【史莱克学院】新战力!武魂融合技!


作者:云冥

经常见到大家在论坛以及武魂觉醒的同省频道询问有没有武魂融合技啊?什么时候开放融合技啊?终于~来了!~不多说,看介绍。

1、每个融合技关联的魂师不同,当自己拥有的对应魂师达到指定星数或阶数时,可消耗材料进行默契值提升(材料在魂师大赛-荣耀商店-特殊,处购买,提升需要羁绊之缘和融合奥义)。

 

2、当默契值达到指定等级后(每10级一层),可解锁或提升对应的融合技技能。

3、融合技技能解锁后,可前往布阵中添加融合技(不需要上阵关联的魂师)

4、关联魂师的总阶数越高,融合技的伤害/治疗效果越强。

5、不同融合技的释放条件不同,融合技之间的释放需间隔3回合。

6、每个融合技每场战斗最多触发1次。

另,每一级别的融合技升级都会略微增加全体魂师少量攻击与生命值。

下面来介绍下几个武魂融合技(没开启技能的将就看看黑白照片吧,-_-!):


幽冥白虎:幽冥白虎降临!第2回合释放,攻击前中排2次,每次造成152735物理伤害+50400真实伤害;随后发射巨大光柱攻击敌方全体,造成352818物理伤害+116424真实伤害(关联魂师阶数越高,伤害越高)。
随着升级,伤害逐渐提升,50级后解锁终极技能:斩杀(对30%以下血量目标直接斩杀,最多斩杀3名)


复活神光:第2回合开始,当我方魂师单位阵亡2个及以上时可触发,复活攻击最高的单位,使其恢复679220+生命上限5%的生命值;若目标无法被复活则为我方生命占比最低的单位恢复679220的生命值(关联魂师阶数越高,恢复的生命越高)。
随着升级,复活生命值与回复量逐渐增加,50级后解锁终极技能:70%概率额外复活一名友方魂师。


炽风席卷:第2回合释放,对敌方全体造成508116法术伤害+155232真实伤害,有60%概率附加1层[灼烧]效果(关联魂师阶数越高伤害越高)。
随着升级,灼烧数量、概率与伤害逐渐增加,50级后解锁终极技能:引爆目标身上所有灼烧效果(未测试,伤害一定很高)。


百花缭乱杀:第2回合释放,对敌方单个控制系魂师造成1347277物理伤害+411600真实伤害,最后一击对敌方全体造成254058物理伤害+77616真实伤害且有20%概率附加[束缚] ;若无控制系目标优先选择攻击最高的魂师(关联魂师阶数越高,伤害越高)。
随着升级,伤害逐渐增加,50级后解锁终极技能:若击杀目标,则以50%威力再次释放该技能(最多可触发两次!)。相当于“法连PLUS+”

1、两极静止领域:两极静止,时空停滞。第2回合释放,对敌方全体造成11201法术伤害+11088真实伤害,有60%概率使3个目标[静止] (关联魂师阶数越高,伤害越高)。
随着升级,伤害与控制概率逐渐增加,50级后解锁终极技能:可静止目标数+2,并且禁止治疗与增益。

以上技能每个都很强大,但是开技能成本非常的高,所以小伙伴们要谨慎开启,选择最适合自己的2~3个技能培养下去,小编本人玩的是水火阵容,所以毫不犹豫的选择了唐三小舞的百花缭乱杀和笑天火舞的炽风席卷。

百花缭乱杀除了伤害以外额外能20%概率缠绕对面控制系魂师(无控制则选择最高攻击力魂师),虽然不高,是个不错的控制技能,

炽风席卷就更不用说了,水火不论是千仞雪还是唐烈的输出基数全看对面是否有灼烧效果,所以毫不犹豫选择了这个“点火”技能。

小编的第三个技能还没开通,基本考虑白虎,最终技能的斩杀还是很有吸引力的。

另:请大家注意:当前版本的武魂融合技属于体验版,最终会根据玩家们的实际体验来做功能、技能的调整。


文本作者:海南智虎

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