槲寄生配队推荐

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1.配队推荐

理想的配队一般是一输出,一生存,一辅助,或者一输出,一生存,一辅C。

对于槲寄生来说,由于其本身的洞三被动,配队便可以来的有特色一些。

首先推荐的配队便是:槲寄生、苏芙比、五色月的三木系石化队。

五色月由于其本身的洞悉被动和技能组设定,成为了石化队的一位好手。

入场时能给敌人增加[僵硬]BUFF,二星D卡神秘术II同样能给敌人施加僵硬。配合槲寄生本身的石化,控制能力堪称所有队伍里独一档的存在。此外,三木系的配队能让槲寄生洞三时一人提升全队的生存能力的同时三位角色都能互相进行输出的补足,左脚抬右脚的队伍典范。

除了上述配队,由于目前游戏中暂时没有强力的木系角色,因此槲寄生的其他配队便显得随意了起来。槲寄生本人作为辅C也是什么队伍都能掺一脚(当然最好是精神创伤的队伍,让石化显得不那么掣肘)

在未来,如果出现一个木系精神创伤的大C,小技能如果还能施加僵硬或者中毒,那我只能说,槲寄生直接起飞。

聊完了正常配队,接下来推荐(并不是)一个整活配队:柏林以东、槲寄生、苏芙比。

在这个队伍里,槲寄生就是作为辅C的定位了,洞三被动来拐柏林以东,柏林以东打主C的队伍。类似的还有小春雀换柏林以东,但是不如柏林以东来的惬意。柏林以东本身能减少敌方的防御,带上“夜色亵渎者”,吃到苏芙比给地方施加的双异常,伤害爆炸的同时还能吃到槲寄生的吸血率,自身还拥有封印,堪称输出生存两不误。(整活队伍啊,不要轻易尝试!只是柏林以东厨给予世界的小小震撼)

2.共鸣摆放思路


共鸣九摆放思路:

共鸣十摆放思路:

这个模块只是给予玩家一种共鸣摆的思路,并不是最优解,具体还需要根据实战进行调整。




3.人工梦游表现

聊完了配队,我们接下来简单介绍一下槲寄生在人工梦游中的表现。

由于刚开服阶段,人工梦游中的地方怪物都是会受到石化控制的,槲寄生在人工梦游浅眠域和深眠域中的统治力堪称顶级。趁着设计师还没在人工梦游中针对槲寄生,赶紧用槲寄生爽一爽人工梦游是个不错的选择,用过了都说好。

但是在未来如果敌方怪物不受石化控制,那么槲寄生的地位会有所下降,但是对于小怪的稳定控制还是依旧能让槲寄生在人工梦游两眼表现频出。

总而言之,槲寄生是一张定位清晰,强度上乘的不是主C却胜似主C的辅C单卡。槲寄生本身现在在石化队中强度已经十分高的情况下,由于洞悉三被动的存在,依旧给予了未来木系队伍无限的可能性,堪称真正意义上的未来可期。但是即使是未来战士,她的强度在目前的环境中依旧是非常能打的。当未来出现了一张强力木系精神创伤输出大核时,我相信槲寄生的地位会水涨船高的。


文本作者:说圆小L

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