S P 荀 攸
主将技-动摄群会
技能效果
随机选取1名敌方武将,随机对其施加1个控制状态(沉默、缴械、力竭、眩晕、嘲讽、反叛;优先施加目标没有的控制状态),持续10秒,技能冷却20秒。
效果解析
该技能没有伤害能力,不过施加的控制十分稳定,除嘲讽外均有强硬的限制收益,考虑SP荀攸的技能效果,更合适作为功能性主将。
自带技能-十二奇策
技能效果
每10秒(开场触发1次)80%概率使敌军全体武将获得如下12个负面状态中的1个:沉默、缴械、力竭、眩晕、嘲讽、反叛、禁疗、焚烧、中毒、风罡、雷暴、水浸(可净化,总伤害率100%),持续10秒,每个目标的效果独立判定。
效果解析
敌方全体目标施加、高概率触发、稳定周期性发动均是该技能的强大之处,12个负面有5个高收益控制效果,即使随机到负面伤害效果,也是一个10秒多目标100%伤害率的武技,但由于变数太大,并不适合作为前置联动使用。
拆解技能-虑筹应机
技能效果
前30秒,随机2名我方武将受到各种属性伤害降低50%。
效果解析
该技能虽然减伤比例非常高,只针对属性伤害生效,对于黄天、魏智、张宝队等主打属性伤害的阵容有较强克制能力,但对常规队伍用处较小。
(以上内容均在测试阶段,最终技能效果请以正式服为准)
S P 张 昭
主将技-辅吴奋威
技能效果
对范围内的敌军共造成120%智力伤害,如果其为弓兵,则50%概率对其施加沉默(无法使用主动技能),持续10秒,技能冷却20秒。
效果解析
该技能效果专克主打主动技能的弓兵武将,对绝大多数阵容都有限制能力。
自带技能-祗宠戒溢
技能效果
我方武将对敌方全体武将造成伤害提高20%,如果其为弓兵则数值翻倍;且降低敌方全体武将50点攻速(受智力影响)。
效果解析
基础增益数值较低,但敌方为弓兵将领时增伤翻倍,并且有减速效果,阵容针对性较强,与爆头赵云、爆头蜀骑这类锁后排的阵容较契合。
拆解技能-古之遗直
技能效果
选取我方智力最低的武将,使其对距离技能携带者最远的2名敌方武将共造成3段武力伤害(伤害率65%),每次攻击的目标独立判定,如果目标为弓兵武将,则80%概率对其施加沉默或缴械(目标已处于沉默则优先施加缴械,反之亦然),持续10秒,技能冷却10秒。
效果解析
该技能伤害机制类似“趋利避害”,目标选取机制与“辕门射戟”类似,由于是2个目标独立判定,有更多机会选中敌方后排弓兵武将,兼具伤害与控制效果。
(以上内容均在测试阶段,最终技能效果请以正式服为准)
通过小图简单的解读,不难看出这两名新武将都有着非常清晰的定位,SP荀攸主打全体控制,有很强的队伍适应能力;而SP张昭则主打弓兵克制,对于弓兵武将有非常出色的针对效果。如果主公已经有了初步阵容构思,不妨在评论区中留言你的想法哟~
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微雨众卉新,一雷惊蛰始。田家几日闲,耕种从此起。文本作者:鸿图之下官方