原神:为什么大多数人都认为心海强度不及格?老玩家说出心里话

说实话,我没有抽心海。玩原神玩久了你就明白一点,角色拉到80级,金圣遗物满级后,这个游戏就没有难度可言。
先说说我抽角色的心态,我的动力很简单,目的是为了应付不同的环境,在不同的环境下都能拿出一张对策卡。 所以角色强度都是虚的,玩起来舒服才是最重要的,技能机制才是真正有价值的地方。

比如我抽胡桃,是因为没捞到迪卢克,缺一个强力火C破冰盾,队伍单体伤害不足。我抽雷神,是因为香菱、神里有充能需求,并且一直都没有一个好用的雷系主C。我抽万叶,是因为他作为风系近战角色,可以控制扩散反应,万班体系练起来等于自带聚怪的香菱。

说实话,我一开始是很期待水系奶妈角色的。但是为什么大多数玩家都认为心海强度不及格?我在试玩关卡体验了很久,不讨论数据,只说对技能机制的看法。心海的小技能是召唤一只固定位置的水母,提供2秒一次的挂水、治疗,范围和班尼特开大之后的火圈差不多。那问题来了,既然是持续回血,而非瞬间抬血,为什么水母是固定位置,而不是像芭芭拉、七七那样跟随角色,随时可以回血?

琴的大招虽然也是固定范围,但是她是全队瞬抬,一口就能奶满1.5W血?班尼特的大招也是固定范围,但是他可以拐攻击力,是高贵的增伤型辅助。而心海无法瞬抬后台,也不能增伤,唯一的作用就是挂水。可以说是取其糟粕,去其精华。虽然大招可以刷新水母CD,全程无缝持续挂水,但是70点能量也太离谱了。自相矛盾的机制又来了,心海天生暴击率减100%的debuff,天生比主C少了2个乘区,甚至不能带西风武器。

哪怕是开大后有生命转化,输出顶多也就是几千的水平,DPS还不如纯堆输出的芭芭拉。心海如果没有一命,真的只剩下奶妈的作用,根本C不起来。有人戏称,心海出来后,突然感觉芭芭拉都变得好用了。说实话,我的芭芭拉早就满命了,拉到了80级,带的是免费锻造武器。除了不能增伤,不能应付冰环境以外,真的感觉芭芭拉比心海用起来顺手。芭芭拉还可以复活队友,跑图、打怪容错率大幅提高,甚至还能带讨龙。

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