最全面武器属性解析及优先性选择
在选择武器前,我想先跟大家聊一下雨战、射速提升以及换弹速度提升属性。
(雨战)下雨天伤害及射程不变,伤害额外提升6%,但是我们要知道的是典藏自带灵动效果(射击状态移动速度提升20%),打架必须用典藏,否则相当于随时给自己套了一个加强版的致残弹。
(射速提升)这是一个乍眼看很不错的属性,但是真的有用么?我们平常见到的也就是1%~2%左右,以M4及A2为例,射速均为550发/每分钟,实测下来一弹夹是五秒出头,也就是每秒9.16发子弹,那么2%射速提升能带给我们的,也就是从每秒的9.16发子弹提升到了9.35发子弹而已。
(换弹速度提升)这个属性我们其实最常用于榴弹炮,平均数值也在10%左右,毕竟在前中期来说,能早打出一发伤害,那是巨大的差距,在步枪上,则一般用于铁手这种持续性比较长的输出环境。
PVE向选择
因为我们面对的怪物大部分都是感染者,只有极少数时候才是人形怪及动物,首选的自然是雪地武器,以步枪和榴弹炮为主,自带12%的感染者伤害加成,我们一般都会选择20%+以上的雪地武器,特技的话首选浴血,因为一般的感染者是不吃毁伤属性的。附加属性的话有爆头伤害更好,因为感染者行动迟缓,我们可以很容易的击中感染者头部,特别是铁手树妖等。
PVP向选择
前中期选择(12庄三围60以前)
这个阶段其实和护甲一样,优先选择暴击属性,哪怕没有毁伤浴血也是无所谓的,少一点攻击甚至两点攻击我们都可以接受。因为暴击属性天生比免爆率高10%,如果加上武器15%那就是25%,加上料理就是35%,如果面对一个没有免爆率的甲,那就是3枪1暴击,150%的暴击伤害大家可以想象一下,这是任何其他属性都无法弥补回来的。哪怕对方有免爆率的甲,35%-15%=20%,我们依然可以达到5枪1暴击的可怕效果。其次在毁伤和浴血两个特技选择的话,更推荐浴血,因为前中期配件不高,伤害加成也较低未达到上限,15%的伤害加成还是很可观的。
后期选择(12庄三围60以后)
最后还有一个后期因为三围的提高,免爆率随着等级提升,加上暴击率80%的限制,这个时候如果你们区有一件不错的免爆率甲的话,暴击率相对来说就有点难打出来了,在步枪上我们会优先选择满攻毁伤,其次才是暴击,最后是浴血,因为浴血对于我们来说已经提升不了伤害,而毁伤还可以。榴弹炮的话如果是狙击手可以选择暴击炮,因为想要触发职业技能混乱打击,我们就必须要触发暴击技能,另外也可以选择满攻毁伤炮,可以打出更高的伤害。
狙击枪的选择
狙击枪我们尽量以满攻为主,附加属性最好是暴击以及爆头伤害,皮肤必须为典藏,因为狙击枪和步枪榴弹炮不一样,例如AWM的雪地皮肤增加的是对人形怪的伤害而不是感染者伤害,其次典藏皮肤的狙击枪子弹伤害会随着距离越远伤害越高。
文本作者:可爱喵呀
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