《逆水寒》,说是去年最火的MMO端游也不为过,自去年6月上线以来,不仅在社交平台上有着足够的话题度,同时这款端游也成为了网易营收矩阵中的重要一员。
虽然《逆水寒》是一款上线不到一年的产品,但很显然网易有意把它往IP方向上打造。早在去年12月,由其衍生而来的恋爱游戏《遇见逆水寒》就已经开始市场引发了一轮玩家关注。当时这款游戏的iOS排名一路走高,最高拿下游戏免费榜TOP13。
时隔4个月,就在今日《遇见逆水寒》正式开启安卓测试,而在游戏内容上相比之前也有了新的呈现。截止发稿,TapTap上这款游戏的测试服评分达到了8.6分,其中以玩家好评居多。
借此,手游那点事也体验了一番。坦白来讲,作为一款恋爱手游,《遇见逆水寒》没有我想象中的那么惊喜,AVG加上卡牌的体验总归是通俗了那么一点儿,但不得不承认的是,它却是一款“色香味俱全”的产品,能够让你感受到唯美、风情以及与五位男/女NPC之间的甜蜜。
一、这个恋爱故事要从“我”车祸、失忆、头痛欲裂开始说起……
没错,和我们熟知的一般恋爱游戏不同,《遇见逆水寒》设计了双性别恋爱,在游戏开始玩家前可以选择性别来开启不同的故事支线,不仅满足女性的恋爱游戏需求,同时也针对男性玩家开拓了另一条恋爱思路,这是目前很多恋爱游戏所没有的部分。
剧情方面,除了一些既定的转折点之外,男女支线的故事以及可攻略的NPC角色性格完全不同。就笔者目前的体验来看,《遇见逆水寒》其实把握住了目标群体中大部分玩家对于恋爱的口味。
我们先来看一下游戏给女性玩家的可攻略对象,《逆水寒》中的熟悉角色名捕无情、杀手燕无归、自在门师兄叶问舟、神通候方应看、书生顾惜朝均来到了,基本汇集了温柔、冷酷、神秘、儒雅等女性偏爱的各个特质,超高的吸引力让玩家沉溺于其中无法自拔。
不过,在这类型的恋爱剧情中,《遇见逆水寒》也走不免落了一些俗套。车祸、失忆、穿越……前期这一套剧情发展怎么说都有点太过熟悉了,偏向于“玛丽苏”的女主人设也是当前恋爱游戏中比较常见的一款。但不得不说的是,它恰恰符合了当前多数女性玩家的口味,角色够苏也够美。
而对于男性而言,女性向的恋爱故事显然没有太大的吸引力,因此不同于前者,编剧给与男性的恋爱线带有些爽文的气息。“我”穿越成功之后意外得知自己有一种减缓时间流逝的能力,一路上接连遇见5个关键女NPC叶雪青、李师师、温柔、姬蜜儿、花将离,在给出收复燕云十六州的建议之后,竟然差点被推上了寨主宝座……相较于另一条女性恋爱线,它的节奏以及爽快度都来得更快,也更直接。
如果把其当作看小说来看,理解也就更容易了。针对男性和女性的不同,《遇见逆水寒》可以说给出了最大众的呈现方式,这也是游戏能够获得玩家欢迎的前提之一。
二、“古风+恋爱”,《遇见逆水寒》擦出了怎样的火花?
与《逆水寒》一脉相承的《遇见逆水寒》,在游戏的整体美术风格上也仍然贯彻了端游的“古风”路线。于是,游戏中就有了当前恋爱类游戏中十分少见的精美国风美术风格,出色的人物立绘,以及同样强大的CV阵容...熟悉端游的玩家甚至还能在《遇见逆水寒》中找到不少还原度极高的端游场景。
《逆水寒》端游中的出色捏脸系统也同样也移植到了《遇见逆水寒》中,而且效果似乎也相当不错。在预设脸型之外,还提供了从脸型到五官各个部分的全面个性定制。加上发型以及妆容还有人物时装的自由选择,玩家完全可以在游戏中捏出自己理想中的角色形象。
走古风路线的《遇见逆水寒》将大量与中国传统文化息息相关的元素都融入了游戏的过程中。包括剧情中对《清明上河图》的复现、对晏几道词境的追索、节日活动中对宋代民俗的还原、以及游戏玩法中的科举问答等...这些元素与游戏的美术风格一道,共同营造了游戏的“古风”氛围。
目前以“古风”作为题材的恋爱类游戏并不多见,《遇见逆水寒》“古风+恋爱”的打法在国内市场显得更加不同,延续了端游优势这款游戏在游戏表现上更加饱满。
三、除了王道的剧情和好感度,这款恋爱手游还玩起了放置挂机
作为恋爱类游戏最重要的主线剧情以及人物好感度这两大“王道”系统在《遇见逆水寒》中仍然有着举足轻重的地位。通常在恋爱类游戏中,前者是解锁更多角色的关键,而后者则是决定能否触发角色特殊剧情的重要因素。
值得一提的是,在《遇见逆水寒》中玩家是具有性情,武功,财力,才华4项数值的设定,而且在剧情推动的过程中,还时不时就会遇到需要以这四项数值来的“战斗”场景,场景中还会触发抽签玩法,根据抽签结果对角色的能力产生加成或者负面影响。
在这种设定下,玩家需要提高自己的这4项主要数值,以确保能顺利通过剧情的考验。其中在推进主线剧情就能获取的因缘卡牌会对玩家的这4项数值产生大量加成,而且每张卡牌都有着自己的加成强项,玩家可以通过因缘卡牌的合理搭配来轻松通过剧情的“战斗”部分。当然,这些卡牌都是可以通过本作的抽卡系统“结缘”获取的。
除了推进主线剧情的发展之外,游戏的另一项主要玩法是通过礼物来提高角色的好感度以获得卡牌从而解锁新的主线。当然,提升好感度后会解锁角色的姻缘剧情。
在游戏中提升角色好感的道具主要是通过游戏中的“大宋探索”以及“游历”两种玩法获得。“大宋探索”玩法顾名思义,就是需要玩家去探索副本中发生的事件。当然过程中也会解锁对应角色的部分专属剧情,而且在探索的过程中也会遇到类似于主线推进时的“战斗”。在首次通关探索副本之后就可以进行扫荡。
需要注意的是,扫荡和探索都是需要“阅历”道具才能进行的,所以“阅历”也可以看做是《遇见逆水寒》中的“体力”。据手游那点事了解,目前阅历只有两种获取方式:商城以及“游历”系统。而“游历”系统也正是前面提到的获取好感道具的另一个关键玩法。
在本作中的“游历”系统其实就是个离线放置系统,在玩家离线后系统会自动进行游历,经过一段时间之后就能收获奇物、奇景,书信和阅历了,但除了阅历是固定获取之外,其余3样皆是随机获取。目前在测试中并未发现商城中有好感道具的身影,玩家想要获取好感度的话,只能多花点耐心等候游历的奇遇了。
无论是一键扫荡向的探索玩法,还是放置向的游历玩法,本次《遇见逆水寒》的测试在“肝度”上都非常的友好,再加上本作的卡牌没有也像其它国产女性向游戏一样需要刷材料来升星进化,所以要说这是个佛系放置游戏似乎也并没有什么不妥。
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文本作者:手写的永远37
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