莫娜副C辅助怎么玩?

各位旅行者好啊~不知道大家想没想🦆达达鸭٩(ˊᗜˋ*)و 这期带来一篇关于莫娜副C的攻略,由于主C对命座/圣遗物/武器要求较高,所以我就留到下次咯。
(关于同人文额,我会写的...下次一定!)

✿❀✿首先是角色本身✿❀✿
角色:莫娜
定位:水系法器主C/副C
突破材料:慕风蘑菇、洗涤青金类、元素花类、净水之心
天赋材料:抗争类书籍、元素花类材料
掉落总结:蒙德房予上、纯水精灵、骗骗花、天赋秘境(每周二、五、日)
☛然后还是老样子,分为三个方面——天赋、 命之座、装备。
◇一、天赋

莫娜的普通攻击应该不算有什么亮点的,倍率不算高,而且也不丝滑。
注意:只有第1、4、5次攻击可以挂水!第2、3次不可以(咱们玩的是辅助,对于一个辅助来说貌似...没啥用?)

莫娜的e技能元素战技可以持续挂水并且可以嘲讽敌人,【莫甘娜】打法的核心之一。并且等级越高,嘲讽能力越强。

莫娜的元素爆发~这个估计不用我多说了吧!核爆!恐怖的倍率,离谱的星异加伤。
想要打出核爆,你就得理解莫娜的元素爆发的机制:
①莫娜泡影的破碎只和怪物当前动作所处的打断状态和受到的打击动作(注意是动作而非伤害)
比如:卢姥爷大招前摇的一股风、被温迪吸走了但没受到伤害

②当怪物进入霸体(如水胖上盾,雷锤哥开盾、深渊法师开盾、风拳挥拳等),不管多强的打断动作(甚至可莉重击)都无法打破泡影。
从我的理解来说,这个可以理解为是【韧性】(就是你王者那个减少控制时间的)或者【僵直】(玩过DNF的旅行者应该可以理解。这个属性越高自身的动作越不容易被打断)在原神中怪物为自己加盾普遍都会提高自己的【韧性】和【僵直】。还有一些不可被打断的技能,这就是俗称的【霸体】状态。这个时候只能等待泡影自己破碎。
题外话:可莉为目前对怪物压制力最强的角色。

③星异和泡影是两个东西,虽异存在期间会提高怪物受到的伤害(为元素增伤),而泡影破碎则是一次水元素伤害。

④两次水元素附着定义为同种攻击(第一次攻击没有伤害)所所以当你在2秒内如果用火系角色触发泡影,那么第二次高倍率的水无素伤害无法附上水元素,然后就吃不到蒸发,那么核弹就失败了。
具体操作为先为敌人挂火,莫娜释放大招 (用附带的挂水中和元素)在莫娜释放大招2s后并且在泡影破碎前为敌人挂上火元素,然后搞出核弹。
其实这个也可以不这样,只要在莫娜释放大招的两秒后泡影破碎前使敌人处于火元素状态就可以。具体操作有很多,可以自己试试

⑤以上为关于核爆的使用,对于副C来说,我们看重的是星异的加伤效果,而作为核爆的泡影破碎伤害仅为锦上添花。

这个天赋让莫娜在选择圣遗物的时候可以使用充能沙漏有更高的收益。


emm聊胜于无吧,可以在大世界跑路的时候而不被怪物追着打?额_(:3 ⌒゙)
天赋提升优先等级
普通攻击:★★☆☆☆
元素战技:★★★☆☆
元素爆发:★★★★★
◇二、命之座
关于命之座我就不过多议论了,作为一个老5★角色,其实并不是分命座来卖的,几乎是零命能用,一命不错,六命挺好。(并非类似魈的零命能用、一命性价比高 六命无敌)
☛一命:

一命为性价比较高的命之座,可以有效提高核爆、星异状态下输出的伤害。作为一个副C来说,一命已经就够了,多的几乎就是主C了。
☛四命:

四命也作为副C来说也有不小的提升,但是鉴于成本较大,而且二命后就可主C的莫娜来说没啥可说的,可能会留到下一篇写主C的文章来说。
☛六命:典型的主C命座了,不多说了。
◇三、装备推荐
♧武器:

上边这俩没得说。虽然说作为一个副C应该为主C创造有效的输出环境,但是如果你有上边这俩的话,莫娜伤害的收益远比她为主C创造的环境收益高多了。不要碰瓷五星,面板白值在那里摆着呢。

流浪乐章,这个是爆发最好的武器(没有之一)整体都非常符合莫娜的特点。

讨龙yyds,它可以为你的主C提供48%的攻击,这可不是闹着玩嗷~
♤圣遗物:

直接四宗室,将莫娜为主C创造的收益最大化,不要和我说二水二宗室、角斗士、流浪啥的。那确实更适合莫娜,但是我是要让她更适合主C, 而不是让她打核爆。
主词条
空之杯:水元素伤害加成
时之沙:元素充能效率/攻击
理之冠:暴击率/暴击伤害
副词条:元素充能效率、攻击力、无素精通、暴击率、暴击伤害。
好了,这期先到这里(才发现 写的也不少呢...)

文本作者:墨と晖

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