前言:战场千变万化, 一赛季能一定程序代表游戏主流与新鲜玩法的集合,但并不能代表所有区的战场环境,请结合实际看待。孝公主要分析阵容的生态,对战场布局不做评价。
1)节奏非常慢。基本需要5-7天才能接战。这主要体现在NPC的干扰,与游戏地图的扩张,具说扩了300格。
2)NPC对战场的干扰太厉害了,经常见1兵小马儿引怪清场。
3)初级第一队主要队伍分别有:渊骑、群弓、蜀骑、三势陆、关关张、机关枪。按战场可见比例目测:渊骑>机关枪>蜀骑>三势陆=关关张>群弓。渊骑因为宣传的厉害,开荒使用率暴涨是可以预见,机关枪蜀骑依然稳,三势陆比例严重下降,关关张(关妹张飞开荒)也是越来越多人使用,群弓稀少是因为20C成型劝退,大部分玩家还是第二队出,只有大佬采用双武将开荒直接群弓一队。
4)因为节奏变慢,导致机关枪的强度霸主易位,被群弓压制,但刷地依然是爸爸级别。
5)离开铜虎节的渊骑也如预期那般,强度直线下降,打不过规避机关枪、打不过关关张,和群弓卷速55开。
6)20C群弓成为初期战场的霸主,先出先优势,鬼神皆杀,渊骑也不例外。
7)复古关关张是初期十分亮眼的风景线,受众面非常广,其中对渊骑的克制非常明显(就是冲他来的!)。满红白板都有人玩,是少数能无视克制无脑莽的队伍之一。
8)大家期待最高的SP荀彧,因为受限于等级和科技问题,在初期战场表现可以用”神经刀“来形容,和虎臣弓一样不稳定,总因为各种不可思议的情况翻车。SP荀彧的强毋庸置疑,队伍不强错在搭配而不在武将。关于他的使用,需要用一个赛季来完成实验与总结。鉴于时间太短,可参考的战报和阵容不多,近期孝公会对五谋做一个小阶段的总结,欢迎关注追踪!
9)再说说太尉。可能是吃科技的原因,太尉在初级的表现可以用”战功宝宝“来形容,除了打群弓具备一定的优势外,几乎是人见人欺负,被五谋无损穿什么的就不说了,推荐大家还是用藤甲。
文本作者:人生当潇洒
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