新版青州兵深度解析:从入门到精通


今天小编给大家解析一下新版青州兵兵种,但说之前先说一下SP诸葛,毕竟本次更新涉及SP诸葛,根据技能描述SP诸葛技能只是微调,触发效果的概率有小幅度的提升,所以肯定是加强了,但实战表现还有待观察。

若主公正处于赛季初期则并不建议上场,可以观望一下,等后续我们推出SP诸葛的强力阵容后再使用也不迟;若主公所处赛季已接近尾声,则有大把的资源去思考并实践出一套SP诸葛强大阵容(譬如:在三势阵中充当辅助位、搭配魏延、黄忠、法正、关羽、庞统等以主动战法为主的武将),同时希望该部分玩家积极提供SP诸葛的强大阵容(有月卡哟);

言归正传,关于新版青州兵,请各位主公听小编娓娓道来!

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青州兵过往今生

首先,我们看一下更新后的青州兵说明中,“若曹操统领,治疗效果额外受统帅影响”,这一点策划应该是为了还原三国历史,毕竟三国时期青州兵归曹操所有,所以这次新版青州兵设计对于历史还是挺考究的!值得赞赏!
02

关于青州兵的历史如下:

“追黄巾至济北。冬,受降卒三十万,男女百万余口,收其精锐者,号为青州兵。”——《三国志魏书一武帝纪》

翻译成白话文:在东汉初平三年(192年)十二月,青州黄巾军主力无条件向曹操投降(不是战败投降)。投诚后的青州黄巾军,连家属在内共计百余万人,其中数万身强体健者,被曹操编成为具有相对独立性的“青州兵”。

重点:曹操将士卒的战斗力和忠诚放在首位,青州兵只效忠于曹操一人,曹操去世后,他们认为失去了效忠领袖,在向朝廷告别后,大多解甲归田,过起了悠闲的农家日子。

03

青州兵深度解析

技能核心要点:

1.战斗前两回合,使我军群体两人受到普攻时对攻击者进行反击(伤害率%72);

解析:

a.很明显,该技能与盛气凌敌是冲突的,因为盛气凌敌使敌军缴械两回合,那么正好不能普攻,反击伤害会大打折扣,甚至会完全损失这部分的反击伤害,所以目前使用五虎青州、关银屏青州的阵容肯定要进行调整。

b.若希望反击收益最大化,必然不能携带全体嘲讽技能,例如挑衅、唇枪舌战、独行赴斗等技能;

注意以上部分后,可以利用其稳定伤害的特点,搭配关银屏先手震慑敌军;可以利用其反击的特点,搭配典韦、夏侯惇等反击武将,使其伤害最大化

2.第三回合开始时,依据单体武将剩余兵力按由低到高的顺序为我军恢复兵力,总治疗率%180;

解析:重点关注是总治疗率是180%,其实算下来也不多,不过由于其特点上从低兵力到高兵力武将,所以基本上能够使整体阵容兵力趋于平衡

3.治疗受武力影响,额外受敌军造成伤害影响;

解析:很明显,想要治疗效果好必须是高武力武将携带,譬如:关羽、张飞、赵云、典韦之类的武将;

4.曹操统帅,治疗额外受统帅影响;

解析:曹操统领除了为了贴合历史,也有想重新振兴魏国枪兵的原因吧;显而易见,曹操统领时治疗效果额外受统帅影响,所以曹操统领时治疗量也很可观;

04

青州兵阵容影响

目前战场上青州兵阵容并不多,主要以五虎枪、关银屏枪为主,但这两个体系的阵容中都是盛气凌敌+横扫千军的搭配,而盛气凌敌与新版青州兵是冲突的,所以必然只能选择其一,所谓鱼和熊掌不可兼得!

那么就来分析一下,盛气凌敌和青州兵如何取舍吧:

盛气凌敌+横扫千军的体系,主要是依靠盛气先手缴械敌人(概率,看脸),横扫千军触发后由概率震慑敌军(概率*概率,更看脸);

对于五虎枪来说,主要走的是速攻流,新版青州兵输出更稳定,第三回合时全体补充一定的奶量,所以建议卸掉盛气;当然继续走盛气+横扫的路数,也依然是不错的选择,毕竟还是有概率提供震慑控制;

对于关银屏来说,追求的是先手震慑,追求的是稳定的多段伤害,那么新版青州兵太符合关妹了,所以必然要卸掉盛气;

还有一个问题:虽然盛气与青州兵冲突,但盛气可以缴械敌军,防止队伍被突击流突突,考虑这方面因素的玩家可以使用大戟士兵种或者不带兵种都是可以的,正所谓各有利弊,没有完美的阵容;

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青州兵阵容推新

针对新版青州兵的特性,小编推荐一组老阵容-虎威缘分组合,该组合的缘分效果在面对骑兵时收到伤害降低,若组成虎威青州兵,那么打骑兵除了兵种克制,还有额外缘分加成,岂不是更吊更具优势!

阵容如下:

许褚:破军威胜 轻勇飞燕/避实击虚

典韦S:气凌三军/魅惑 锋矢阵

曹操:暂避其峰/草船借箭 青州兵

06

推新技能趋势分析

针对游戏后期推出的技能,大部分属于既有伤害也有治疗,例如:据水断桥、击其惰归、新版青州兵,所以小编推测,后续新技能(特别是事件战法)策划会继续走兼顾伤害和治疗的路数。


文本作者:人生当潇洒

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