勇士们好,我是策划流星落,今天本号由我值班~
上一篇职业平衡蓝帖中提到了【气功师技能改版】将在7月版本进行,另外,70级满级扩张版本的前瞻直播中也提到了会有多个职业改版(直播时间有限因此只做了部分展开),这部分很多勇士都非常关注,今天就和大家详细汇报一下气功师改版的具体内容,同时,本篇也会一起介绍格斗家和散打职业的相关调整。
气功师技能改版
首先是大家非常关注的气功师改版:气功目前对体验影响较大的问题在于,施放远程技能后缺乏突进技能,并且远程技能之间的衔接性也比较弱。
另外,作为协同职业,目前[光之兵刃]属强增益的效率会随着队友的成长而逐渐变低,这也对气功师的组队体验带来不利影响。
为了让气功师的近战和远程技能之间衔接更为流畅,本次改版新增了[爆破气劲]、[念绝掌]、[念动爆碎]等技能。
爆破气劲
念绝掌
念动爆碎
(素材源于测试服,请以正式服上线版本为准)
此外,站桩时间长、操作也比较难的[念兽:雷龙出海],我们也重做了它的形态,并且改为脱手施放。
念兽:雷龙出海
(素材源于测试服,请以正式服上线版本为准)
另外,还新增了可以瞬间保护队伍的[念气回天]技能,并且为[念气罩]增加效果和施放后无敌的功能,让气功师在保护队伍方面的能力更强。
念气回天
念气罩
(素材源于测试服,请以正式服上线版本为准)
最后,为了改善[光之兵刃]技能因属性强化效率变化而带来的不利影响,本次改版会将气功师的协同能力改为降低敌人的暴击抗性。
光之兵刃
(素材源于测试服,请以正式服上线版本为准)
经过以上的优化,相信气功师会变得更加华丽和可靠。
散打技能调整
接下来是散打职业的调整:散打以[柔化肌肉]带来的爆发伤害为核心,但由于[柔化肌肉]次数有限,影响了实际操作的流畅性,职业特色也不够突出。
因此在本次调整中,我们大幅减少了[柔化肌肉]的冷却时间,调整[霸体护甲]的持续和冷却时间。
柔化肌肉
霸体护甲
(素材源于测试服,请以正式服上线版本为准)
另外也优化了[升龙拳]和[寸拳]的使用体验,希望增强散打瞬时爆发力强的职业特色。
升龙拳
寸拳
(素材源于测试服,请以正式服上线版本为准)
此外,我们还调整了[强拳]的力量增加属性,从固定数值调整改为百分比提升。
强拳
(素材源于测试服,请以正式服上线版本为准)
格斗家/气功师/散打技能改版一览
以下是格斗家、气功师、散打的技能改版详情:
DNF手游中职业众多,不同职业也有不同的定位与特性,而职业强度与玩法参与体验会受到版本变化、玩法差异等多种因素影响,虽然绝对的平衡很难实现,但职业平衡&体验优化是策划团队一直重点投入的专项。
做法上,我们除了会长期关注、监控各职业的数据&玩法表现,每周回溯玩法通关率、伤害/辅助数据量的波动等,相关优化也会在体验服先行验证效果,以确保调整的稳定性,致力于为勇士们提供更好的游戏体验。
其他职业蓝帖预告
除了本期的【格斗家(女)、气功师(女)、散打(女)】外,本次技能调整还包含以下职业:
● 鬼剑士(男)、剑魂、狂战士
● 神枪手(男)、漫游枪手(男)、枪炮师(男)
● 魔法师(女)、元素师、魔道学者
● 鬼剑士(女)、驭剑士、暗殿骑士、契魔者、流浪武士
● 圣职者(女)、圣骑士(女)
● 角色通用调整
更多职业调整的具体信息将在后续蓝帖中详细展开。
相关职业的技能改版与调整会先在体验服进行测试,最终根据体验服测试情况判断是否进一步调整,最终调整以正式服上线效果为准。
其实大家也能发现,相比同类其他游戏,DNF手游的玩家们常常会更乐于深度研究,也有更深的游戏理解,因此策划团队也应多向勇士们汇报职业调整相关的方向与思路,让勇士们更敏捷地了解职业变动,这一点我们后续会多多加强,和大家的沟通频率、沟通深度都做强化。
今天的蓝帖交流就先到这里,大家还有什么疑问or下一期想先看哪个职业,可以随时留言给我,下期见!
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