【群英争霸】拒绝摆烂!群英冠军带你了解比赛背后的细节

区服:财源滚滚42服
玩家名称:夜重明

群英争霸作为大掌柜游戏中持续时间最长,玩法最复杂的活动,一直以来深受各位掌柜的喜爱,其极致的策略,丰厚的奖励以及最终的冠军荣誉让不少商会为之拼尽所有。然而,作为游戏中最有难度的活动,群英争霸全方位地考验着商会的整体实力与活跃度,我们该如何玩好群英争霸,在比赛中走的更远,活动又有哪些不为人知的小技巧呢?下面请大家跟随我的文字,近距离了解群英争霸背后的细节。

观看目录:

一.活动简介

二.积分赛

三.决赛

四.细节技巧(对活动流程有了解的掌柜直接看四)

一. 活动介绍

群英争霸一般在每月1号开始,持续到9号,参与区服为一整个跨服分区也就是50个服,每个服排名前4的商会可以参与,一共200个商会竞争。赛程分为3天的积分赛和5天的决赛。积分赛每个商会打满24场,赢一场5分,输一场1分,结束后前32名进入决赛,如果有同分的则按赚速排名,决赛两两对决直到决出冠军。这里要记住,积分赛24场加决赛打满5场,门客都不会刷新使用次数,至少就会需要29个不同的门客(如果使用伏兵锦囊额外上场门客,则需要的门客就会更多)

群英争霸开始后,大家有一天的时间了解商会成员的活跃情况和战力情况,群英需要所有成员活跃,能够按时上线委任门客,有好几天不上线的记得清理,换上活人,二是有需要提门客为群英做准备的可以趁这时候提(不太推荐,除非恰好遇到门客榜单)。商会外交官也可以趁这个时间活动,寻找盟友。这里有个小技巧,如果本服第一商会实力不错有机会走得更远,第二三商会有几个实力不错但整体不行的,这时候可以商量把人借过来,大家一起努力。

赛前基本的准备活动就到这,积分赛开始后,商会成员名单会锁定,不在名单上的人不能委任门客,所以后面加进来就不行了。珍兽和鱼类整个群英期间也只能使用一次。

二. 积分赛

积分赛一共3天,每天下午2点开始,1小时一场直到晚上9点,一天8场比赛。每一场开始之前都能委任门客,当然你也可以一次性放好全部24场的门客,没有委任门客的成员比赛结束将不会获得对阵奖励。具体积分赛怎么打,不同实力的商会有不同的安排。在委任门客之前,我们首先需要随便点开一场比赛,点一下委任,可以看到自己的门客战力,右上角数字标志代表该门客的战力排名(因为门客毕昇天赋是群英争霸时额外加成门客,所以必须在这看才是准的)。打比赛之前要先对自己的实力有一个清晰的了解。

那么看过了战力排名,我们说回积分赛。进决赛无望的商会肯定是全力打好积分赛,有希望进决赛并走得更远的商会则需要留下几个高战力门客决赛使用。这里推荐将24场比赛的对手做一个表格,对手商会实力一目了然。只打积分赛的商会可以采取田忌赛马的方式,对于高出自身实力太多的商会可以保存实力,只上低门客,和自身差不多以及实力较差的商会则派出己方高战力,争取赢下更多的场次。要打决赛的商会则比较复杂,由于伏兵锦囊的存在,这里以决赛打满5场的商会为例,商会充值满15人可以获得一个伏兵锦囊,那么商会低氪成员至少要留决赛5场的5个门客以及1个伏兵门客,高氪成员每场都用伏兵的话则需要留10个门客。那么该商会积分赛一般就不会使用预留的这几个高战力门客,而是根据对面实力高低依次放剩下的门客,如我们商会这个对阵表。具体留几个门客就看大家各自商会的实力,并不完全一致。这里就有小技巧了,对于实力差一点的商会来说,遇到大商会并不是完全不能打,大商会往往会留高战力打决赛,积分赛并不会出太多战力,那么这时候上高战力是有可能赢过他们的,至于是否划算大家自行判断。同样,有实力打决赛的商会也要时刻注意自己的积分赛情况,一般来说输2到3场问题不大,输4场就很危险了,要是被梭哈的多了就得提前使用决赛的高战门客来保胜场了。

下图是积分赛对阵的奖励预览和兑换商店物品,可以看到奖励是非常丰厚的,赢得越多商店能兑换的东西也就越多,一天全胜的商会完全可以做到门客残帖,商铺图纸,友好才华道具全部兑换完还有的剩,所以大家尽可能的多赢几场。

三.决赛

决赛每天晚上8点开始,分为32进16,16进8,8进4,4进2,2进1一共5场,输一场即淘汰。决赛是商会军师和外交官的舞台,军师可以合理安排自家布阵,无论是实力碾压,无压力获胜还是极致策略以少胜多,一个好的军师对商会的作用是不言而喻的;外交官平时活跃在各个活动联络好感情,决赛如果遇到盟友,可以商量放过自家商会,少打一场比赛能保存很多实力。决赛遇到比自己强的商会大家也不用太悲观,可以观察对手商会的赛程对他们这场可能会出的战力有一个大致的了解。这里举个例子。假如你们商会和对手商会实力相差不多,都预留了决赛两轮的门客,也就是1到4号门客,对方第一轮和你们对上,需要全部人或者部分人出1、2门客才赢的下来,但是第二轮还要面对一个实力更强的,那么在这种情况下对手即使明确算出了你们的战力,也有很大的概率舍不得挪用下一场的门客,他们会选择上3和4门客来赌一赌,1、2则留着打下一场,这就给了我们机会赢下他们。无数的以少胜多精彩对局都是在这种情况下诞生的,也是大商会经典的翻车原因,不是不重视对手,实在是后面的比赛难打,必须要保存实力,只能上低一点,殊不知一二轮可能就翻车了。

四. 细节技巧

1.己方战力统计

想要打好群英争霸,对己方战力的统计是必不可少的,了解了自己家的门客数据军师才好合理的安排每场上场的战力,不要两眼一抹黑随缘安排。群英开始之后,商会每个成员需要发送自己的门客战力截图(记得要在群英里面看,不要忘记毕昇的加成),商会做好表格统计。高V前10门客,低V前6门客,每个战力分别是多少,前面比赛用过了的要打上标记。算出所有人总战力,一门客总战力,二门客总战力等等。清晰的门客战力图会让我们的比赛安排变得容易且快捷。

2. 敌方战力计算

这里直接上我们商会的模板,决赛大家基本都是梭哈的,所以对于敌方战力一般只需要统计他们前4门客就够了。做个表格,对方成员ID,总战力,一门客是谁,战力是多少,二门客是谁,战力多少等等。每场决赛统计好对手战力,给他算死,1+2有多少?2+4有多少?只要你会算,对面出多少基本不会超出你的预计,做到心中有数,可以从容地安排己方战力。

3.毕昇及职务加成的计算

在计算敌方战力的时候,一定不要忘记毕昇以及职务的加成。举个例子,一个10亿的门客,在三星毕昇的加成下就是10×1.125=11.25亿,如果他是会长,那么会长的加成是直接加在毕昇上的,就是10×1.425=14.25亿。只有计算了这个加成,我们在第2条中统计的敌方战力才是准确的。需要注意的是,现在很多商会会在比赛开始前更换商会职务,所以推荐计算时只计算毕昇的加成,职务到底是谁并不确定,可以不考虑。

4. 敌方已使用门客查看

积分赛每次比赛会选10场精彩对决公示在下方,决赛每场都会公示,我们可以通过翻看战报,慢速播放的方法来查看值得注意的商会高战力门客使用情况并做好记录,然后在第2条的敌方战力统计图上将其标红。这样我们在计算敌方门客战力时就会清楚的知道对方哪些门客是已经使用过的,不用再计算和考虑,减轻我们的排兵压力

5.敌方成员活跃度查看

有时候对方的商会成员并不是全部活跃的,可能会有弃游的号(尤其是比较老又没有开跨服商会的区)那么我们怎么知道对方是否全员活跃?有两个方法,1是翻看战报,查看对方每场比赛上场人员是否齐全,满额27个人他们只上场25个,那说明有2个是弃坑号;2方法由四季发财22服故里提供,我们可以在群英争霸中点开想要查看的商会,复制其成员的角色编号,然后来到徒弟联姻这里,选择指定提亲,输入对方的编号即可查看其最后上线时间,如下图所示,群英期间3天不上线的基本可以断定是弃坑号,然后我们列个表格统计好就行。这个方法可以查看我们自己商会附近20个区服,隔太远的就不在跨度联姻范围内了。


6.对阵图的看法

决赛采用的是首位对决制,第1名打第32名,第2名打第31名,所以我们要学会怎么看比赛分组,在竞猜时不要把冠亚军选到一个分区去了。这里是日进斗金45服徐凤年做的一个对阵图,半决赛理想情况是1打4,2打3,然后决赛是1打2这么个分组,大家学会看图。

7.如何控制排名争取更好赛程

第6条我们可以看到,积分赛32名第一场就会对上第1名,16名和17名第二场就会对上第一名,一般来说靠前的商会普遍很强(当然也有强的被梭了导致一二名没那么强的),如果商会刚好处于这些不太好的名次,那基本可以宣告比赛提早结束了。那么对于实力一般的商会如何争取一个更好的赛程在决赛中走得更远?3个方法,1是在保证自己能进决赛的情况下输掉1到2场,这样排名就会变动,弊端是这样不太好控制排名和其他商会胜负情况,可能最后由不得你;2是要输的比赛上高战力赢下来,提升排名,当然这不太划算,提前透支了决赛的战力;3是同分的情况下,踢掉几个成员,让商会赚速下降,自然就会排在同分之中较为靠后的位置(升赚速也可以)这个方法比较好控制排名,损失也最小。这里要注意,3这个方法前几次群英都管用,最近一次好像不行了,大家理性参考。

8.锦囊的用法

锦囊往往是翻盘的神器,很多精彩的以少胜多都离不开锦囊的出色发挥。这里只说通用的思路,具体细节每个商会都有自己的看法。+50%一般中战力携带,能够有很不错的提升,-30%一般低战力携带,用来针对敌方大门客,10亿的门客直接变7亿,非常划算。伏兵用法比较多,可以全员伏兵达到战力最大化。高V大佬高战力门客多,使用伏兵锦囊能上场2个高战,低战力也可以用伏兵上2个门客消耗敌方大门客的连胜次数。伏兵的使用一般是放相对低的门客,然后带上高的门客,也就是所谓放2伏1,避免最强的门客吃到对面-30%和+300%锦囊的针对。+300%使用比较少,一般用于中低战,加成过后存在直接秒掉对方高战的可能,当然需要军师对敌方大门客位置非常准确的把握,没有对上的话很容易浪费战力,这个锦囊也是弑神利器,面对大禹也有发挥的空间。

9. 银两捐献的作用

每一场比赛都会进行银两募资,获胜的一方全体门客战力加10%,这个加成前期可能作用不明显,但是后期假如一场500亿对500亿的战斗,赢的一方直接多50亿并且是加到每一个门客上的,综合实力直接大提升,可能就是每个门客多一点最后就把你们赢了,所以大家需要重视银两募资。如果双方都没有捐钱,那么赚速高的一方获胜。最后如果双方同归于尽,比如一方5连胜退场,一方用了+300%锦囊后退场,那么这种情况下是捐钱多的赢,有时候打到最后可能就是靠着开局的银两募资赢下来了。

10.商会职位的安排

这个具体安排各商会不一致,可以让高战吃职位加成直接一波把对面打空的(尤其是有大禹的商会),也可以让中战吃加成再带+50%锦囊基本就可以相当于一个高战了,还可以让低战带-30%减低对面战力或者带伏兵来消耗对面高战的连胜次数。由于群英的出场顺序是有职位的按职位高低先出场,没职位的按照委任的先后顺序出场,现在很多商会排兵布阵的时候都会藏着职位最后安排,不让对手猜到排兵。这里就有小细节了,最后几分钟会长在换职位时候要记得在设置里关掉财神送财,避免对面卡点发财神干扰你,当然你们也可以发财神干扰对手。其次,职位要先给副会和精英,最后转让会长,一上来就把会长转让了就会导致没有权限再给其他职位。

11.排兵布阵的简单思路

这个由于开服时间不一致,每个商会各自实力不同,对手商会的实力也不同,这里不提供具体的排兵布阵内容,仅讲一讲思路。就己方而言,商会有多少个高战力大佬?是派低战带-30%放前面针对敌方还是中高战吃职位加成尽可能打更多门客?需不需要留高战力的在最后收尾?就敌方而言,他们会不会用-30%的在前面针对我们?会不会使用+300%的来秒我们的高战力?排兵布阵是每个军师的绝活,要对己方,敌方战力有着深刻的了解,要考虑到各种可能做出最优选择,商会安排的好是完全有可能以少胜多的,群英争霸是一个充满策略性的活动,商会有一个好的军师是一种幸运。排兵布阵是一个很细的活计,希望大家根据自己赛区,自己商会的实力灵活安排,一味地学习死板固定的套路并不可取。

经过漫长且复杂的比赛之后,商会成员齐心协力讨论战术,统计数据,探索敌情,最终赢下冠军的时候是非常有成就感的。可能不会有人记得大航海第一是谁,据点第一是谁,但群英冠军却一定有人记得,冠军的旗帜飘扬在群英楼上,这是我们全体商会成员共同努力换来的荣誉。群英的玩法细节就分享到这里,希望大家能有所收获,为各自赛区奉献出一场场精彩的比赛,向着冠军的荣誉而努力。

攻略相关内容谨代表玩家立场,请各位掌柜按实际情况采纳其中意见。

区服:财源滚滚42服

玩家名称:夜重明


文本作者:小二的茶壶

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