵容进行挑战,如出现自己已有武将的搭配无法取胜时,可以点击协战。协战为 选着联盟内盟友配置的协助阵容进行挑战 ,每日可以使用七次协战。点击协战后,无论胜负,都会扣掉次数。

(内部版本截图)

作为SLG的核心玩法——联盟,也有了 新的功能:国家 。

(内部版本截图)点击进入国家后,可以看见这个功能。立国以后,将联盟改立为国家, 拥有国号以及势力旗帜 。不仅如此,立国后还可以吸纳其他联盟为附庸进行共同战斗,个人感觉会比老版本的友盟更高级些。立国以后,还可以颁布国策,会有收益。

(内部版本截图)立国的条件在于,一是所在联盟一定要占领一个五级以上的城池,这个可以在立国的列表中看到具体城池有哪些;二是联盟与其他联盟没有附庸关系;三是联盟的等级要达到30级。

(内部版本截图)以上就是小貂蝉为主公们带来的绝密爆料,都是内部还在继续优化的内容哦,说不定上线后还能给大家带来更多的惊喜!溜啦溜啦!