【攻略站】墨子攻略教学(辅助教学)(●—●)

各位召唤师们,我又回来了~( ̄▽ ̄~)~
今天我给大家带来的是辅助墨子教学。这个玩法在S18、19赛季的时候很火(应该是这个,当时法师集体崛起)。那下面我们就开始啦(づ ●─● )づ
(如果本篇攻略有什么问题,或者可以提高的地方可以私信给我哈)

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一:英雄分析

首先呢,辅助这个位置有几个基础的要求,一般来说最重要的就是保护和视野。这两点其实墨子是具备的
①墨子的二技能可以进行探视野,在安全的地方侦查草丛里面的情况,所以哪怕墨子的定位是法师,其实视野能力也是非常不错的。
②其次就是墨子的保护能力也很不错,墨子的控制是仅次于东皇和张良的英雄,二技能可以频繁远距离打出晕眩的效果,而且大招还能打出持续控制,加上被动及一技能后的普通攻击击退效果,这些控制足以让对面后排免费的回到泉水。
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 二:技能讲解以及个人心得
被动

这边是他可以频繁换血的原因,因为有护盾嘛,而辅助英雄中很少有英雄有护盾,除了几个别的几个。所以他在有护盾的情况下,可以选择稍微的对拼一下下,当然了,我还是不太建议对拼,这个英雄还是以消耗为主。
一技能:

本人认为,这个技能其实用处不是很大,主要用于调整二三技能的释放位置,或者是推塔是频繁用一技能以后的强化普攻。
二技能:

我认为这是他打中单或者其他位置的重要技能,毕竟频繁消耗嘛,等到装备稍微成型以后能打到1800左右,而且CD也很短,频繁的打断对面节奏,可以反野,可以清兵,可以抢龙,抢buff,用处是真的很大,建议主升。
三技能:

这是一个硬控技能,和二技能一样,打团的时候可以用来控住对面关键人物,从而赢得团战的胜利。
技能加点方面:主二副一,有大点大(在二技能没有升级机会的情况下)
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三:出装及铭文
出装方面
,开局还是一个宝石,然后就一双小鞋子,接着就是圣杯,升鞋子为冷静鞋,然后出装就和上一期一样,这里就不详细的讲解了。到了13分钟左右的时候就可以将宝石卖了,毕竟这个时间点C位基本有4件到5件大件了,你就可以发育了。这样到后期你们这里至少有3个发力点,打团就比较舒服了。(下面这个是最终成型出装)

铭文

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四:对局思路

墨子辅助的话,只要站在后排的身边,对手一突进,那么自己就开大,对手根本很难秒掉我们的后排,如果嫌弃大招的准备时间比较长的话,其实用二技能打第一波控制或者蓄一次强化的普通攻击打击飞效果,接着再用大招打出连续的控制,其实也是可以的。而且由于墨子的二技能有远距离的控制效果,不仅可以消耗对手,而且一旦控到关键英雄的话,队友还能顺势先手,打出不错的效果。开团也就比较容易一些。
技巧:正直线直接打人,很容易被第一物体挡下,斜炮可以击中更多人,炮的最远端,控制范围最大,所以要尽量用炮尾打人。 敌方右下角是敌方的盲区,此处埋伏最佳位置。
在墨子的视角里这个位置的炮位是正右方到正下方附近(极端位置用3指),有100°范围左右另外一个炮位是墨子打向小地图的那个方向,刚好地图会遮盖人物,敌方不容易察觉。(这样的话,我们就可以躲在对抗路的那个三角区里面观察情况,然后频繁的用二技能消耗来换血。)

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五:队友以及阵容

建议找一些朋友一起排位,
射手的话比如百里守约,马可,虞姬等
中单的话比如嬴政,甄姬,草丛三姐妹等
其他的位置就不好说了,上单和打野都要看阵容,这里推荐一个KPL赛事的一个墨子阵容

(虽然Hero久竞输了,但是打的效果挺好的,还是推荐一下。)
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六:连招:
21a(或者1a2)
这套连招是墨子二级最常用的连招,二技能也是可以实现远程的控制,一技能的衔接可以让控制达到最足嗷,一技能的反推,还可以再造成短暂的眩晕效果,可以利用一技能的反推效果,把敌人推回来。

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1a2
这套适合打近战来的,不过大部分一技能用来位移的或者搭配大招秒控的,跟21a还是有很大的差别的,1a2的话,比较适合打近战来消耗敌人的,但是对自身的血量会扣的比较多,不太建议1a2嗷。

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1闪a2
这套连招的话,也是起到一个突进秒控的作用,团战当中一闪秒控接大,可以瞬间控制地方c位,这是前期没有大招的情况下,最好使的一套连招,在追人的时候,可以达到很大效率的成功击杀嗷,所以1闪a2还是非常好使的一套连招。

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1大 2
这套连招的话,一技能补足大招距离不够,并且冷却在cd的情况下,如果有闪现并且一技能和大招的距离晕不到敌人,最后可以用大闪来改变下墨子的位置,也是非常好使的一套连招,但是,过程中容易被敌人给打断。

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2大闪
这套连招的话,虽然控制会比上面的要少一个推,但是嗷,这套连招的话时候开团直接秒控制的 也是非常实用的一套,但是伤害会比上面来的低,主要靠队友打伤害,你只要打配合就行了,团战中的墨子打控制是非常非常的好使的,所以,让队友跟上团就行了。

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以上就是辅助墨子的相关内容了,祝各位召唤师早日上王者(。・ω・。)ノ♡

文本作者:可爱喵呀

恍若.万世流光

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