Hello大家好!看到好多小伙伴一直痴迷各种上限高有操作的英雄,看见一个精彩剪辑各种秀的英雄眼神中都是满满的羡慕与崇拜,今天就给大家带来一期法刺早操作上限最高的不知火舞攻略教学,而我作为一名忠实的火舞玩家会将自己3000场省10的经验全部分享出来!请大家耐心看完,学会下一个省标就是你!

步入攻略教学我会分五部分内容大纲进行教学!
视频教学

英雄定位讲解
不知火舞定位是一名中单法师刺客,具有顶级的秒敌方c位后排能力,在团战中有着很强的机动性,可以轻松调整自己的站位,从而寻找有利输出位置,在关键性团战中作为刺客寻找敌方c位打开关键的团战突破口是火舞的关键玩法。
一名优秀的法刺不仅仅是可以秒对方c位给予c位压力同时也要对对面的前排作出消耗,为团战作出贡献!
被动技能

忍蜂
被动CD0秒 消耗0
不知火舞每隔5秒的第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成100(+100%法术加成)的法术伤害并将敌人击退,忍蜂命中敌人回复10点能量;不知火舞使用技能后能够在结束时翻滚一段距离,并且会增加50%移动速度,持续0.5秒,该效果会随时间衰减;技能命中将回复25点能量值
火舞的被动技能是向前冲刺一段距离造成伤害,并翻滚一下,她的所有技能释放后都会翻滚一小段,相当于一个小位移,这个小位移可以翻越墙面,是火舞的机动性高的来源。
同时不知火舞不消耗蓝,她是能量条英雄,释放技能都会消耗能量,她被动命中单位(地方英雄、野怪)后都会回复25能量,所以当能量不足时可以利用被动来加快能量回复。
技巧:被动的灵活性高而且不消耗能量,所以在一些赶路支援途中可以空A触发被动冲刺翻滚,位移进行赶路。
同时当面临没能量或者技能CD中时候,逃跑追人可以利用被动技能进行攻击小兵或者野区野怪进行追击或者逃跑,给对手出其不意的效果!
一技能:

飞翔龙炎阵
法术/控制CD10秒 消耗70
不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成550(+73%法术加成)点法术伤害并将其击飞0.75秒;
一技能是不知火舞的一个团体控制技能,具有控制范围广伤害高优势,缺点是能量消耗大并且CD时间长。一技能的控制和伤害是一个圆形区域,不知火舞向前方踢起时可以看出一技能的攻击范围是很大的,即使飞踢敌人的侧边也可以造成伤害和击飞,这样可以大大提高火舞的容错率,对于蹲人一套后一技能补输出和控制也是相当不错的!
技巧:一技能作为火舞的重要团体控制,作用也是十分广的,配合闪现的一闪开团是不知火舞最常用的连招。打团和切c一闪开团被动上去大招会拉可以做到开团秒人而全身而退!
注意事项清兵线和蹲人切记不要轻易放一技能,一技能最大缺点就是能量消耗巨大,70点能量消耗当你技能空了后其他技能由于缺能量不能释放,这段时间是你的真空期,没有技能相当于没有位移,不知火舞那小身板就是敌人最大的靶子,所以清兵线要保证自己能量的充足而不是哪里亮了点哪里!
二技能:
花蝶扇
主动CD3秒 消耗40
不知火舞扔出扇子,对第一个命中的目标造成500(+100%法术加成)点法术伤害并减少其90%移动速度,持续0.5秒,同时减少50点法术防御,持续3秒;
二技能是不知火舞的核心技能,具有高额伤害以及超远的技能攻击距离,同时二技能可以减少目标的魔抗,所以连招二技能起手可以打出最大化伤害,对于敌方c位利用自己机动性处理好站位,二技能就是对面c位的梦魇,给压力消耗前排为打团秒人做好铺垫。对于一些加速比如关羽的冲锋状态都可以进行二技能打断。
二技能的要点其实在指示器范围外一小部分也是算攻击范围的,比如敌人还不在二技能指示范围内但是伤害还是可以打出的,所以对线时候只要凭感觉尽管二技能消耗即可。
技巧:不知火舞二技能百变万化,多是配合闪现二闪,可以打出出其不意,对于对线时候面前有兵线,也可以使用二闪跨兵线打人,二闪可以追残血,技巧是利用闪现瞄准敌人,对于手速要求不高大家可以训练营多多联系就好了。
连招大多都是二技能起手配合减魔抗特性一套秒人。
三技能:
必杀·忍蜂
主动CD25秒 消耗110
不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成800(+110%法术加成)点法术伤害并将其击退;同时敌人会减少20%物理攻击力,持续2.5秒;
三技能不知火舞的大招可以看作一个加强版被动,不仅高额伤害还有超远的击退范围,注:3技能还有个特性初始可以减少目标的20%的物理攻击,对于AD射手以及刺客见面如果来不及二技能起手,完全可以大招起手先打出一套控制,减少敌人物理攻击可以起到保护自己的效果。
大招的攻击范围是一个范围直线,相对来说还是挺大的,由于消耗能量极高,切记要注意释放时机,避免空大进入无技能的真空期!
技巧:和一二技能一样可以配合闪现,大招配合闪现可以远距离开团,攻击距离可以跨越一座防御塔的攻击范围,真正的连滚带爬。

连招方面:
213a2:最基础的连招,可以打出高额伤害并可以调整自己的位置。不过对局中很容易被对手反应过来导致1技能空而白白送死。
2a31(推荐蹲草):2技能起手被动拉进距离,利用大招击退控制接1技能可以打出一套控制,但是如果敌人没倒下你此时是没技能的只能站下空a。所以适合蹲草使用。
闪现配合连招:
1闪a32:最常用闪开团连招,可以全身而退并且集火出其不意秒c,超级好用的连招,当你练到熟练后可以演变成蜻蜓点水,血条消失术而你缺看不清不知火舞的身影就已经倒下!
大闪1a2:适合多人团战远距离开团,当你队友开团而你距离还有多远,为了接团可以用该连招大闪开,及时补伤害。
这几套连招没多大技巧知道技能顺序可以训练营多多练习,萌新刚上手不要追求连招,而是需要先熟悉不知火舞被动翻滚和释放技能之后的翻滚,当你对翻滚有感觉后就可以尝试连招了哦。
装备方面出门小鞋,出高地时出售买小书,第一件预购魔道之石,出小鞋,之后直接回响大件,第二件预购法帽,抵抗鞋小吸血,法穿棒,之后合大吸血书最后一件补金身。
铭文:10轮回10心眼8梦魇2圣人
局内设置:玩好火舞局内设置也是必不可少的,攻击方式锁定目标都需要设置为近距离攻击和头像锁定,攻击方案推荐补刀键和推塔键,这样对于追人逃跑可以借助小兵和野怪来进行被动位移!


对局思路
前期出门小书上线,中途被动赶路占据第一波中路右边草丛,等兵线上线拖动二技能攻击第二个小兵,抢线对于火舞十分重要,一个清线快的辅助对火舞增益特别高,等兵线丝血二技能收割或者被动收割,自己或者配合辅助清完兵线之后利用被动赶路去支援,分析敌方阵容看上路和射手路哪路好抓,对于第一波线清完赶路支援火舞是十分快的,抓人可以一闪开团二技能配合队友进行收割。同时如果有弱势打野可以尝试给队友信号进行野区骚扰,要记得火舞前期是无敌的!
中期注意经济,在兵线处理的情况下进行各路支援,玩火舞时刻记得自己就是法核,需要经济哪里有钱去哪里,现在版本对中单十分不友好,没有辅助帮忙清兵线,是火舞的一个硬伤。
后期是关键期无论是那方掉点,就是一个极大的机会,火舞的核心玩法就是要学会蹲草丛,藏自己视野,作为刺客对面看不见你视野就是对面c位慌的时候,蹲草的火舞是最可怕的时候,在捕捉猎物要沉得住气,多多观察小地图判断敌方走向!抓住机会利用闪现开团,操作难度高的英雄最吃容错率,你的失误或许就是失败的引火线!
推荐搭配阵容英雄:
鬼谷子
鬼谷子有着团战开团机称号,配合火舞高机动性,一波漂亮的团战或许俩人即可完成。同时对于兵线的处理符合一吸一波兵线,多出来时间就可以游走抓人!只是对于鬼谷子玩家操作难度要求高。
廉颇
一个不错的开团前排,能打能抗,还能帮火舞快速清兵线!英雄难度低易上手。(推荐)
牛魔
高额双抗团战开发器,一手大闪可以出其不意,配合火舞高爆发瞬间融化对手,可谓搭档选手。

对于教学视频我只列出连招以及一小部分实战视频内容教学主要还是看图文攻略哈!