王者的射手人数不多,但在峡谷里,也是非常重要的,作为团战的主要输出,基本上一个会玩儿的射手,团战的输出可以打出50%,远古版本,一枪万伤的大小姐一去不复返,但孙尚香的灵活性和穿透,还是非常不错的,打坦克也是很有伤害,还拥有位移,也是一位不错的射手。后期伤害也不低。操作难度也不高。
孙尚香的上手难度还是比较低的,只要二技能命中的准,一技能躲的准。也是很容易打出高伤害的。
被动:
多用普攻进行攻击可以减少一技能的cd,让孙尚香更加频繁使用一技能,从而更加灵活和进行输出。
一技能:
指定方向进行翻滚,并且普通攻击变更为强化射击,使用会对路径上的敌人造成伤害(类似嬴政的普通攻击)并且下次攻击攻击距离会加强。一技能的翻滚可以越过很多较窄的墙壁,并且配合被动,可以频繁使用。翻滚时,附近有敌人会获得80%的移速加成的。可以注意这个细节。
二技能:
丢出一颗雷,造成伤害并减速。同时命中敌方单位(兵线,野怪,龙,米莱迪的机器人,元歌的傀儡)都可以增加穿透(25%),持续五秒,所以二技能配合一技能能打出非常高的伤害。
被命中的小兵或者英雄会生成一个标记,会造成额外的伤害,在清兵,对线上也是很有用的。
大招:
主要用来远程收割,距离是非常远的,还有溅射伤害,
主二副一,有大点大
一技能升级只增加25的伤害,二技能升级还可以减cd,基础伤害增加20,命中后的普通攻击也能增加20,相当于二技能增加40点的伤害和0.4s 的CD,相对是比较划算的。
召唤师技能带净化,主要孙尚香自带位移,带净化可以提高孙尚香的上限,还可以解除控制,也是很有用的。
铭文推荐:
三个无双:能增加百分之二点一的暴击率和百分之十点八的暴击效果,为什么不带十个了,因为暴击效果上限是百分之二百五,所以出无尽的话,十个无双之后暴击效果是溢出的,所以带三个就够了。
七个祸源:百分之十一点二的暴击率,大幅提高孙尚香前期的暴击率,因为孙尚香很吃暴击,所以铭文上就主暴击就行。
十个鹰眼:增加六十四的物理穿透,使孙尚香前期对线穿透能力大大提升。
两个狩猎:增加百分之二的移动速度和百分之二的攻击速度,支援上和清线上都有所提升。
八个夺萃:提升百分之十二点八的物理吸血,前期的续航能力就有所保障了。
装备:
鞋子看整容,选择布甲还是抵抗靴。
然后无尽,宗师,之后顺风可以直接破晓,经济不够可以碎星锤,之后续航出血刀,最后一件可以适当出一些肉装,选择出魔女还是不祥,最后换成复活甲。
对局思路:
开局一技能,快速到线上,对线一些有压制力和清兵快的可以猥琐一点,利用一技能的远距离普攻和直线伤害打消耗。清兵完成可以转中帮拿河蟹(看己方阵容决定)。
另外孙尚香的前期伤害是比较低的,装备没成型,还是不要想着人头,多占视野防止被抓,兵线也能及时清理,多看小地图敌方和己方的动向,可以转线去中路发育。
中期装备成型,压制力也是很强的,可以去消耗敌人,配合队友,打小型团战,多抓单,和多推塔,孙尚香的推塔能力也是很强的。
后期装备成型,跟团打,别掉点和别单带。
队友搭配:
前期吃发育,可以现在太乙,或者保人的辅助,如张飞牛魔也是不错的。
文本作者:可爱喵呀
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