《英雄结集》20天战况总结:盾兵还是大爹,关关张越来越多

前言

战场千变万化, 一赛段战区能一定程序代表游戏主流与新鲜玩法集合,但并不能代表所有区服的战场环境,请结合实际看待。

每个赛季孝公都会对新赛区一个月的战场环境,每10天做1份分析总结,总计3份。主要是为了让大家更直观的了解目前的主流和环境生态,你是对手也好,是友军也罢,那怕是郊区的佛系玩家,都能在这里看到整个游戏的环境变化。

孝公主要分析阵容的生态,对战场布局不做评价。

1、英雄集结剧本时间进入20天,身在航母区的玩家至少已经是人均3队,大佬4-5队的才是合理,少之则是划水,恨之可以劝退。

2、循环克制还是很严重,想打克制也难,经常120体刷完都没碰到。什么?你问我为什么是120体,因为昨天把加50体的特性下了,悔之莫及!个人特性推荐必点【强健+支援(征兵队列+1)】,对在线时间多的玩家非常方便实用。
3、经过前10天盾兵被虐到死去活来,15-20天这个阶段,盾兵已经成长为BOSS,盾兵依然是曾经那位后期大爹,没一丝丝改变。尤其是本赛季盾墙重新回归,三仙、群盾、太尉、桃园、天公、三势张角在赛场上越来越多。

4、其中三仙表现最为亮眼,依靠规避+暂避锋矢军民+盾墙,有点嘎嘎乱杀的势头,太尉也经常莫名其妙被秒。

5、这赛季传统吴骑碰瓷也非常非常多,也因为这点三仙没能嚣张起来,一切的一切都处于一个相互制衡的状态。如果非要给这赛季一个定义,我觉得一句话能概括:天下武功,唯“碰”不破!
6、因为碰瓷骑兵的泛滥,导致盾兵藤甲受命增多,而风水轮流转啊转,反倒让吴枪又成了版本炙手可热的存在,虽然吃战法,但这性价比回来了~

7、关关张越来越多,战场随处可见,只要皮肤是青州兵的部队,6成是这玩意,打不过就加入,就是这么莽。仿佛梦回S5,之前推荐的时候总是被人嫌弃,这会都在抢着用,什么关关魏、关关马、关关亮,只有这一时刻大家都是关关张8、接第7点。不过有一说一,关关张的福利期已经过去,如果说前10天是T0,那20天后只能归于正常强度,再往后可能会慢慢转桃园+蜀枪,毕竟后期盾墙+盾兵香啊……

9、和关关张制霸了前10天的群弓,面临一样的情况。虽然群弓福利期远比关关张来得长,但随着盾兵天敌的增多,群弓也不得不开始收敛。聪明的玩家已经开始切换战法,哪怕是遇上盾兵也不至于无还手之力。群弓应该是本赛季最早满级的队伍。

10、说完群弓,随便说一说蜀弓。蜀弓的环境有点没法说,本来按你关关张和吴枪的增多会让蜀弓环境变好,至少不差吧?但结果,胜率都不怎么样的,也就顶配暂避+援助+士别+刮骨的蜀弓会好些,其他的都有苦难言。一句话形容:在夹缝中生存

11、对于SP荀彧,还在质疑他强度的玩家越来越少,在寻求他最优配置的人越来越多。使用贾诩的五谋依然不稳,让人哭笑不得,但战场焦灼,想要变阵只能等后期。

12、作者所在的奥德赛VS神秘的区服,应该是最早打下洛阳,出征吕布的赛区。看下图,这血红的光圈敌友皆可视,实在是压迫感十足!效果是3格内98无效,第一次出征敌军直接弃城跑路,打了个寂寞,敌军实在是……聪明!

13、最后说说潜龙阵和新武将太监。潜龙阵用的人也越来越多,但没几队能真正成气候,唯一一支能让人眼前一亮的,便是昨天孝公测试报告中:十万龙象

14、而太监听使用者说,问题多多,打了几场就拆了。其中一点他最为强调:太监战法“根据智力触发第二段伤害”中的智力,并不受智力时时变化的影响,也就是敌我双方的智力差是一开始就判断好的,不受战斗中文武双全的影响。所以他直接换了百炼(如下图)


文本作者:人生当潇洒

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