《少年三国志2》神兽装备属性分析与各阵营搭配建议

*本攻略为玩家攻略,仅代表玩家个人观点,非官方建议。作者:疯丫头
各位小伙伴们大家好,这里是S84区百步穿杨群雄玩家id隔壁.疯丫头。自2月21日更新以来,神兽讨伐玩法异常火爆,本服跨服战火不断,虽然一直是一副狼多肉少的局面,但还是难以浇灭小伙伴们的熊熊热情,不断有小伙伴从中刷到了心仪的神兽装备,有些属性着实不错。丫头战力低微,不过也有幸刷到了一件红色神兽装备,当时开心了一整天呀(^∇^)
于是,丫头整理了一下当前一些神兽装备的属性,以及一些搭配提战的心得,现在来和大家分享一下。基本属性咱就不多说了哈,因为没有分析的必要,直接看传奇属性(这里丫头就不列举紫兽装了,刚开始刷到带上就完事了)
传奇属性呈现
  
橙兽装1阶传奇属性:攻击(1%、5300),生命(1%,100000),物(法)防(1%,2600)
橙兽装2阶传奇属性:攻击(1.5%、10500),生命(1.5%,200000),物(法)防(1.5%,5300)
橙兽装3阶传奇属性:攻击(2%、21100),生命(2%,400000),物(法)防(1.5%,10500)
  
红兽装1阶传奇属性:攻击(1.5%、10500),生命(1.5%,200000),物(法)防(1.5%,5300)、命中率、闪避率、暴击率、抗暴率、格档率、破击率(1.5%)
红兽装2阶传奇属性:攻击(2%,21100),生命(2%,400000),物(法)防(2%,10500)、命中率、闪避率、暴击率、抗暴率、格档率、破击率(2%)
红兽装3阶传奇属性:攻击(2.5%,42400),生命(2.5%,800000),物(法)防(2.5%,21100)、命中率、闪避率、暴击率、抗暴率、格档率、破击率(2.5%)
  
金兽装1阶传奇属性:攻击(2%、21100),生命(2%,400000),物(法)防(2%,10500)、命中率、闪避率、暴击率、抗暴率、格档率、破击率(2%)、格档强度、格档减免、暴击强度、暴击减免、竞技增伤、竞技减伤、伤害增加、伤害减免
金兽装2阶传奇属性:攻击(2.5%、42400),生命(2.5%,800000),物(法)防(2.5%,21100)、命中率、闪避率、暴击率、抗暴率、格档率、破击率(2.5%)、格档强度、格档减免、暴击强度、暴击减免、竞技增伤、竞技减伤、伤害增加、伤害减免
金兽装3阶传奇属性:攻击(3%、84800),生命(3%,160万),物(法)防(3%,42400)、命中率、闪避率、暴击率、抗暴率、格档率、破击率、格档强度、格档减免、暴击强度、暴击减免、竞技增伤、竞技减伤、伤害增加、伤害减免(由于数据不足,以上数据仅供参考,请小伙伴们以游戏内装备数据为准)
从上图可以看出,各阶橙、红、金兽装中的基本属性百分比分别是以1%、1.5%、2%为基数,按0.5%的倍数逐级递增的。传奇属性的差异是,红兽装比橙兽装多了命中率、闪避率、暴击率、抗暴率、格档率、破击率这六种特殊属性,而金兽装又比红兽装多了格档强度、格档减免、暴击强度、暴击减免、竞技增伤、竞技减伤、伤害增加、伤害减免这八种进阶属性。
相信在所有属性里,攻击和生命百分比肯定是各位小伙伴们的主选属性。那么,在此基础上,这14种特殊属性也将给各位小伙伴提供更多的选择空间和提战方向,搭配的方式是千变万化的,各有各的不同,针对不同的武将特性,调配出最优的方案,最大程度地增幅武将属性,实现战力最优提升。Ok,上干货。
各国搭配分析
小伙伴们先来一起回顾一下知识点——
  
(以上数据都是由百分比来计算的哦)
简单来说,命中对应闪避,暴击对应抗暴,伤害值看暴击强度和暴击减免,破击对应格档,伤害值看格档强度和格档减免,如此一来,相关属性将更加细致和变化,选择性也会更多。而PVP增伤减伤、伤害增加减免则相对更加硬核,更加简单粗暴地提升整体战力,应该会如生命和攻击属性一般受到小伙伴们的喜爱。
那么这些属性该如何有效搭配,才可以最大程度的提升我方战斗力呢。
答案当然是针对各国阵营的特性和武将的属性了,下面丫头就以金一为例,提供两种不同的搭配方向,供小伙伴们自由选择。
   

1、极限优势属性。顾名思议,就是针对武将本身属性优势,以此为基础重点往上堆。上图马超的破击、小乔、典韦、貂婵的暴击率,都是武将本身的优势属性,只要有针对性的堆高相应属性,该武将的优势将得到最大程度的发挥。至于我方其他武将的优势各有不同,就需要小伙伴作出取舍了,丫头建议以主c和副c为主,极限这两大主力的优势,队伍的战斗力也能成倍的增涨,至于挂件,迟早也会换上可用的金将,到时,再适当调整属性平衡,也是来得及的。
2、补充短板属性。各国武将都有一定的短板属性,比如之前小伙伴们一直在吐槽的小乔、貂婵命中和典韦输出被格档问题,丫头觉得,补充短板也是加强我方持续输出的重要保障,各位小伙伴要细致罗列本方武将属性中的不足,然后进行针对性的补缺工作,哪里不会点哪里,啊呸!哪里不够补哪里。如此一来,一方面更有利于加快pve推图进度;另一方面,在pvp的时候,不容易让对方找出我方的破绽而进行针对性打击,丫头想,被针对是小伙伴们最不希望发生的事吧。
写到这里,小伙伴们可能就觉得,还是来点实际的属性推荐要更好吧,那么,丫头就以自己的些许掘见,给小伙伴们提供一些建议参考:
1、蜀国。暴发是蜀国最重要的发展方向,破击率、格档减免可作为首选,暴击率、暴击强度、命中率次选(丫头虽然不知道马超大招究竟是不是必中的特性,但平a的命中的确是挺伤人的)如此一来,马超,赵云,张飞以及后续金将有效输出和极限暴发将得到有效保证,毕竟蜀国奉行的金言是:攻击就是最好的防守。
2、魏国。作为控暴双优的国家,脆皮一直是个硬伤,对上蜀国更是如噩梦般萦绕,在此,格档率、格档强度可作为首选,次选暴击率、破击率、暴击强度、格档减免、命中率,以典韦为主要暴发核心,通过格档作为主要减伤手段保障生存能力,提高命中加强技能有效输出,配上暴击增强暴发能力,再辅以多项控制手段,对敌实施毁灭性打击。
3、吴国。命中一直是吴国各大金将的硬伤,甘宁、小乔的命中着实堪忧,有的小伙伴甚至发现陆逊有时候大招也有闪避现象,于是,首选命中率,次选暴击率、破击率、暴击强度、格档减免,大幅提升大招命中率,同时产生大量暴击伤害和破击伤害对敌产生持续性伤害打击。。
4、群雄。命中同样也是群雄部分金将的硬伤,有时候真心让丫头绝望不已,那么,命中率也将成为群雄的首选,次选暴击率、闪避率、格档率、暴击强度、格档强度,充分发挥群雄格档优势,辅助张角大招进一步提升闪避机率,再以暴击提升输出,或控制急火猛攻,或毒伤慢火轻炖,使群雄控防一体,成为坦克一般的存在。
前面丫头也说了,生命、攻击、pvp增伤减伤、伤害增加减免都是提升整体战力的硬核属性,小伙伴们肯定会最先选择,丫头便未在上面进行细说了。另外,丫头建议,各国可将抗暴作为备选,因为群雄于吉、貂婵大招和皓月明合击技,都是自带减抗暴特性的,小伙伴们可得重视起来哦!
随着等级的递增,90级后小伙伴们可以携带四只神兽,兽装也将增加到12件,在属性上也会面临更加多的选择,如果丫头的些许浅见能给各位小伙伴带去一点点的帮助,丫头将不胜荣幸。另外,各位小伙伴如有不同意见,欢迎积极相互探讨,丫头将虚心请教(o^^o)
感谢我团隔壁.老孙头、隔壁.老王头、隔壁.疯兔子、丰畔提供的图片素材支持,也感谢我大隔壁团各位亲的宝贵意见,爱你们哟,么么哒(*^3^)

文本作者:少三2小师妹

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