【研发日记】我们是谁?《光明冒险》从何而来?


嗨,各位旅行至此的冒险家勇士,你们好!

在一切开始前,仅代表《光明冒险》全体工作人员向您郑重的道一声感谢,既为您的关注,也为您给予的支持与抬爱。


【版本介绍】

——先从底层讲起

《光明冒险》的游戏底层玩法算是个比较硬核的放置卡牌,而选择的原因是主要看中了品类的两个特性:成长体验与放置属性。我们认为这两点在保留了卡牌游戏惯有体验的基础上,分别解决了传统卡牌游戏里“氪”与“肝”的问题。


诚然,市面上放置卡牌目前已经“卷”到了一个新高度,在过分追求美术的大前提下,不注重玩家的差异化体验、不注重解决玩家的痛点问题,我们认为最终效果只会适得其反,因此在我们的游戏中,差异化体验与良好的用户体验是我们一直的追求,有心的冒险家们也可以稍微留意下我们的埋下的小心思设计,相信必能带给您不一样的体验;

——讲讲一些设计上的小心思

在过往玩卡牌游戏时我们总会被其“通病”折磨,最常见有这么几种:

前期养错卡,但资源不能全额回退

养卡难度过大,中小氪玩家没有生存空间

中期开始玩法单一、同质化体验严重

我们针对于此也在产品上做了一些优化和调整:

全阶段重生回退均100%退回资源(包括养成资源、狗粮等)

全面重塑放置卡牌福利感体验,关注中小(非)氪玩家的生存空间

植入多种有趣的玩法,用以过渡无聊体验

另外,我们还为各位冒险家们每人准备了一颗神秘龙蛋,届时也欢迎各位冒险家们能来身临其境的体验一把养龙的快乐。

以上就是本期的开发日记的全部内容了,后续我们陆续还会发布一些游戏内的相关介绍,也请大家多多关注我们的论坛内容!

江山父老能容我,不使人间造孽钱。衷心的感谢每一位耐着性子浏览至此的冒险家大人,同时我们热切期望您能在体验我们产品的同时,多多提出您宝贵的建议,感激不尽!

文本作者:海南智虎

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