闪电赫敏最细解析

90%的人都不知道的闪电赫敏 细到看完就想删‼️

今天给大家带来闪电赫敏最细解析
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如何保证闪电每次打出都是3费❓
由于赫敏回响的被动是每打出三张法术卡
下一张法术卡的消耗减半
开局释放顺序为3张2费1张闪电
之后的循环就都是两张2费1张闪电
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如何保证每次费用都能减到闪电❓
首先 利用凤凰这张卡来压缩卡组
压缩卡组就是说这张卡打出去之后
在它自行复活三次前 你的卡组只有
7张牌参与循环 能加速闪电的过牌
其次 每打两张法术卡要打一张召唤卡
来保证闪电能进入手牌并减费
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如何保证赫敏每次出场打出双闪❓
由于赫敏的技能是每10秒复制一次咒语卡
所以我们要保证首次打赫敏+闪电的组合后
在10秒后有闪电可以打出(前提是赫敏存活)
小技巧:赫敏复制法术后会进入10秒读条
血条正下方的进度条为10秒CD的倒计时
这个进度条消失时就是用第2个闪电的时机
下赫敏前保证有10点费用且闪电减为3费
然后顺序为赫敏→闪电→1张低费法术+1张召唤牌
→1张低费法术(减闪电费用)→等赫敏CD好>闪电
在赫敏行走的过程中尽量用身体去卡她的走位
这样可以让她更慢到达对面半场 减少更多危险
也可以在两个低费法术中选择一个雾去作保护
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如何让麦格召唤出更多石墩❓
这套卡很多人把麦格放在第二位来抢节奏
而我认为她的爆发必须建立在加速回费的基础上
利用赫敏回响和螺和犬的减费来保证她的爆发
麦格→闪电→炸尾螺→法术→法术
→闪电→三头犬→法术→法术→闪电
10点费用可以打出两个闪电
而14点费用就可以召唤一个石墩
咒术卡
闪电 卡组核心 利用回响的减费
快速循环卡组 达到短期内可多次打出的效果
雾 用来保护伙伴 躲避伤害
回复血量主要作用为减费
万弹 用来解场 主要作用为减费
飞沙 用来解场 也可以把雾中的敌人
炸出来接闪电 主要作用为减费
召唤卡
凤凰 提供回复效果 主要作用用来压缩卡组
飞贼 回复费用和步数 用来补充
提供炸尾螺减费的步数 过牌
炸尾螺 步数减费 用来作为快速过牌的召唤卡
三头犬 低费法术减费 用来作为快速过牌的召唤
字数不够了 具体可以看图哦

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全部回复(8条)

唔,太细了,我看不下去阿

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这解释的太详细了,一会体验一下效果

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闪电赫敏我没玩过,一般玩的烟花赫敏

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赫敏一般我都是打的禁林还没认真研究过

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我一般都是烟花赫敏闪电真不知道

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