在第二季中,我曾经做过一个关于射击速度提升以及换弹速度提升对于我们伤害影响的计算数据,里面有关于步枪、霰弹枪、喷火器、手枪、狙击枪在一分钟内提升某一项属性,对我们实际伤害的提升。【干货!换弹和射速的速度提升对伤害影响比例解析】最近又有小伙伴跟我说他选了高换弹的武器,为什么整体输出并没有什么变化,今天就来跟大家讲一讲关于换弹提升以及射速提升的一些运用。
首先我们要知道,为什么当时要做一分钟的计算因为我们只有持续长时间的输出,我们的武器才能够打完整个弹夹并且进行换弹。
以步枪为例,虽然换弹时间长达两秒,15%的换弹速度提升在1分钟内就可以提升我们6%的实际伤害输出,但如果我们在对小怪精英怪进行输出时,我们可能只需要几发子弹亦或者是半梭子,就可以把小怪精英怪秒了,在剩下的跑图的输出空白时间我们完全可以边跑边换弹,这样就根本无法享受到换弹给我们带来的提升。
那射速和换弹提升就没有用了么?
当然有用,下面是我给大家列举的几个比较能够体现换弹提升以及射速提升的运用场景
1. 辐射高校
辐射高校在很多楼层中我们都需要把感染者全部清理掉才能通关,而我们大多数都可以定点持续输出,一般输出个七八分钟甚至十分钟十二分钟也比比皆是,还有后期高层的BOSS,我们也都是通过慢慢刮痧一点点把BOSS血磨掉的,只有这种持续输出的场景,换弹和射速才能得以很好体现。
2. 高级副本BOSS
副本BOSS也是唯一射速和换弹属性在副本里运用得到体现的地方,BOSS血厚,比如海岛和大楼的最终BOSS,都是站在那不动让我们持续输出的,无论我们是为了双S评分还是为了更高的输出占比,射速和换弹的加成在这个时候都可以得到很好的体现。
3. 铁手
铁手和高级副本BOSS一样,同样是长时间持续输出的目标,射速和换弹不仅对我们提升总输出有很大帮助,对于刷战斗的小伙伴们来说,在一定时间内也可以多刷不少熟练度。
4. 玩家对抗
这个相信大家都懂,射速越高,换弹越快,同一时间内就能把更多的子弹打到对方玩家身上,明日之后不是几枪就能被打死的FPS游戏,我们需要持续对目标进行输出才能够击倒对方。
射速和换弹并不是绝对的强大,但也不是毫无用处,我们在挑选具备这两条属性的武器时,亦或者在进阶选择这两条属性时,都要优先考虑好,我们使用的这个武器,究竟更适合换弹提升,还是射速提升?我们都拿来打什么?有没有能够用到射速和换弹的地方呢?
以上,欢迎补充,
文本作者:可爱喵呀
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