爆炸狙:
爆炸狙的作用就是可以直接一发入魂,但是他这把狙和巴雷特不一样的地方,就是要两枪才能爆炸,而且最好是打在地上才能爆炸,不过我这一套配件,不论是远程狙还是近战射击他都有他的一席之地,打起来的话也非常的顺滑,没有任何的卡顿!
枪口:owc轻型补偿器
枪托:JPL轻型枪托
镭射:owc战术激光
下挂:特战兵前握把
弹药:高爆弹药
————————————————————————————————————————
伤害:30(变)
射速:28(不变)
精准度:72(变)
机动性:37(变)
射程:90(不变)
控制:51(变)
这一套配件下来,我们可以很直观的看出来,伤害肯定是有变的,因为有一个高爆弹匣在那里,这里的数据应该也是没有显示出来的,然后就是精准度和控制都被加强了一波,说白了,一个是更加精准的,能打到敌人,一个呢,就是可以降低那个一波后坐力,各有各的不同,但同时也充满了增益!
只有一个机动性被小幅度的降低了,其实机动性本来就不重要,因为如果你是玩爆炸狙的话,我个人是比较推荐你直接腰射,激动,只是在远处起到了一个作用,而且我亲自试过,机动性是不会和原来的机动差太多的哟!
瞬狙流:
瞬狙刘我也是搭配了一个小倍镜,因为瞬狙的话,肯定要是降低倍镜的大小度,所以这里特别减小了倍镜的大度,但同时也增加了他的机动性,总体来说,个人比较推荐使用近战,远射的话,这一枪打不死啊!所以近战无论是腰射还是举镜都有他更好的发挥存在~
枪口:MFT定制轻量枪管
瞄准镜:3倍先进战斗光学狙击镜A
镭射:owc战术激光
下挂:轻型扳机
弹药:电磁起爆弹药
————————————————————————————————————————
伤害:30(变)
射速:31(变)
精准度:63(变)
射速:90(不变)
射程:31(变)
机动性:46(变)
控制:29(变)
这一套配件下来很明显,机动性也是被大幅度的提高了,不然也对不起,用倍镜换来的代价,同时射速和射程也被大幅度的增加了,只有一个精准度和一个控制被减少了,这也理所当然了,毕竟如果追求激动的话,肯定就要舍弃一定的精准度和控制,但是打到人的几率就很小,如果你把这把枪把握好了,玩的熟了,其实倍镜大不大都无所谓,重要的还是你的手感和操作。
这一套配件比较适合打在近战中 特别是像装卸仓库那样的地图,很小,而且视野狭窄,打起来的话,几乎每一个转角处都能看见敌人,但同时你也可以打他们一个出其不意哟!