攻击武魂-技能的抉择

主角武魂共有5个,分别是昊天锤、蓝电霸王龙、蓝银草、九宝琉璃塔、九心海棠。分别对应着攻击、攻击、控制、增幅、回复。
一、为什么大多数人会选择昊天锤和蓝电霸王龙?
武魂觉醒是以斗罗为IP的游戏,玩家都是偏爱于昊天锤的,所以导致大多数玩家都主选了昊天锤。选蓝电霸王龙是因为它是里面比较帅的武魂,男生的偏爱我也懂。
即使这样,我在这里也不太建议大家使用攻击武魂的,因为攻击武魂越到后期越乏力,除非斗罗的武魂攻击机制调整更改,攻击武魂才有可能在后期打出爆发。
二、昊天锤武魂技能抉择
第一主动技能三选一(昊天一锤、蓄力重击、泰坦之锤)

个人推荐:蓄力重击,能对对方血量最低的一个目标造成228%的伤害,能够压低对方低状态目标血量。而昊天一锤虽然攻击系数高,但攻击目标随机。泰坦之锤优先攻击速度最高的目标,基本上是控制系或者辅助系,起不到针对输出的作用。第二主动技能三选一(昊天之力、昊天一击、昊天裂地)

个人推荐:昊天一击或昊天裂地,昊天一击是攻击最低血量的目标,目标的血量每低于10%额外附加5%的攻击力,也能起到很好的消耗效果。昊天裂地比较适用于火系或者水系阵容,根据对方负面效果的层数来决定昊天锤的伤害,没有负面效果就会显得非常刮痧,不像昊天一击那样适用于任何阵容。第三主动技能三选一(昊天裂地、昊天之破、昊天乱舞)

个人推荐:昊天裂地,虽然昊天之破和昊天乱舞的攻击系数都是300%多,他们都只能攻击单体目标,而且技能有一个超级难完成的要求,用武魂击败目标,才能获得魂力值或者连击。昊天锤打的是主角武魂攻击力,而且这两个主角技能不会优先选择最低血量,很难触发被动。而昊天裂地虽然只有133%的系数,但是前期可以攻击6个目标,打出百分之800%的左右的主角武魂伤害。第四主动技能三选一(乱披风之锤、昊天破空、昊天灭世)

个人推荐:乱披风锤法,我看重的不是他的伤害,而是他的控制,攻击单体目标并造成眩晕,有效的限制对方行动。而另外两个仅仅是单体和群体消耗。三、蓝电霸王龙武魂抉择
第一主动技能三选一(雷电洗礼、感电打击、雷霆之怒)

个人推荐:感电打击,不少人都选择了雷霆之怒,这因为它能对对方最高的攻击单位造成伤害,但是蓝天霸王龙就有点偏辅助攻击武魂。雷电洗礼和感电打击都能触发感电效果,感电效果能使相邻的单位受到本身部分的伤害,其功能性远高于武魂的本身的伤害。但是感电打击是对中后排的敌人附加,对方核心的职业威胁较大。第二主动性三选一(雷电连击、狂暴之雷、雷电之海)

个人推荐:狂暴之雷,这个主动技能就是单纯的攻击,追求攻击系数的可以考虑狂暴之海,但也只是前期的系数高一点,追求效果的必选狂暴之雷,对三个最低的血量目标造成160%的伤害。第三主动技能三选一(雷之咆哮、狂暴雷霆、雷龙乱舞)

个人推荐:雷之咆哮,雷龙乱舞仅仅是用来打伤害的,但主角攻击力偏低,打不出多少消耗。狂暴雷霆是对一类目标造成伤害,有一个特点是击杀过的敌人无法复活,但是主角武魂伤害真的是很刮,很难达到限制复活这个目的。而雷电咆哮是对全体目标造成攻击,25%的概率添加感电效果,也基本上是六个人中能控一两个的节奏,配合玉天恒能加快层数的叠加。第四主动技能三选一(雷霆狂舞、雷海降临、怒雷破)

个人推荐:雷海降临,只有雷海降临这一个技能是群体攻击加稳定三层感电,配合玉天恒走感电流派非常强,即使不配合玉天恒 也能让单体收割魂师打出群伤的效果。怒雷破是控制,但是有50%的失败概率,雷霆狂舞是驱散,也有50%的失败概率,即使魂技释放,也就是能驱散1~2个负面效果,均不如雷海降临更稳定。

文本作者:趁早X

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