【策划蓝帖】职业通用技能调整│技能强化(TP)与决斗场疾闪

勇士们好,我是策划流星落~今天是职业系列蓝帖最后一篇。

之前的蓝帖已经介绍了格斗家/气功师/散打、男鬼剑士/剑魂/狂战士、男神枪手/漫游枪手/枪炮师、魔法师/元素师/魔道学者、女鬼剑目前所有转职和圣职者/圣骑士的技能调整,感兴趣的勇士们可以前往主页回顾。

接下来是对职业通用技能调整的介绍,这里重点想跟勇士们聊两个内容:第一是TP点的调整,第二是决斗场里添加疾闪技能

技能强化(TP)调整

先聊聊TP点,在当前版本,TP技能初始提升和每一级提升都很小(2%),这样有些勇士习惯集中将TP点资源都分配给某一两个技能。

所以在新版本中,我们大幅提升TP技能的初始等级数值(转职前技能5%,转职后技能8%),希望大家将TP资源分配到更多的技能上,这样的战斗体验会更丰富,避免单调。

决斗场增加疾闪技能

关于疾闪技能的增加,主要是为了尝试给决斗场的体验增加一些变数,并期望带来新的乐趣。

另一方面,也希望能给受击者被压制时更多躲避反制的机会,让双方的博弈性更强

体验服更新之后,我们也看到了很多勇士的反馈和建议。诚然,回避技能对决斗场的影响很大,我们也是非常谨慎地进行评估和尝试。

当前体验服的闪避并非最终效果,目前闪避能取消技能后摇的效果,也带来了进攻方可以无责任尝试技能摸奖,或者进一步压制受击方的隐患。

所以我们计划在正式服对闪避的功能进行调整,调整后闪避技能仅在受身蹲伏状态下使用

[决斗场]受身蹲伏状态下使用闪避翻滚

(素材源于测试服,请以正式服上线版本为准)

职业通用技能调整一览

以下是职业通用技能调整详情:

相关职业的技能改版与调整将根据体验服测试情况判断是否进一步调整,最终调整以正式服上线效果为准

723版本的职业技能调整系列策划蓝帖到本篇就正式收官了~非常感谢一直关注这个系列的勇士们,从写第一篇开始到今天,不仅收获了大家的关注陪伴,也收到了很多勇士们认真且诚挚的提议,包括体验服的各项测试反馈,这些也在持续帮助职业技能改版做出进一步的调整和优化。

可以说,本次大规模的职业调整专项是由每位勇士和策划团队一起完成的,离不开每位勇士的持续关注每一次反馈

在这里,流星落代表策划团队再次衷心地感谢大家!70级新版本与勇士们不见不散~​​​

发布于 广东


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