常驻角色技能讲解(一)

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牧师
精灵

圣骑士

牧师

数据面板:血量4,护甲6,蓝量220,暴击值0,手刀伤害3
自带天赋:药水恢复能力加强
初始武器:木制十字架

一技能:
描述:使用恢复法阵给法阵内的玩家恢复2点生命值,共3次,并附加“加快回盾”的buff,法阵结束后,对法阵内的敌方单位造成20点伤害,冷却时间12s
介绍:技能加快回盾配合蓝盾有奇效,稳定续航但是得站在法阵内
武器配置:能用的远程武器+适合切弹幕的近战武器
导师加成:生命值回复加1
推荐指数:★★

二技能:
描述:给屏幕内的友方单位恢复3点生命值和2点盾,并获得一个持续5s的buff,在buff持续时间内,获得1点减伤效果,并提高移动速度与攻击速度,冷却12s
介绍:技能看准时间(残血或弹幕逼近)释放,加成强大,一般是进房间开一次,然后危急时刻再放技能,联机时能够给全队加成,是与刺三并列的蹭车神技
武器配置:能用的远程武器+适合切弹幕的近战武器
导师加成:角色生命值回复加1,宠物回复加2,技能增益效果延长(5→9)
推荐指数:★★★★

三技能:
描述:切换月影之息,持续生成暗影或月光球
介绍:进房间前切成暗影球,掉血时点技能切回来,在房间内不要乱切,以防回血回不过来。综合强度不错——持续回血,单机挺好、联机一般
武器配置:能用的远程武器+适合切弹幕的近战武器
导师加成:球体的存储上限增加1
推荐指数:★★★
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精灵

数据面板:血量6,护甲5,蓝量200,暴击值5,手刀伤害4
自带天赋:蓄力加快
初始武器:古老的弓

一技能:
描述:站桩射击,手动瞄准,站桩期间暴击率+25%,第一次攻击会附带魔法箭,击杀敌人生成能抵挡一次伤害的藤蔓,随时随刻都可以进入站桩状态,但只有技能冷却完毕才会自动触发藤蔓、魔法箭与雕像
介绍:小怪房幻神,比较吃武器,但是古弓也可以用。boss房就只能当作无敌帧用了。联机蓝币车标配
武器配置:弓/轨道炮/追踪武器+投掷武器
导师加成:增加魔法箭范围,回蓝量+2
推荐指数:★★★★

二技能:
描述:释放一阵箭雨对敌人造成伤害,冷却时间7s
介绍:进房间前蓄力,进来之后清一波怪,之后就在刷怪间隔蓄技能清怪
武器配置:合适的远程武器+适合切弹幕的近战武器
导师加成:二技能:箭雨数量加5
推荐指数:★★

三技能:
描述:释放一个拉垮精灵,(火球→风之弓→回蓝),CD为10s
介绍:我不怎么会玩,可参考
武器配置:合适的远程武器+适合切弹幕的近战武器
导师加成:红精灵火球伤害加至8点,火圈伤害加至4点;绿精灵普通攻击伤害加至10点;蓝精灵回复量增加,出场时玩家生命值(1→2)蓝量(5→10)宠物随从血量(5→10),战斗时护盾(2→3)蓝量(5→7)
推荐指数:★★+
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圣骑士

数据面板:血量2,护甲9,蓝,140,暴击值5,手刀伤害4
自带天赋:护盾受到攻击时释放冲击波
初始武器:神圣连枷

一技能:
描述:展开能量护盾,吸收所有伤害,吸收的伤害会转化为能量,冷却时间10s
介绍:技能持续的4s内全程无敌,直接进房间开技能清怪一气呵成,随后合理运用留怪技巧,等技能冷却完毕,再以满状态打第二波小怪。boss房可以直接开盾突脸手刀。技能十分无脑,但是无敌时间内本体受到伤害会被击退但免伤
武器配置:能用的远程武器+适合切弹幕的近战武器
导师加成:护盾持续时间增加3s
推荐指数:★★★★★

二技能:
描述:化身为一个具有神圣之力的武士,持续7s,期间防御力+2,冷却时间12s
介绍:技能期间基本不会有生命危险,因为神化的攻击清图比较快,且免伤很不容易猝死,但是这个技能不能争取回盾时间,真空期掉盾之后开技能也有可能猝死。推荐是用类似于一技能的清怪+留怪思路
武器配置:能用的远程武器+适合切弹幕的近战武器
导师加成:变身时间增加5s,变身期间攻速加倍
推荐指数:★★★

三技能:
描述:举起盾牌强化防御力并回复护甲与蓝量,之后可以将盾牌扔出去
介绍:用持盾状态消除不必要吃的伤害,时机到了再扔盾输出,如此循环。这个技能单机强度还可以,但是在联机模式下非常好用,仅次于牧2刺3(而且很快乐)
武器配置:能用的远程武器+适合切弹幕的近战武器
导师加成:增加5秒的临时护盾,效果等同于红武盾牌(联机全员有效)
推荐指数:★★★★

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文本作者:淼淼昂

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