【史莱克大魂师院】称霸大斗魂场!魂师相克篇

(注:此攻略为测试版本产出,公测版本游戏内若有发生调整,或后续更新版本,一切以游戏内容为准)


 

大斗魂场就是游戏中pvp的地方,在这里面可以遇到各种各样奇奇怪怪的阵容,那么进入之前是可以点开对方阵容看到详细信息的,按照对方排出的阵容基本上可以知道要面对的对手是什么流派,那么这么多流派要一个个的针对好像还挺麻烦的,别急今天这篇攻略就是帮助大家了解魂师之间的克制。

游戏中的输出分两种:强攻系魂师(AOE输出)、敏攻系魂师(单体输出)

减益buff也可以大致分两类:控制和各类增加伤害的buff

 

那么首先来说一下强攻系魂师(AOE输出),这类魂师在游戏中的地位相当重要,是整个阵容的输出核心,此类魂师在阵容搭配中需要搭配各类辅助系魂师以保证自身的生存能力和提高自己的输出能力。下面是游戏中比较有用的强攻系魂师排名不分先后。

 

这类魂师需要搭配各类辅助,例如增强生存能力的防御系魂师,打火的辅助系魂师,增加伤害的buff魂师,那么克制这类魂师,则有三种方式:首先是增益,我们在游戏中可以看到各种各样的降低伤害的buff,例如阿银的第二魂技,永恒绽放(见下图)。

 

例如宁荣荣第一魂技,七宝之御(见下图)

 

 

然后是减益:例如各类控制技能,直接限制其行动,就像唐三(蓝银草)的第一魂技,缠绕(见下图)。

 

例如嘲讽类技能,使敌方无法释放魂技,只能进行普攻,AOE输出打不出AOE效果基本上就废掉了。

 

 

最后是退火,目前游戏中较为稀少,例如白沉香的第三魂技,削羽(见下图)

 

这类技能也是通过减少对方魂力导致无法使用魂技,从而造成AOE魂师不能发挥应有的作用。

 

 

接下来看一下敏攻系魂师(单体输出),此类魂师爆发力极强,如果培养的足够强力,一回合干掉对手核心魂师即可锁定胜局。此类魂师对单体脆皮的杀伤力极大,主要有以下几位(排名不分先后):

 

那么我们在游戏中想要应对这类魂师,则需要一些保护机制,除了和AOE输出一样的三种克制方法,还可以用分担伤害的魂技来针对,游戏中的分担伤害机制必然是首推骨斗罗古榕,在对决开始之前释放,保护全体队友分摊伤害,使敏攻系魂师的单体输出分摊到自己身上,以达到保护阵容完整性的目的,下面我们先看一下技能


古榕本身的速度相当快,足以和宁荣荣一类拉条辅助媲美,那么足够快的速度也保证了自己可以在对手行动之前释放魂技,再加上自己血量相当高,足以给队友提供保护。所以古榕是可以作为反手打法的核心存在的。

 

 

最后我们来说一下各类减益buff,在对决中遇到控制流打法怎样去应对呢,首先我们知道游戏中的控制技能是通过精神力这一条属性来决定的,精神力越高控制的概率越高,再加上魂技本身的概率,就是最终的控制概率。知道他的机制我们就有可以应对的方法,首先我们可以通过降低精神力来降低对手的控制概率,这里我们拿毒斗罗独孤博举例:独孤博的第二魂技,毒雾蔓延。

 

独孤博存活时就可以百分比降低对方的精神力,这完全就是一个人形图腾,也就是说只要独孤博不死,对方的控制力就会下降,再加上独孤博本身是一个控制系魂师,可以打出群体眩晕效果,如果有独孤博的朋友记得要好好利用一下。

 

那么如果受到各类减益buff改怎么办呢,例如破甲,重伤,毒、灼烧这样的buff,可以让特定的魂师打出高额的输出(例如剑尘心很吃破甲buff),万一吃到这一下伤害,阵容大概率会不完整,也很可能因为核心魂师的阵亡而丢掉一场对决的胜利。我们应对减益buff可以用奥斯卡的解毒小腊肠,也就是他的第四魂技

 

带这个技能的奥斯卡等于就是不会被控制,而且有概率清除队友身上的全部异常状态,换句话说也可以针对各类控制流打法,奥斯卡直接开了净化了,再加上奥斯卡本身的打火能力,搭配任何阵容都可以,简直是万金油魂师,如果抽到奥斯卡的小伙伴一定一定要带上。根据不同的阵容,奥斯卡可以作为后手拉条,打反手,可以作为打火增益buff打先手,简直不要太好用。


文本作者:海南智虎

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