本篇教程将教大家制作一套桌椅,适用于阳台、花厅以及庭院内,是非常百搭的一套装饰。

注:此篇教程需要略有一点关于自定义模型制作基础,新手小白可能需要多尝试一下。
一、椅子部分
第一步:准备素材

1、椅子腿:一个2×2×15的长方体。色号绿5(图右)
2、椅子坐面:一个20×20×2的长方体。色号绿5,上面那一层用绿6涂了一圈边沿。(图中)
3、椅子靠背:具体做法见下图,厚度2格。色号绿5,边缘处用绿6加深了一下(图左)

做这些微缩素材的时候一定尽量做在微缩范围的正中间,这样方便在自定义模型制作器中进行调试。
第二步:自定义模型制作

这一步只需要自己组合即可,主层级设定为椅子的坐面,椅子腿和靠背设定为子层级。
椅子腿的位置参数可以参考上图数据,调整参数首选一般是调整骨骼参数。
总之自己想怎么摆就怎么摆,好看就行。
椅子的靠背部分要调整一下角度,比如我这里调的是15度的倾斜:

做完上图这一步就可以直接生成椅子了,但是想做的更精致一点的话,也可以再调整一下椅子腿的角度,让它更自然一点,比如下图,X轴和Z轴部分斜了5°:

位置参数均为±45°:

好了,到这里椅子就做好啦
二、桌子部分
第一步:准备素材

1、桌子腿:一个2×2×20的长方体。色号桔黄12。
2、桌面:上面一层是20×20×1的正方形平面(桔黄12),下面两层是18×18×2的长方体(桔黄11)
第二步:自定义模型制作

主层级为桌面,子层级为四个桌子腿,自己调整到合适的位置即可。
但是桌面的模型参数要将比例大小调整为1.5,在这个比例下,四个桌腿看起来没有那么笨重不协调。

然后将桌面(主层级)的骨骼参数的比例大小调整为1.2

然后生成方块即可。
一套百搭的桌椅就做好了。
摆到我盛夏假日别墅的阳台上看看效果~nice!
