末世,有人选择在夹缝中生存,填饱肚子、制作装备,一砖一瓦搭建庇护所;有人选择换一种活法,孤注一掷,面对未知,直面暴乱的尸潮。
危难关头,是坐以待毙,还是向死而生?正如与魔鬼签订契约一般,半感染者付出的代价早已在纸上标明。他们放弃人类身份以换取力量,异化的血液在半身蔓延;他们睥睨着闪烁蓝光的半眼,审视着这残破的世间。
彻底丧失理智的结果,便是沦为没有灵魂的行尸走肉。是同化还是救赎?是沉沦还是新生?面对未知,我们该作何抉择?接下来小编将对半感染者特性与现有职业体系进行深度剖析,帮助大家更好地选择。
【半感染者的基础特性】
半感染者拥有与人类截然不同的外观。沟壑般扩散在全身的异色血管、共生于左肩的寄生莲花,神秘的阴阳蓝眼、独特的发色皮肤,还有那长期压抑感染导致的孤傲性格,都显示着半感染者的与众不同。若是不满意现在的体态,玩家还可以通过捏脸卡对肤色和异化程度进行调整,打造专属妆容。
2、全新的战斗模式
半感染者是禁用扩散器和血清的,绷带、T激素、镇静剂等都无法使用,但队伍中其他人的血清效果,半感染者是可以蹭到。半感染者在走、跑、跳等方式上得到了强化,大约有5%左右的提升,当玩家由武士转变为半感染者时,体验尤其明显。半感染者与敌人战斗的过程中会掉落孢子,拾取孢子可回血回盾以及理智值。
这些特性导致半感染的攻击模式相对内卷和多元,不能用血清强化自己,也不能用物资治疗自己,玩家需要灵活运用寄生莲获取孢子,并把握孢子的使用时机。
【半感染者的职业适配度】
对于木工和矿工来说,如果你是一个咸鱼玩家,或者采集券不足的话,半感染者不失为一种好选择。半感染者采集的时候是不需要斧头、镐子等工具的,省出了背包空间,饥饿度也下降得很慢,极大地降低了食物的消耗和补给的时间。同时,伐木工职业里的加速天赋依然存在,虽然提升不是很明显(因为半感染者砍树已经很快了)。
制作职业我研究了半天也没发现哪里适合半感染者,感觉现在这种盲目转半感染者的风气,就像当时75时大家都转跳砍武士一样,出现了很多下水道。家具、护甲、枪械、探宝这几个职业除非你就是喜欢半感染者,否则是不建议转的,不仅没啥提升还增加了打本的制约。
首先我个人评价一点,目前阶段,我个人认为病毒学家是要强于孢子猎手的,当然这里要排除那些在基因系统疯狂砸钱的大佬,以及网易以后的版本改动。经过实测,病毒学家只需要简单的天赋和血清配合,就可以打出不俗的伤害。转职孢子猎手后,如果没有能力去提高基因强化,那伤害有点惨不忍睹。同时孢子猎手的技能命中率在实战中是相当感人的,还伴随一个超大的后摇,建议大家理性选择。
接下来分析一下狙击手,半感染形态对于狙击手来说是强化了不少的。但狙击手是一个远程职业,不便近身去捡掉落的孢子,通过安定剂恢复理智值又容易被近身。所以对于狙击手,我是既不反对也不推荐,步枪兵亦是同理。
但是武士就不一样了!武士作为一个需要近身输出,又拥有一定坦度的职业,变为感染者简直是秽土转生。半感染者形态提供的移速和跳跃加成,让武士在近身战中拥有更优的表现,跳砍追击、刀刀见血,还能通过拾取孢子回血回甲,以战养战,续航和爆发都有了长足的进步,我这里称之为“行走于末世的鬼武者”,实为半感染者最强。
最后总结一下,半感染者的到来极大地增强了玩法的多样性,尤其是采集玩家和武士职业的福音,半感染者形态的孢子猎手也具备一定的可玩性,建议大家理性选择。随着版本的深入和剧情的推进,这个《明日之后》的末世终将更加精彩!
文本作者:一个人去捡破烂