又到了每月一次的《策划面对面》环节了,各位司令官是不是已经迫不及待想要了解一下研发小哥哥最近一个月的工作成果了呢?
那就直接进入今天的主题吧,看看截止到4月,游戏又发生了什么新的变化。
首先最直观的应该就是新增的夜景模式。当每天18点之后,游戏内的主城将自动调整为夜景状态,建筑亮起了灯光,感觉整个城市有一种“不夜城”的感觉。
全新灾械先锋玩法。该玩法是一个单人防守任务,每天的任意时间均可以开启,开启之后主城会遭受10波灾械的攻击,灾械的等级也会随着防守成功次数的增加而提升。
世界地图上,灾械大军缓缓前行,感觉气势汹涌,如果觉得一人抵挡有点难度的话,不妨可以求助军团小伙伴的帮忙
军团礼物系统调整。加入一个军团大家庭是你征战欧罗西亚大陆坚强的后盾,每天军团小伙伴的日常游戏行为,军团大佬的消费行为都会为你提供丰厚的礼包以供领取。
指挥官军衔系统开放。通过从【遗迹探索】玩法中获取勋章来提升指挥官的军衔,从而提升指挥官的士兵携带数量和一些属性。
最后介绍一个重磅的便捷功能:自动打野。该功能彻底告别枯燥的搜怪打野练级的人工操作体验,而激活该功能的代价只需要100钻石/天。(游戏内免费获取钻石的途径及其丰富)
以上便是挑选了一些重点变化和各位司令官聊聊,当然游戏还有许多细节的改变这里就不一一展示了,就留着给司令官亲身在游戏中自行体验吧。