
一、喋血追魂矛:佘龙专属神器

1星效果:佘龙血量越低时,造成的伤害越高,最高提升15%神器评级:A
神器解析:佘龙本身就是储存伤害再进行爆发的魂师,神器一星能提升他的爆发上限。和天青牛蟒的天青寂灭神雷同理,卡好生命条能打出出其不意的效果。
2星效果:当佘龙储存的伤害量大于佘龙自身生命值上限效果触发并获得免控时,额外提升自身15%的免伤,直到蓄力被释放或者死亡
神器评级:A
神器作用:受到一定的伤害,获得一定的状态,可以在蛇龙血量较低的情况下,不受到控制保证出手,和一星的神器有配合,也能在蛇龙生命值低的情况下提供一些生存。
但是鸡肋的地方很明显,受到生命值上限百分之百的要求太高了,很难卡住。蛇龙本身就是一个脆皮魂师,血量把控不好及速度把控不好,都无法完美的发挥此效果。
3星效果:【野性掠杀】目标数提升为敌方全体
神器评级:C
神器作用:三星神器看似是史诗级加强,拥有三星神器的蛇龙拥有了群体200%的伤害系数外加十五倍储存伤害,超出了很多群伤型魂师。
但是存在争议,蛇龙是一个储存爆发型魂师,原本的储存的伤害分摊给4个敌人,到现在是分摊给6个敌人,虽然攻击目标多了,但是爆发却削弱了。优点是攻击目标也稳定了,能造成群体的一次消耗,不必担心对输出魂师造不成威胁。缺点中后期三星神器增幅就就不大了,前期的爆发削弱,在对方敌人只有4个及以下的时候,三星神器处于无用状态。
二、 烈火炽心:火舞专属神器

1星效果:敌方魂师触发【抗拒火环】时有100%的概率额外对敌方攻击力最高的目标附加1层【灼烧】神器评级:B
神器作用:增加对方输出灼烧层数,加强消耗及针对性(针对对方的输出)。火系的输出魂师都是以灼烧为跳板,灼烧层数决定伤害,而且多层数的灼烧也能在回合结束后消耗对方输出较多的血量。神器并不是只加一层灼烧,而是有抗拒火环的触发次数来决定(上限四层)
但针对对方输出魂师有免疫副面效果或净化,灼烧添加并不太稳定,但是对火队的体系有了一定的增幅和对敌方的输出有了更大的针对性。
2星效果:【抗拒火环】的触发次数+1
神器评级:B
神器作用:提升一级神器的稳定性,大幅度削弱对方的爆发能力,提高火队的整体生存,使火舞在队伍中的担任灼烧添加、控制及分担伤害三个作用。
3星效果:强化【抗拒火环】:火舞释放本技能时必定先手释放。
神器评级:A
神奇作用:使火舞拥有先发制人能力,不考虑自身