
首先大家看到战役选择名臣的界面,有四大板块,治民,统军,执政和名望。这四个分别对应的是粮草,战斗力,军队数量,庙算。首先说一下粮草作用,用来补充士兵,扩充士兵,也可以进行用间,或者说探索之间的抉择。俗话说的好,兵马未动,粮草先行。在战役中粮草的地位永远是在第一位的。第二,战斗力,在最一开始的战斗力为200,你带的名臣会给你加一定数量的战斗力也就是200+?,发展战斗力的方式一是可以做对策点,二是可以到仓库或者说是村庄做有专属名臣的政策策略。以下不知道在仓库和村庄做政策的小伙伴们,可以看下图。通过出现的名臣头像选择自己想要做的政策来加战斗力和其他方面的东西。同理村庄也是可以这样操作的。

第三就是我们的带兵数量了,我们可以通过相应的探索,消耗粮食征兵扩兵来实现兵数的上升了。
最后就是庙算,庙算的作用,在我的眼中提高探索用间时间的出好事情的概率,当然这是概率问题,并不是说一定一直探索和用间都会遇到好事情,希望玩家们不要产生赌徒心理。 除了上面讲的作用外,高庙算可以做增加产粮食的数量的政策,以及说是用你的庙算兑换相应的粮草为我们战役通关打下坚实基础。
说了这末多,相信打过战役的人,都感觉羲和在战役中是yyds,我今天贡献的阵容是为了新手平民及贫民玩家所考虑的阵容。该阵容如下图所示。
首先来说一下,该阵容偏向屯粮流,不会加太多战力。我来说一下为什么这样配置。西施的战役技能可以补充我们所需粮草但是会有降军心副作用在没有屯粮食的名臣个人推荐首选西施来补充粮草。
第二就是贤者卓文君,个人比较喜欢屯粮,相信很多玩家玩着玩着没有粮草感到很难受,而卓文君的技能可以弥补我们的没有粮草的劣势,花费0粮草来补充我们所需的粮草,当然要注意的是你所剩粮草为5以下的时候可以到村庄可以免费使用该政策。第二个技能就是看脸了,建议玩家不要轻易尝试。
第三个就是我们蛮巫大统领,在剧本没有用处,在战役中相信也不会有太多人使用他。我眼中最核心的技能其实是我们所说的在村庄补充4%的兵甲,当然他的蛮勇也是帮助我们降低庙算到30以下,实行补兵的必要条件。对于缺少兵数的可以这样尝试,来为以后得战役做好铺垫。
最后就是我们的桑弘羊了,技能如图所示,有相应的付出探索学习到这两个技能,可以迅速增加我们的粮草,降低庙算并且配合我们蛮巫大统领也是不错的选择,当然了使用探索用间这是赌徒心理,脸不太好的伙伴们不要尝试。有利皆有弊,但是这个技能在我看来是利大于弊的。
以上就是我个人阐述的名臣战役配置阵容,要是有不同意见的小伙伴们可以在评论区留言,希望对新人玩家们会有相应的帮助。
最后我有一个专门攻略群聊,有兴趣的小伙伴们可以加入群聊,在这里欢迎大家的到来哦!群聊图放下面了哦!!!🙄
文本作者:韶华易逝_浮生若梦