千人同屏领地战,谕冲了。你呢?

本谕今天刚踏进开发组,就听到大家喊着:
“兄弟们上啊!拿下这个点儿!冲!”
谕:嗨呀,你们在测试领地战呀!




谕:就是那个据点自由攻占、六大阵营选择、大小公会抢夺的大世界玩法吗?
策划:没错!这次我们开放了2个大要塞6个小据点。据点地形不同,攻守策略也不同。让大家能根据实际情况采取更多的策略!

比如这个东海壁垒多转角楼梯,结构复杂:






祁天神殿多暗壁走廊,路线更加曲绕:






望花阁嘛...清新唯美,避免大家战斗时审美疲劳:






但只要结束时这里插上了你们公会的祖龙印,这片领地就是你们公会的!



谕:毕竟是个全服、所有公会的活动。之前千人同屏的亡命岛还是很流畅的,谕看大家的反响很不错!



来自某内测玩家给小谕的反馈

谕:但领地战毕竟人数更多、规模更庞大,对千人同屏的性能要求更高了!
策划:确实。画面、特效、性能这些不仅影响着游戏的表现,更决定了玩家玩游戏的体验。所以我们也在不断优化。

为了让特效不卡顿:我们进行了特效分级和总量控制,根据重要性不同,播放不同的分级特效;并根据游戏实时情况,实现动态分辨率的改变,降低消耗。




为了让群战更流畅:我们进行了重构代码,让消耗控制在低端机也能流畅运行的范围;动态调整画面的更新频率和分辨率,控制每一帧的CPU消耗总量,整体降低手机功耗。




这样,玩家在享受群战炫酷特效的快感的同时,更能享受千人同屏不卡的激情



策划:当然啦!后面还会给大家开放天海的据点。高空之上,深海之内,让战斗也能穿云入海


千人同屏领地战,刺激!
谕已经在幻想云上和海底的战斗了!
评论留言,随机掉落1个捏捏乐盲盒!
截止至1月11日哦~



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文本作者:天谕小谕

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