
从枪口开始,是毕竟枪口才是发射子弹的关键,这里呢,我推荐各位使用这个『消焰器』

因为它也可以起到一个很好的,压枪效果,无论你是腰射还是举镜,他都能给你适当的减免一些子弹的散布!所以只要你能更好的把握住它,在实战中他也是可以代替一个突突突的存在!完全不虚的那种~
1.减少射程
这个减少射程的负面效果,我个人感觉影响不大,因为近战本来就是喷子的一大优点,那优点那么射程在这里就起不到任何作用,无论有多大,只要你和敌人的距离足够近的话,那么射程他就起不到影响作用,同时你也可以利用这个缺点来使上面这三个优点发挥出更好的优势

有人说,如果我是想要打远程的同时,也是一个非常追求射程的,我看不得射程被减少,那么你肯定适合这个枪口『喉缩』他可以起到一个增加射程的效果,同时他的优点效果也是和上面一样可以减少你的举镜和腰射子弹散布,同时也是非常的奈斯啊!相对于上面那个,如果不计第一个的话,我个人感觉还是推荐这个比较好,毕竟第一个的优点效果才是隐藏火焰,而这个就可以增加射程。
1.减少移动速度
2.增加跑射延迟
这两个缺点在实战中,移动速度已经可以完全被投掷物代替,而这个跑射延迟则是一个非常重要的一点,如果你跑起来射击的话,那么可能就会带来一定的延迟,说白了就是后坐力上升!所以尽量就不要用来跑,如果发现敌人就打提前枪好了,那么也不会因为子弹或者是伤害不足而白送一个人头。

那么,枪口介绍完毕之后就要来介绍一下枪管了,枪管在实战中也是重中之重,这里的枪管我比较推荐你使用『MFT轻型延伸枪管』这一个枪管可以说是对射程党有着很大的福利了,同时也可以让你的腰射散布不太大,也可以让你在实战中的压枪效果更佳,所以我个人也是比较推荐各位使用这个枪管的,正面效果虽然不多,但也是足够我们去使用了。
接下来就是弹药了,毕竟霞弹枪最怕的就是这个弹药,但凡弹药少了一颗,或者是没补齐的话,都有可能在实战中留下很大的硬根,有时候在关键时候 诶,没子弹了,就问你气不气?这里的弹药选择我比较推荐使用『独头弹』很多人以为我也是奔着为了增加子弹去的,但其实我要的却是他的伤害,毕竟喷子最怕的就是没伤害了。
一枪喷不死人,两枪,两枪还喷不死人,三枪,三枪还喷不死人,我直接拿把菜刀到他家去!
所以说呢,这个独头弹也可以增加本枪的伤害哦!同时,对于射程党也是非常的友好,还特意增加了15%的射程~
1.减去11单发片数
这里可能有小伙伴们不清楚这个意思是什么?说白了就是先这样,再那样,再这样,就差不多是这个意思了,总体来说还就是减少你的子弹,所以说呢,这个缺点也不是不可以接受了,毕竟伤害谁不想要呢,谁又不想不要呢?所以说这个完全可以略过好吧!前面的当我没说,因为我也不懂这个是什么意思
然后接下来就是万众瞩目的一个镭射激光了,众所周知,万物皆可『owc镭射激光』而这里,他又多出了一个竞争对手,下面会讲,现在先来讲一讲这个『owc镭射激光』毕竟这两个之间在之前也是一个非常有劲的对手,镭射激光呢,他可以减少你的举镜子弹散布,这一点对于一些比较喜欢举镜的还是比较不错的,但同时,它的负面效果也不是很大,也就是我们众所周知的:
1.敌人可见激光
你以为他就是单单减少你的举镜子弹散布吗?,不不不,他同时还可以减少你的举镜时间,所以这里呢,这个镭射起到的作用就非常的大了,但下面这个我肯定知道你们在想什么,就是相反意义的呗!就是腰射呗!同时,我们也要注重一下这个敌人,可见,激光因为他在实战中也有可能因为你的这一个细节而导致到你的位置被敌人所发现,特别是在废料场那里黑的一批,镭射什么的基本肉眼可见呀⊙_⊙!
莫得错了,他的第二个竞争对手就是『MFT 5毫瓦激光』众所周知,这两货一生下来就是注定的天敌,要不是天敌的话,不然每把武器,为啥都有他俩的身影?所以这个呢,他所提到的也是上面这个的相反意义,减少腰射子弹散布,这里需要着重注意一下,除了可以减少你的腰射子弹散布之外,他同时也可以减少你的跑射延迟,这和上面那个枪口就可以形成一个很好的互相抵消,所以这两个如果要我选择的话,我肯定就选这一个,毕竟打喷子还是以腰射为主,举镜为辅。
1.敌人可见激光
这一个缺点我已经讲过很多次了,不知道的都好好反省去,屏幕前审核的你,你还看啥看?还不继续往下看!
把这个镭射讲完之后,就是要讲一下这个下挂了,下挂这里,我个人认为推荐这个『游侠前握把』他不仅可以起到一个更好的降低水平后,坐力和垂直后坐力的作用,同时也是为自己的控制能更为稳当,在实战中也不会直接突突突后坐力高等无法控制的那种,同时他也是可以给你的举镜子弹减少一定的散布,这一点其实还蛮好的,不过可惜的就是不是腰射,但是上面的镭射,如果你选择『MFT5毫瓦激光』的话,这里完全不会有任何违和感。
1.减少举镜移速
2.减少移动速度
接下来我们来说一说,举镜移速在实战中,它所带来的后果还是蛮大的,毕竟有时候是真的需要开进来,等敌人出现,而你又不想刚刚好就在那个位置,被敌人一发入魂,那么你肯定是需要开镜走动嘛,所以这里如果能避免就避免,实在不能避免,你还是不要带了,不过一般的话,它所带来的影响不会太大,因为这里才减少15%,只要你运用的得当,他是不会给你带来太大后果的!移动速度不会的,全都去看上期帖子,一个两个的,还需要我说吗?,而且才减少1%,多个毛线多(╬◣ω◢)!
接下来再给各位推荐一下后握把这里,后握把这里我比较推荐各位去使用『颗粒握把皮』别问我为什么,因为他的正面效果就是能减少你的举镜子弹散布,这一点在实战中还是蛮不错的,不过这里我挑了很久也没有挑到腰射的,所以这里只能第二选择给你们选择成举镜了!同时,他的负面效果和正面效果都是一样的,只有一个!
1.减少举镜移速
这一点在实战中还是有较大影响的,不过这里才减少4%,所以影响并不大,并且只要不经常举镜在实战中,他带给你的影响还是微乎其微的,举镜的时候能不走动就别走动了!

接着我们再来说一下这个滑膛,这个滑膛我比较推荐各位去使用『MFT重型滑膛』因为它也可以起到一个降低后坐力和降低受击上抬的威力,同时,对于举镜散布也能得到一个很好的改善,总体来说,这三个正面效果还是蛮不错的,但是迎之而来的负面效果也是令人眼花缭乱:
1.减少举镜移速
2.增加拉栓时间
这里的减少举镜移速,我上面也说了,只要你能在实战中时刻注意一下,那么,他所带给你的威力还是微乎其微的,为的在平常的时候能不开镜就不开镜,那样这种效果也更难得影响到你。很多小伙伴们都很不明白,这个拉栓时间是什么意思?其实就是在你打完一发子弹后,它所带来的拉栓,你再去实战中打一把,真正的去看枪身,真的有这个时间,这个时间会决定你发射子弹的速度,所以这一点可以判定为降低机动性!不过这里也只是增加10%,所以这里也不用紧张,前面中也没有重复多余的,如果能接受的,可以考虑带一个哦!