【学院杂谈】5月13日更新公告


==机巧千变 圣铸神匠==
全新地系辅助「楼高」闪耀登场!
1. 魂师定位:护甲增益
2. 技能介绍:
① 技能1「护甲制造」(主动):楼高使用圣铸笔开始制造,优先为我方生命最低的2名魂师制造「护甲」,生命值低于50%的单位额外获得30%护甲值;② 技能2「聚能爆破」(主动):楼高对敌方全体造成123%伤害,有70%概率附加「圣铸符文」效果;同时为除自身外的全体友方附加「护甲」(护甲值为本次伤害值的30%);携带「圣铸符文」的目标对楼高造成的群攻类伤害降低15%;
③ 技能3「精密计算」(被动):楼高生命提升40%,攻击提升20%,抗控提升10%;
④ 技能4「暗器增幅」(被动):战斗开始时为主角添加「暗器增幅」装置,持续3回合;当该状态消失后使我方暗器技能CD重置,并使下次暗器攻击造成的伤害提升25%;
⑤「武魂真身」:当自身生命值低于50%时开启,临时提升自身20%攻击和15%防御,持续4回合。
3. 效果补充说明:
①「护甲」:携带该状态的单位可吸收楼高攻击力123%的伤害,持续1回合。护甲无法叠加和被驱散。结束时剩余护甲值转化为对应的生命值 ;
②「圣铸符文」:对携带「圣铸符文」的敌方单位造成暴击时,会将15%的暴击伤害转化为我方全体的治疗效果(受治疗单位恢复的生命值,不能超过其生命上限15%),持续4回合,无法被驱散;
③「暗器增幅」:使我方暗器造成伤害量的15%转化为友方全体魂师的生命值,持续3回合;
4. 获取途径:
① 参与「匠魂圣心」限时召唤活动有较大概率获得魂师楼高;
②镜之屋-高级召唤、先知召唤;
③使用道具「5星镜灵」、「史诗四系自选卡」有概率获得;



==匠魂圣心 限时降临==
“因为技术,人类胜于野兽。”
1、 活动时间:5月13日-5月20日 4:59,停服更新结束后开启。
2、 活动详情:
活动一:新魂师限定卡池「匠魂圣心」限时开启,活动期间,新魂师「楼高」抽取概率提升,玩家可用道具「限定契约」或者钻石召唤限定魂师;
活动二:「机巧匠心」七日有礼,5月13日-5月20日4:59登录,即可获得「限定契约」稀有道具;
活动三:「楼高」专属升星礼包限时开启;
活动四:「深海地狱」限时开启,活动期间,地狱路每日5点重置。
==魂师大赛 日常竞猜==
“搏一搏,单车变摩托!”
1. 开启时间:每日5:00-21:00,其余时间为休息期;
2. 竞猜规则:
①魂师大赛开启后,在精彩赛事中,每隔10分钟抽取一场比赛,本战区所有玩家可以对该场比赛进行竞猜;
②每日有3次免费竞猜机会,每场比赛只能竞猜一次;
③竞猜成功可获得固定段位积分奖励,竞猜失败无损失;
④新增专属战区聊天频道;
⑤被选中为竞猜对象的两名玩家,将获得委员会邮件发送的奖励。
==优化==
1. 新增4个稀有「外附魂骨」技能:
①「裁决」:造成法术伤害时,额外追加目标生命值上限4%的真实伤害(不超过自身攻击力的1.2倍,法连追击等效果无法重复触发;
②「破军」:造成物理伤害时,若目标生命值大于70%,则造成的伤害额外提升24%;
③「蓄势」:战斗开始时,提升自身5%伤害,之后每回合提升自身3%伤害,最多提升20%,该效果无法被驱散;
④「灵护」:自身受到攻击时触发,有50%概率减免20%伤害,50%概率反弹受到伤害的20%(两种效果只能触发1个);
2. 调整「精英赛」赛程时间:取消「预选赛」和「总决赛」,开启时间由2天改为1天;
3. 优化「联盟远征」玩法:
①新增联盟首次开启远征的序章地图;
②优化通关后地图表现,增加无尽关卡可供挑战;
③对应难度累计通关3次后即可解锁下一难度,本次更新后开始统计;
4. 马红俊魂师平衡性调整:
①一技能「凤凰火线」调整:目标改为攻击敌方阵容人数最多的一列,移除3级“优先攻击带有「灼烧」状态的敌人”的效果;
②四技能「凤凰啸天」调整:「凤凰啸天击」调整为释放后冷却4回合(仅变身期间可释放);
5. 斗魂场「魂师大赛」玩法规则优化:
①紫金斗魂段位至蓝宝石斗魂段位中的2队V2队赛制调整为1队V1队赛制;
②3队VS3队战斗由车轮战赛制调整为三局两胜制,且每支队伍按战力由高到低的顺序依次出战。
6. 优化战斗倍数,所有战斗新增3倍速观看(通关主线3-10或达到3级领主爵位可解锁);
7. 新增「海神宝阁」商品:小金币袋(可使用海神宝玉兑换);
8. 调整「落日森林」玩法中的魂兽技能效果;
9. 新增「远行商人」魂玉挂机时间显示;
10. 优化「日常任务」魂骨强化任务前往跳转;
11. 优化「个人信息」和「聊天」界面中的「荣誉徽章」表现;
12. 优化「暗器」评分机制,改为显示对应战力值;
13. 优化「联盟」系统:去除“联盟等级≥5级后不可解散”的规则;
14. 优化「时间裂隙」玩法的一键上阵判定逻辑;
15. 优化魂师「极限进阶」的相关提示;
16. 优化「生命之树」功能,卸下魂师时,关联星级的外附魂骨将自动卸下;
17. 优化部分界面美术资源和音效资源。
==修复==
1. 修复「蝠翼轮回镖」对「撕裂」状态下的单位造成伤害异常的问题;
2. 修复部分Buff叠加层数显示异常的问题;
3. 修复头部魂骨技能「毒蚀」造成的曼陀罗蛇毒伤害没有生效的问题;
4. 修复多队伍玩法中,暗器升星后导致布阵界面暗器栏的暗器未被装备的问题。
==功能预告==
1. 武魂理论派大师玉小刚在最新的学术会议上,提及魂师修炼新方向——「命技」,宣称这是远古遗留下的修炼方式,近日已被他破解;
2. 联盟宝库即将开发兑换一种远古的秘籍,据说里面记载了可以突破魂技的修炼方式;
3. 传闻这种新的修炼方式需消耗同系与本体魂师,看来镜之屋最近会很热闹。

文本作者:海南智虎

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