【澹台】微缩-教你制作会飞的蝴蝶

HELLLLLLO,今天教大家制作会飞的蝴蝶~~~简单且实用
第一步:微缩工作台制作基本素材
1、利用两个微缩范围制作蝴蝶翅膀

图中数据仅供参考,未标明的部分可以自己发挥,然后填充并涂色

颜色选取自己喜欢的颜色做就好了,需要注意边缘尽量选择深色,由外向内逐渐变浅。
2、身体:1×2×8的长方体

第二步:自定义模型制作器拼接部件
1、首先新建部件导入身体

2、导入两个翅膀微缩,拼接到身体上,并合并层级成为身体的子部件

3、连同子部件一起复制身体,旋转180°到另一边

4、调整身体部件的骨骼参数比例大小为0.3,并旋转180°使蝴蝶朝向与黄色箭头方向一致。

5、点击界面上方的“动作”,切换到动作编辑,并选择“跑”

6、在第一帧添加关键帧(什么也不用点,就点一下那个加号+即可)

7、在第10帧上将两个翅膀旋转45°,都朝上

8、在第20帧上将两个翅膀旋转朝下也是45°。(其实度数随意,只要两边的翅膀对称就可以)

9、在第30帧上还原翅膀至初始平面状态,生成模型,类型选择生物。

然后在地图里加载插件,选择生物插件,修改原有生物模型,选择蜜蜂,改变名称为蝴蝶,改变模型为我们刚刚生成的蝴蝶模型,保存为新的模板。

进入游戏,就可以在背包中选择蝴蝶放置了。


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