散弹:大部分满配散弹的战斗和最优ttk都在近距离
(约为15m内,除了by15开镜流20米都能杀)
因为子弹散步会导致15m外就是刮痧,需要三至四枪,
散弹的专业领域就是近距离乱杀神,连杀专业户!
目前比较强势的散弹和配件推荐:

(可以跑射握把换游击)

(都是个人玩的比较多的,版本也强势的,至于为什么这样配,强在哪可以看我往期的攻略哦😘)
打法思路:
速攻,速攻,速攻,不会?那就苟🤓
散弹是一把上手简单,精通困难的枪械,简单在于一发致死率高,移速又快更好走位,困难在于如何完成连杀又不会出现致命空枪或者如何在枪林弹雨中完成击杀而又不是一换一。
可以说它没有什么对局思路,一把好的散弹不是在速攻就是在速攻的路上!
具体可以看看七鹊的散弹视频,不是白给就是乱杀
它的下限低,上限极高!
玩法:
速攻流: 在一条路上运用战术投掷物和走位身法为自己营造适合速攻局面,清完一个点就是下一个点,直到敌方全部歼灭😱
或者绕后偷对面不能自理,为队友营造
芯片建议带:轻装,绿针(热斗),寂静(加分)。投掷物建议带:铝热剂,烟雾弹(震撼或者闪光)。
还是那句话,不是白给就是乱杀!新手千万不要尝试!
苟皇流: 在敌人看不见的转角,角落,墙后里静静等待敌人进点,趁他不注意伸出自己的黑手!
芯片建议带:轻装,幽灵,寂静。投掷物建议带:拌雷,心跳探测仪。
其实苟皇流变化较少,但可以配合速攻流一起使用,用包实施钓鱼执法但对面也会提高警惕,这时就看你马不马枪,他准不准了。
游击流: 三路或者两路进行巡逻游走,时速攻时蹲人时苟皇,就是为了减员对面和骚扰对面,给对面造成极大的压迫感,不敢肆意冲点。
芯片和投掷物推荐和速攻流一致。
游击流也是可以配合速攻流使用的,速攻到一定程度可以停止冲锋,在周围两路巡逻,觉得局势不对也可转换为速攻或者苟皇流。
大局观:
你的任务就是让敌人减员。作为一把散弹一换一是很亏的,要根据敌人火力漏洞🕳️进行速攻,同时运用一切能用的上的有利条件为自己和队友创造机会!
什么地图用什么武器?
有些武器在个别地图有着明显劣势,无法将自身优势发挥出来。
步枪:适应性强不存在这个问题
冲锋枪:局限小使自己只能适应于小图或者地形建筑复杂的图,比如:枪火战区,航站楼,突尼斯这些图很多地方视野开阔空地过多,冲锋没烟难以冲锋。
机枪:穿点少的图就是不利于机枪的图,如雪山之巅,哈肯后院。这些图把机枪优势降低了很多,但也不是不能玩。
狙击枪:过于复杂和者狙位很少以及容易速攻的图都会影响狙击手安全,比如雪山之巅。
散弹:同冲锋枪劣势,空地过多就难以速攻,容易被半路架死,比如:枪火战区,航站楼。散弹枪只能活跃在其中一条路,有着大大局限,像要出其不意必须依靠烟雾弹。
射手步枪:它就很尴尬了,既有狙击枪劣势又有散弹和冲锋劣势,也有双方的优势,比如枪火战区。
武器搭配:
步枪:带刀带手枪赶路紧急反击都可
冲锋枪:带手枪最好,冲锋枪过快的射速可能导致子弹不够用或者换弹时遭遇敌人,这是手枪就排上用场了,为什么不带刀?因为无论是对枪没子弹还是换弹遭遇战,用刀都必须近身,容错率太低了,而步枪和机枪都没这个顾虑。(高玩带毒刺和火箭筒也行😎)
机枪:刀,手枪都可都是为了赶路和换弹遭遇战,不过手枪为优先选择。(带毒刺和火箭筒那机动性真的太慢了)
狙击枪:手枪最好,无论没子弹还是近距离敌人,用刀和毒刺容错性太低了
射手步枪:同狙击枪,但技术过硬,对于近战得心趁手,可以带刀赶路
散弹:一定要带手枪,你对中远距离的敌人毫无办法


这两把枪就能满足你防身需求哦(散弹枪副武器就不要带短喷了)
连杀奖励带什么?
盾牌机枪,无人机,电击小车。
如果你带了加分芯片,那就带无人机,电击小车,炸弹小飞机。
总结:
要想玩好爆破,背图背点位背定点雷和什么地方要放防爆,这些都要会,至于哪里学?
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多练多玩多看。