“六次加强无人问,一次bug天下知”孙策有着很强的控制以及支援开团能力,能抗能打的身躯利于对抗路不败的边际,近期的“幽灵船”使孙策的热度有所提高,但是就是这么惨,经过这次更新之后孙策开大期间无法使用回城以及召唤师技能和主动技能,本来的十秒大招提升到十二秒才不知何去。
那么孙策这英雄到底该怎么玩?
首先要先了解该英雄的技能:
一、孙策的技能讲解:
被动:怒潮
每过6秒,孙策的下一次普攻附带额外110(+60%物理加成)点物理伤害,并回复自身55(+30%物理加成)(+3%已损生命)点生命值
每次受到物理伤害或真实伤害或技能命中目标时,孙策获得1层不屈效果:护甲值提升20点,持续6秒,可叠加10层。
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强化普攻忘录了,简单来说就好比不知火舞,橘右京类似,每隔一段时间就有一次强化普攻,强化普攻附带额外伤害,攻击到目标之后将回复孙策自身生命值,孙策血量越低,回复的血量越多,所以孙策线上续航能力也是不错的。
还有就是孙策每受到一次物理攻击或者物理攻击将会获得一层护甲,护甲越多代表着孙策越肉,最多可叠加十层,所以孙策也是又抗又能打。
一技能:劈风斩浪
孙策向前冲锋,对路径上敌人造成110(+45%物理加成)点物理伤害。冲锋到终点后造成一次范围220(+90%物理加成)点物理伤害,短暂延迟后这个范围喷发波涛,再次造成相同伤害,并对命中敌人造成1秒击飞效果。
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孙策靠他打出连环控制,孙策向前冲去,对敌人造成伤害,落地点短暂延迟之后喷发,对在上方的敌人造成二次伤害以及击飞效果,落地点可以通过撞墙,使击飞点在自己脚底,使追赶自己的,或对刚的敌人造成控制,还可以通过闪现改变。
命中敌人同时会直接获取三层护甲值。
二技能:惊涛骇浪
连续三次向前踏步并劈砍,每次造成的物理伤害逐渐提高25%,基础造成180(+70%物理加成)点物理伤害,每次命中敌人造成30%减速,减速效果可叠加。使用技能会重置普攻冷却时间。
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孙策二技能可以连续使用三次,每次造成的伤害都会逐渐提高,对敌人造成伤害之后还会额外减少百分之三十移动速度,减速效果是可以叠加的,另外,每次使用技能后都会重置普攻冷却时间,这个普攻只是单纯的普通攻击,并非强化普攻。
每次二技能命中敌人一次增加一层护甲值。
大招:长帆破浪
驾船冲锋,速度逐渐提升,期间霸体,冲锋持续10秒。撞到兵线野怪造成伤害和击飞,撞到阻挡物、敌方英雄、航行时间结束时船都会爆炸造成300(+120%物理加成)点物理伤害和击飞,击飞时间1~1.5秒(与已航行时间成正比)。航行过程中可释放第二段,释放后船继续航行固定距离,同时孙策弃船朝选定方向跳跃固定距离。大招期间附近的队友可以通过点击按键上船,船上只能额外携带一个队友。孙策下船时队友也会一起下船。上船期间被控制会自动下船,队友也可以使用位移技能主动下船。撞击到敌方英雄会获取5层不屈效果。
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孙策驾驶船前行,速度持续提升,一共持续十秒,开船期间可自主下船,撞到兵线和野怪都会造成击飞效果,但不会停止前进,只有撞到敌方英雄,或者主宰暴君,或者是特殊技能(猪八戒的大招,女娲的二技能,瑶的一技能等等),以及墙面,不管是不是自主下船,船撞到敌人之后都会造成伤害以及击飞效果,并直接增加五层护甲值;孙策开船期间,队友是可以跟随上船的,孙策下船的同时下船,也可以自主使用位移技能下船,被敌方控制会自动下船;主要用来打先手控制,支援,开团等效果,还可以带着队友打出特殊效果,(嬴政-雷霆战机)(蔡文姬-救护车)等等。
二、孙策推荐的召唤师技能:
晕眩:孙策最适合的召唤师技能,因为孙策一技能有着延迟效果才能击飞,带晕眩的话,搭配上一技能,大招可以打出超强的连贯控制。
闪现:孙策可以靠着闪现来打出一闪的操作,之前还可以在大招开船途中利用闪现穿墙前行,只是经过这次版本修改,孙策无法在开船途中使用召唤师技能,所以闪现的用处就大大缩减了。
三、孙策的连招:
2a2a2a:贴脸对a时使用,因为孙策二技能能快速充值普通攻击的冷却,使孙策能快速打出衔接普攻。
1(晕眩)a2a2a2:一技能贴近击飞,也可以使用晕眩控住,然后在搭配快速二技能衔接普攻打出伤害。
331(晕眩)2a2a2a:大招开船先手控住,然后搭配一技能打出二段控制,可以使用晕眩三次控制,之后二技能打出尾后伤害。
三角跳:
开大招然后侧面放大招下船,然后接一技能加上晕眩。
贴脸打:
向前开大然后马上往后面放大招下船接一技能。
大招过墙打:
在大招没撞到墙之前,跳下船,可以随着船一起穿越过一些墙,最简单通用的就是龙坑那到墙。
四、孙策推荐的铭文:
三个调和:增加一百三十五的生命值和百分之一点二的移速加成还有十五点六的每五秒回血续航;使孙策线上抗打能力和续航能力以及支援能力都有提升。
三个狩猎:增加百分之三的移动速度和百分之三的攻击速度;又能提高孙策支援速度,还可以缩短孙策攻击间隔,使孙策带线能力提高。
四个隐匿:增加6.4点物理攻击加成和百分之四的移动速度,提高孙策的基本伤害和支援能力。
十个鹰眼:增加六十四的物理穿透效果,和9点物理伤害,使线上对线一些坦克有这可以一战的能力。
两个红月:增加百分之三点二的攻击速度和百分之一的暴击率,减少攻击间隔的同时增加微量暴击率。
八个异变:增加16点物理攻击加成和28.8点物理穿透,提高孙策线上对线时的伤害。
这套铭文有物理攻击,最大生命,还有暴击率,物理穿透,以及移速,续航和攻击速度,整体是非常非常适合孙策的,整体上运气好的也可以换几个祸源多提高暴击率,也可以把调和都换成隐匿,提高伤害。
五、孙策推荐的装备:
两套出装,一套半肉,一套纯输出,两者皆可出。
孙策开局出一把或三把铁剑提高对线伤害,之后就是做出陨星来提高穿透能力,对线芈月,司空震那就出法抗,因为孙策被动起不到作用,对面阵容好,支援快就出物抗,或许能救自己一命,然后后面还能升级成荆棘护手,鞋子可以选择根据敌方控制的强弱和自身对线的把握出抵抗鞋或者冷却鞋,抵抗鞋可以抵消少量控制时间,而冷却鞋可以大幅削减前期孙策大招的冷却时间,可以多次支援,然后在出暗影战斧,暗影战斧有着各项战士所需的属性,以及优秀的被动,十分适合,出完暗影战斧之后,再做两件荆棘护手来提高自身坦度,再升级为反伤刺甲和冰痕之握即可,反伤刺甲经过修改对于万血以下的有所削弱,但孙策自身的被动,搭配上反甲还是很抗的,冰痕之握可以提高衔接普攻的伤害,还能造成减速效果,和二技能叠加起来,十分舒适,坦度上来了再做一把破军来增加伤害和收割能力,最后一件可随意挑选保命。
输出装就是传统的各种输出装备,冷静之靴,暗影战斧,破军,宗师之力,碎星锤,无尽战刃。
一套连招就可以带走对面,只是坦度上不是很强。
六、孙策的对局思路:
开局正常到线上,主要解锁一技能抢线,二技能清兵虽然也快但是二技能抢完兵线升二级之后没有技能可以和对面拼,二级是孙策的强势期,一技能接二技能连招几乎能单杀一切边路,找不到机会的话那就合理升四就行了。
玩孙策不要光把重点放在对线上,越到对线,实则是越难单杀的,更重要的是支援,解锁完大招的孙策支援能力是很强的,不亚于关羽,马超,清理完兵线以后直接开大往发育路赶就行了,如果巧遇敌方法师也可以转移目标配合自家法师去对线敌方法师,没遇上也可以带着自家法师去支援发育路,比起对抗路,发育路打的也是非常猛的,孙策突如其来的支援绝对可以打出一个措手不及,一但抓到,配合射手的推塔能力,必能破拆发育路一塔,拆不了,多带几波节奏,也能打穿发育路,这时对面节奏必然破乱,然后叫自家射手辅助往中路靠着打,对面战士不支援,对线清完兵线之后看到是赶不上孙策的支援速度是,对面战士如果支援,那么一塔必破,这就是对抗路的思路,敌守我支援,敌支援我拆。
多注意小地图,有残血可以直接开船过去击杀,在团战上可以打出四一分推战术,队友可以四个人合力压塔,而孙策单带,打孙策,没两个人肯定是抓不到的,对面人数肯定是不够的,强开我方队友也可以开船快速抵达战场应战;我方控制不足的情况,孙策也是可以带领队友开团的,孙策的船带上自家前排,直接开团,也可以开着船多转悠一会,再突然抛船打出其不意,打出连环控制带走敌方输出。
越到后期,孙策的船就越关键,所以不能随意使用,逆风了也可以自己出去带线,人来抓了就直接大招跑路,对面看到是追不上的,跑着跑着还可以直接开回去反杀,跟队友要沟通好,不然一个大招可能直接给对面送去两个人头,多注意局势来抓单切后排。
七、孙策的对线技巧:
对线敌人的前期一定是要了解敌人,知己知彼才能百战百胜,就比如说对线马超,已知马超整体是吃移速,移速越快伤害越高,并且肯定是要抢线抢二级的,孙策开局可以直接解锁二技能对拼,孙策二技能是具有减速效果的,对马超造成不少的伤害下,又减少了马超的攻击,马超抢了二技能也没有资本对线了,这时在去清理兵线,对线上能消耗就消耗,因为有孙策被动护甲,而且还有控制,马超一般是不敢对拼的,他开疾跑咱就后撤,他没疾跑的时候在打。
对线一些肉边的话,那么根本就没有意义打,比如梦奇,廉颇,你想打你也打不动,还容易被换很多血,这样也不利于打团,先猥琐发育,清完兵线之后就占视野,升四之后直接频繁开船去支援就行。
八、孙策的被克制关系:
庄周:孙策对线和开团主要利用一技能和大招搭配的控制,一套技能下来在配合队友很容易就把对面开完了,而庄周有着群体免疫控制的能力,让孙策没有那么容易开团控制进场。
猪八戒:对线上,不好摸到兵线,被八戒压着起不来,换血也换不到多少,还容易被压低自身血线,猪八戒的大招在团战中还会挡住孙策的船,十分的压制孙策。
蒙恬/廉颇:蒙恬和廉颇都有着频繁的霸体效果,孙策很难控制住,在团战中,他俩也可以用强大的身躯挡在输出前面,让孙策很难开船进去控制。
克制孙策的是比较多的,比如自带控制的英雄,比如女娲,二技能可以阻挡孙策的船,即使没挡住,女娲三技能还有瞬间的免控效果;还有张良,东皇,即使瑶的一技能都可以击飞船上的孙策,还有就是坦克,孙策虽然控制链强,伤害也不低,但对线上坦克,还是乏力。
九、孙策克制关系:
鲁班七号:鲁班没有位移,身板也比较脆,孙策可以直接开船过去击飞,衔接一技能控制就能直接带走。
小乔:小乔的主要控制只有二技能,但二技能肯定是击飞不了快速开船过来的孙策的,很容易击杀。
大乔:大乔的大招可以召唤队友过来开团,而孙策可以蹲在大乔大招面前,跟打地鼠一样的打着传送过来的敌人。
孙策克制的英雄也是非常多的,很多怕控制,而且没有位移的英雄,孙策很容易开船就将其击杀带走,就比如说后羿,成吉思汗,没有位移,一但落单那就是随便的抓。
十、孙策适合的队友:
在队友上可以选择一手大乔,毕竟自己老婆,能够快速回城续航,即使最近被砍了一刀,大乔二技能回复的血从满血被砍的只有一点点,但是孙策速度快啊,回城之后不用大乔大招也可以快速到线上,也可以来一手刘邦或者瑶,孙策大招是可以带队友的,瑶附身,或者是孙策开船途中孙策开大,再带上队友,就直接三个人快速上线抓人了,打野上可以来一手镜,孙策开团之后直接进去飞雷神,也可以来一个转线快的,比如韩信,云中君,能够跟着上团,射手就选现在比较强势的马可波罗,在船上就可以提前扫对面一梭子,后撤提前下船,孙策撞了之后直接大招晕眩跟上,爆炸输出,或者是虞姬,有着二技能的免伤效果,不怕进场之后直接被对面秒掉,还能大招打出控制,拉开身位;中单上可以来一手上官婉儿或者不知火舞,开团之后能迅速跟上伤害,整体阵容上也好打的多。
总结:
孙策这英雄还是非常全面的,有控制,有坦度,有少量续航,支援能力还非常强,虽然是个t10086吧,但是根据手法,肯定是能打上去的,树叶不就靠着孙策打上巅峰第一吗,这不仅仅是幽灵船的功劳,这很大一部分还是能证明孙策是可以的
文本作者:可爱喵呀
索菲