全面解析丨圣痕没满级不影响你成为崩三高手!

崩坏3-逍游云间 3584万人下载 629MB
目前第二部对游戏中原有的养成机制进行了改版,推出了根源棱镜这一和圣痕锻造、升级进阶密切相关的核心材料。受游戏平衡机制的影响,很难再像以前快速把一件圣痕直接升满,但相应凑齐三件套的难度也低了很多。

不过还是有小伙伴有不少疑惑甚至焦虑:这一改动是好还是坏?保级加杯是不是更难了?那么我们就从深渊实战出发,用最有效的方法来解答疑惑~

通过官服两个段位6个不同配置的账号进行实战测试,得出45级即有不错的实战表现,装备养成机制改革的也具有积极性的结论,同时也分析了除圣痕等级以外其他因素对分数的影响。对于根源棱镜暂时短缺的现象无需过于担心,放心消耗即可。

一、红莲实战情况

由于关卡敌人本身强度较高,虽然是红莲段位,但是流程仍然整体偏长,特别是在最后一层。虽然星三家没能打出800以上的高分,但依然处在优势地位。不过对于圣痕等级的要求就比苦痛Ⅲ整体高上一个档次。

二、苦痛 Ⅲ实战情况

苦痛相较于红莲,敌人的强度大大降低,伤害整体是溢出的。因此星三家可以用“一轮小爆发+一轮星环爆发”轻松处理两个波次的敌人,实战体验较好。圣痕对于分数的影响不算太大。

三、实战小结

通过实战视频不难看出,配置越高锁血的可能性就越小,进而最终分数也越高。第三层的BOSS很大程度上决定着分数高低,圣痕等级更高、队伍配置(角色阶级、协同者)越高就能更快的削减BOSS的血量,进而更快的进入「固相」状态削减生命上限。

由于星三家属于循环型队伍,配置不足时锁血也随着产生,就要进行第二轮循环补伤害,也使得分数下降幅度更大。因此,红莲对于配置情况还是有较高程度的要求的,苦痛Ⅲ对配置的要求则宽松很多,不需要太高的配置也能打出不错的成绩。

一、圣痕升级顺序分析

1)希娜狄雅圣痕

*注意:表格仅展示数值增长,不展示生效条件

通过这张表格发现,圣痕升级带来的数值提升是很均衡的,基本处于同一水平。因此一般而言,培养优先度的就由某个部位能提供的增伤种类来决定,能提供易伤的圣痕部件通常是最优先考虑的。当然攻击力的提升也很重要,所以对于希娜而言上≈下>中。

2)赫丽娅圣痕

*注意:表格仅展示辅助类增伤效果

对于赫丽娅这样的辅助角色,优先选取圣痕的规则就更加简单了,以易伤优先即可。虽然赫丽娅本身的回能并不是特别溢出,中位的回能是比较重要的,但目前在寂灭以下的段位流程并不算特别长,所以中位的优先度暂时就没有那么高。

整体而言,角色升级所需要的根源棱镜数量是依次增长的,每次进阶所需的棱镜都是上一次进阶的两倍,单件圣痕45级进阶至50级需要4个棱镜之多,是两件40级圣痕进阶至45级需要的棱镜数量。若棱镜储备不足时可以考虑先把重要的圣痕提升到同一个层次,例如同时到40级,再考虑升级至45级,性价比更高。

二、不同等级对应的最低段位

结合先前深渊实战的结果,可以知道45级的圣痕已经有了不错的实战表现,短期内用于应对红莲保级及以下段位是没有问题的,所需材料与实战表现符合预期,有一个不错的性价比,也够用了,因此也无需太过在意没满级的情况。

每个版本都会陆续开放获取根源棱镜的各种活动,且补给池产出的圣痕也能用来分解成棱镜。而且目前的角色在全套圣痕可肝的情况下,等级未满所造成的伤害缺失是要远远小于以往未抽齐三件套、缺少核心功能的情况的,整体也还是一个好的改动。

当然,除去圣痕的等级,影响队伍伤害的因素并不少,主要有“家园属性”、“词缀攻击力”、“角色阶级”和“操作细节”四个方面,同样决定着最终得分。

一、家园属性

家园小队可以提供攻击力、全伤害、全元素伤害加成,且这些属于常驻效果,虽看起来作用有限,但在多轮循环的,这些看似不起眼的加成实际上带来不小的伤害提升,特别是在应对异星肃卫-存真这样需多次破解「固相」状态的长流程BOSS中有关键的作用。

因此,想要攻略高扰动或者是高难度的关卡,足够的家园属性是必不可少的,但收集角色提升家园小队的经验是一个漫长的过程,需要日积月累。

二、词缀攻击力

圣痕词缀的攻击力也是一个重要的影响因素,一套圣痕总共携带6条词缀,若以6条满级攻击力词缀为例,可以提供额外的138点攻击力,这对于希娜这样有部分技能有超高倍率的主C而言,攻击力的提升是很明显的,而且也是最佳的选择。

相比于其他因素需要付出的时间,词缀攻击力可以说是来得最快的了,但随之而来的是的不确定性和对应材料的大量消耗,各类材料短缺的新手需慎重考虑。

三、角色阶级

角色随着阶级的提升,会提升角色攻击力等属性,并在原有的基础上解锁更强的技能,同时也会对原因技能的效果进行强化,例如希娜S2会解锁星尘残核伤害对群的技能、赫丽娅在SS和SSS都强化辅助增伤能力。

不过每个角色进阶获得的提升都是不同的,例如:元素辅助赫丽娅与科拉莉,同样是晋升至SS阶级,但科拉莉没有实质上的辅助增伤提升,而赫丽娅则解锁了新的增伤技能,优先晋升赫丽娅就更加有性价比。因此,合理分配资源解锁关键的技能对于实战有很大的帮助。

四、操作细节

▲聚怪中遗漏一只小怪

高分与否除了要有正确的流程思路和足够的配置操作细节也是必不可少的一个方面,这个内容在实战中的涵盖范围非常广泛,包括“聚怪”、“走位”、“衔接”等。

以“聚怪”为例,本期深渊为群怪阵容,前两层由若干只小怪构成, 希娜的攻击范围其实并不算太宽,如果聚怪效果差了就容易让技能的伤害少打甚至没打在小怪身上,从而造成锁血。在应对血量不同的星尘小怪时,也需要调整攻击锁定,将星尘残核伤害合理分配。

7.3版本对装备养成系统进行了一次重大的革新,虽然不能像以前一样抽到圣痕就迅速升满级,但圣痕全套可肝的机制也避免了以往因未凑齐三件套缺少的核心机制而带来的伤害大幅度降低,整体是一个积极的改动,日后圣痕培养的重心就放在升级上,淡化了套装效果,低门槛凑齐三件套也有利于减小玩家间的配置差距。

在补给机制方面,虽然武器保底的次数增加了,但换来的是保底次数AB池均能共享,且保底次数也能继承到下一期补给池中这两个重要机制。在老机制的补给池中,歪出其他圣痕,在缺少对应角色时单一的部件很难发挥作用,而且以目前深渊的轮替模式,老一代角色的出场率必定会低于新角色,由此看歪毕业其他角色的意义并不是很大。若是重复圣痕也只能当成材料许愿或是分解成共鸣,因此,歪圣痕对于提升战力作用相当有限。

在新机制的补给池中,即使是歪圣痕也能分解成根源棱镜用于后续圣痕的升级进阶或留作日后其他角色圣痕的升级材料,可以更集中的将投入的水晶转化成战力,属于是实打实的正向提升。

正因如此,根源棱镜的分配就成为了新的竞争方向,这就需要玩家更加合理地分配资源来养成圣痕。虽然目前棱镜材料比较紧缺,但实际上和免费获取棱镜的活动暂未完全开放有很大关系,随着活动的开放棱镜的紧缺也能得到缓解,也无需太过紧张,放心消耗即可。

祝大家新年快乐!万事如意!在新的一年里心想事成


文本作者:淼淼昂

本文转载量产型小布,侵权请联系删除

1660次浏览