黄泉抽取建议!

崩坏:星穹铁道 ACG
感兴趣记得下载游戏哦!

“这游戏有好多三体人,但他们都称我为三体人”

V2.1版本的黄泉经过长达半年的洗礼,依旧是不负所望...

随着越来越多适配黄泉机制的角色加入,只能说强者处处是惊喜~

什么,你说量子战舰?不熟,真不熟~

各位开拓者们好,这里是一只余,欢迎来到本期的黄泉角色攻略!

一只迷路的令使,愿为你的路途尽些绵薄之力...

本期攻略从如下方向展开:

1.角色强度分析及技能介绍

2.行迹加点

3.光锥推荐

4.遗器选择

5.星魂参考

6.配队思路

7.养成资源汇总

坐好了,列车即将发车!

先回到开始的问题直接说结论:

抽,狠狠的抽,至少0+0

如果是新玩家

十分缺少输出角色的话,可抽取...

黄泉十分吃配队,前期角色少的情况下,输出并不明显真空期偏长...

但是,黄泉三体秘技直接秒小怪的机制还是独一家的,中后期会舒服非常多!

至少0+0,有能力0+1

如果是有黄泉的玩家

0+0玩家补专属光锥提升比较高,对于循环有一定的提升!

不过并非刚需,如果后续有规划的话可以按照自身的规划来...

还是推荐关注一下新的体系角色/专属光锥,新体系总归会有过人之处的...

0+0/0+1补二魂的话成本还是比较高的,如果自身有比较成熟的队伍 有花火、椒丘

这样的话抽取价值会更高一些,如果没有椒丘或者花火推荐指数就不高了~

1+1玩家补2的价值还是有的,二魂的提升很大~

具体情况还是按照上述建议参考即可~

如果没有俩个核心角色,对于黄泉提升不是很明显...

如果是没有黄泉的老玩家

回游玩家,如果体系成熟,还是建议看看一刀秒小怪的秘技,依旧建议0+0至少~

(xp至上)

黄泉 雷 虚无角色

十分特殊的角色,主要靠自身的终结技输出,自身战技虽然也有一定的伤害量,但占比总伤并不高...

而黄泉终结技又很特殊,终结技并不是靠能量值启动,而是靠叠自身被动来启动,为了叠被动层数,这也就代表,黄泉十分依赖队伍搭配,不然的话终结技会很卡手!

终结技需要靠“为敌方添加减益效果”来叠层,最高可以叠加九层,满九层后才能释放终结技...

叠层的同时,还可以给怪物身上挂集真赤效果,这个效果类似于额外的输出加成...

释放终结技的时候可以进行削减集真赤层数,进一步提高输出伤害!

此外,黄泉的秘技也是非常强的...

曾经的银狼“百分百弱点击破”我以为已经很强了,可以进入战斗后直接削减全体一定的韧性条...

没想到黄泉直接不玩回合制游戏...秘技可以直接秒杀小怪(且不进入战斗)

刚开服的时候就在想,如果一直进入回合才能打怪游戏进程会不会太慢...

没想到根本没过多久,解决办法就已经出来了...

所以说这个效果是相当的强大了,尤其是大世界体验的时候遇到小怪可以主动出击,不需要被动躲闪/驱散了。

这么强的秘技模拟宇宙也是可以正常使用的,常规模拟宇宙以及特殊的宇宙都是可以的!

而且可以正常获取祝福效果,有了这个角色刷模拟宇宙的速度也快了不少...

黄泉秘技特效还是很具有观赏性的...

刚好,如果秘技没有命中怪物则不消耗秘技点,意味着可以尽情欣赏了

甚至还能看到一段很帅的连斩!

黄泉分析图参考:

因为终结技是比较少见的群体输出,一般情况来说,敌人的数量越多,终结技的输出伤害就会越高...

自然的总伤害数字就会特别大,和之前早期角色输出伤害形成了一个非常大的对比!

当然因为是群体攻击,又因为黄泉终结技很特殊,释放时会有一段类似于时停的效果...

这个时候,哪怕怪物生命值已经到0了,也是会存在的,这也就代表终结技的总伤害还有一部分打到了已经死亡的怪物身上去,绝大多数情况下,对群的情况下的总伤害并不能直接判断出对单伤害的多少...

因为终结技的特殊性,实际上是无法吃到任何回能效果的,包括模拟宇宙的景星以及藿藿或者停云终结技等...

但是模拟宇宙的罐中脑还是可以吃的到的,现在罐中脑的效果经过了修改,黄泉是可以连续开大的!

黄泉技能分析:

黄泉的技能效果还是很重要的,尤其是很特殊的天赋效果以及终结技效果....

首先介绍实战中最不常用的普攻效果。

常规的普攻模板,并没有什么亮眼的地方,实战中几乎不用普攻...

因为技能倍率非常低,几乎没有什么输出能力,主要用的还是靠战技效果...

一般情况来说,黄泉行动时最好要有一个战技点,这样才能快速循环出终结技打输出...

除非没有战技点,不然的话建议不要轻易使用普攻即可。

普攻效果展示:

然后就是实战中使用最多的战技了,战技可以额外叠加一层终结技能量,如果有专武的话可以再叠加一层...

这个技能除了额外的充能之外就是集真赤添加了,实战中如果想要保证伤害,尽可能都让集真赤都在主要输出目标的身上,这样对这个目标输出伤害就是最高的...

这个技能是一个扩散伤害,倍率并不高,但是相比较而言,还是有一定的输出伤害的...

这就是实战中使用最频繁的技能了!

战技效果展示:

不得不说,技能特效以及切换音效都是很不错的!

然后就是核心输出技能终结技了,不过介绍终结技之前先介绍一下天赋效果...

黄泉因为自身机制原因,哪怕不吃辅助增伤,单人输出也是比大部分角色高的原因就是天赋了!

阿泉是强者,终结技不需要能量...

除了终结技能量替换成需要层数来释放之外,需要尽可能通过机制来控制使主目标自身集真赤层数最高。 这样才能保证更高的对单输出,实战中虽然前三段可以转火,但是优先选择集真赤层数高的砍即可! 默认锁敌就是数量多的,所以各位开拓者可以放心连按。 我们可以简单计算一下天赋增幅有多少... 首先释放终结技时可以无视敌方弱点进行削韧(银狼看了都表示离谱) 并且还可以使敌方全体属性抗性降低,10级天赋最高可以降低20%属性抗性! 刚好,如果没有对应弱点的话算上这个20%抗性穿透可以抵消掉没有弱点怪物的减伤效果! 终结技的削韧是多段削韧,一段其实很低,哪怕能无视弱点削韧量也很小... 不过3+1段攻击加在一起削韧量还是比较多的,毕竟可以无视弱点削韧

这下可以介绍核心输出技能,黄泉的终结技了...

这个技能主要的特点就是能打出特别大的数字,早期角色很难打出来的数字,黄泉甚至不需要吃辅助就能打特别高...

释放终结技期间,对敌方全体造成雷属性伤害,根据主目标敌人的集真赤层数来获得额外倍率加成...

释放期间,因为是时停效果,所以说虽然终结技输出前三刀可以转火,绝大多数情况下是用不到的,而且

释放终结技期间不可以通过其他角色终结技来插队输出,只有黄泉3刀砍完之后,再加上

最后一刀收尾结束终结技释放后才能正常插队释放其他角色的终结技。

终结技效果展示:

终结技的特效观赏性也是极佳的,无论是表现力还是音效都是很不错的...

越来越期待后面的角色了!

【总结】

黄泉主要靠自身终结技输出,各位开拓者需要注意黄泉被动集真赤的覆盖保证在输出主目标上。

这样才能更好的保证输出量,因为怪物死亡会把自身的集真赤转移到当前集真赤层数最高的怪物身上...

意味着集真赤的转移是可控的...

如果不容易理解各位开拓者可以集真赤理解成黄泉的炸弹,黄泉终结技可以引爆这些炸弹,从而获得更高的伤害。

如果炸弹未被引爆怪物就离场了,则炸弹会自动给场上炸弹数量最多的怪物身上。

最后就是实战中尽可能不使用普攻输出,只使用战技即可。

Ps:实战不需要考虑这么多,总而言之,哪里亮了点哪里就好~

黄泉行迹加参考如图所示:

【总结】

普攻并没有特殊机制,实战中使用次数十分有限,所以优先级很低,各位开拓者可以选择节约资源,不考虑普攻。

其次就是天赋和战技,虽然说战技实战中使用次数很多,但是因为自身倍率并不高,主要还是在叠层...

不过,因为实战中这个技能会经常使用,所以还是建议升一下级的,全程还是会占一定输出的,所以可以升级。

天赋效果自身主要是提高无视怪物属性抗性效果的,虽然每一级给的数值很有限,但是还是比较建议升级的...

因为无视属性抗性这个乘区还是比较稀有的,是实打实的提升。

最后就是终结技了,终结技是实战中的核心输出,实战中使用占比还是很高的...

所以一定要优先升级,升级影响的是技能的倍率,而且提升十分稳定,可以优先考虑。

最后就是小行迹了,推荐是可以都点满的,黄泉强度很高,点满不亏,不过建议还是优先终结技。

行迹分析

实际上,黄泉自身的终结技倍率其实并不高...

哪怕加上天赋的无视属性抗性来算也是一样的,但是行迹提升的效果...

是极其夸张的!

首先就是第一个行迹...

如果是单个敌人的话,效果还是很不错的,但是如果是多个敌人,很容易出现集真赤转移到小怪身上...

这种情况给敌方挂减益效果的集真赤也都是在小怪身上,推荐尽快解决掉这个小怪,让集真赤转到其他怪物身上...

因为战技添加的集真赤并不是给最多的怪物,而是指定添加,利用好这个机制就可以轻松转移了!

因为快速的叠层效果,也使黄泉可以进入战斗后快速开出终结技输出...

同时另一个效果【四相断我】的效果可以让溢出终结技充能的层数保留,释放终结技结束后返还,最多存3点。

另一个就是黄泉自身输出高的原因所在了...

除了黄泉之外,队伍中多出一位虚无命途角色都可以获得不同档次的增幅效果...

可以看出,一位和两位之前差距非常大,所以一定要上满两位虚无命途角色,这样才能保证输出最大化!

这个“原伤害160%”和“增伤60%”并不一样,前者可以算作是新的乘区效果...

后者属于增伤区间的伤害,而这个新的乘区,十分稳定,各位开拓者可以看作是特殊的倍率区...

直接影响技能倍率,这就标明为什么终结技倍率不高,但是实际上x1.6之后倍率就会高不少了...

最后一个行迹效果依旧很重要,这是再次强化黄泉终结技输出的行迹...

终结技命中有集真赤的单位时,获得额外的增伤,最多叠加3层,也就是90%的增伤效果,并且可以持续三回合!

实战中,除了第一个终结技吃不满之外,三回合的限制可以让之后的终结技完全吃满的!

而且终结技最后一刀额外获得6段一定倍率的伤害加成,这个伤害加成可以吃到之前黄泉自身的全部增幅...

至此黄泉可以吃到的增幅效果:

终结技无视弱点削韧

终结技无视属性抗性

原伤害的160%增幅

终结技共90%增伤

终结技额外6次独立倍率雷伤...

【总结】

这三个行迹效果对于黄泉来说都是相当的重要的!

各位开拓者可以优先考虑...

行迹主要提高了黄泉首个终结技释放的效率,以及溢出的终结技层数可以保留一定的层数...

并且可以在下一次释放终结技完成之后直接返还给终结技能量中...

剩下的两个行迹都提高了黄泉自身终结技输出能力,但是也相对的限制了黄泉的配队,必须带两个虚无才能保证输出的伤害,最后行迹再次提高了终结技输出伤害。

黄泉光锥的选择也是可以从自身机制来考虑选择的...

光锥推荐参考如图所示:

专武-行于流逝的岸 解析

专武主要可以提高黄泉的爆伤数值,以及可以通过攻击给敌方目标挂负面效果...

这也就意味着战技叠层除了本身自带一层之外额外添加的减益也是可以再多加一层被动的。

对于队伍的循环提升还是很大的!

同时专武还可以提高大量的增伤效果,是黄泉的毕业光锥。

平替-晚安与睡颜 解析

可以基于怪物自身负面效果数量来获得不同层次的增伤效果...

对于黄泉来说,这个效果可以轻松吃满,实际上增伤给的还是很多的,除了没有额外减益,是专武之下的替代。

辅助-决心如汗珠般闪耀 解析

这个光锥可以给敌方添加负面效果...但是并没有其他的效果了

不过这个光锥添加负面效果后,可以让怪物降低防御力,实际上也是可以让黄泉的输出提高一些的。

不过这个光锥一般来说给黄泉队友会更好一些!

【总结】

黄泉专武强度很高,如果有能力的话推荐抽取,可以一定程度上缓解循化压力...

当然也可以选择晚安与睡颜,这个光锥的效果覆盖率很高,黄泉是一定可以吃满的,是黄泉不错的平替。

决心如汗珠般闪耀可以降低怪物防御力,辅助黄泉进一步输出!

黄泉的选择也是可以从自身机制来考虑选择的...

遗器参考如图所示:

4死水套+出云神国 分析

黄泉自身增伤效果还是很多的,相比较而言,这个角色还是缺少爆伤加成的...

这套遗器搭配一定程度上可以提供高额的爆伤加成。

出云与神国也可以提高一定的爆率加成...

进一步缓解遗器的压力,是黄泉毕业遗器选择!

4量子套+萨尔所图 分析

四量子的效果可以无视敌方防御力来造成额外的伤害,如果怪物有量子弱点可以再无视一部分防御力...

因为无视防御力的乘区是加法运算,所以不需要太过担心容易被稀释的问题...

萨尔所图效果可以提高额外的爆率加成,虽然追加伤害提高吃不到但是终结技增伤还是可以的!

等词条情况下差距不会和出云神国相差5%,如果有词条好的话可以直接用。

黄泉的星魂提升自然是十分巨大的,不过黄泉也不是所有星魂都很重要,只是个别星魂提升很大...

一魂缓解了遗器的爆率压力,实际上,这个词条覆盖率也是很高的,基本上实战可以完全吃满...

但是如果要考虑单抽一魂的话性价比不高,实际提升量大概为14%

二魂的提升就很明显了,解除了限制的配队,这样就可以多带一个辅助角色,进一步辅助黄泉输出了...

同时黄泉回合开始可以多叠加一层终结技被动,再次提高终结技的覆盖率...

单独看这个星魂提升也不是很大,但是因为解除了限制的配队,所以提升量根据辅助角色来看,提升程度就会很高了!

这个获得提升的并不仅仅是黄泉本身,其他角色的终结技同样可以享受,不过目前来看,而且这个数值给的也很少,哪怕覆盖率高实际上收益效果并不明显...

六魂,这个星魂提升量还是比较大的,可以额外提高抗性穿透,并且全体伤害视为终结技伤害,并且无视弱点削韧,还有额外增伤,这个星魂提升量很高,但是因为是第六魂,成本也是很大的,所以各位开拓者建议量力而行...

【总结】

正常玩家推荐0+1即可完美毕业,足够适配绝大多数环境了,所以推荐可以优先考虑专武,其次考虑星魂。

2+1就已经解锁限制的配队了,这个星魂提升很大,如果辅助够强的话黄泉输出可以获得不小的提高。

最后除了满魂提升都不明显,满魂强度很高,但是需要的成本也很高...

因为黄泉的配队被自身机制给限制,所以一般来说队伍中最好需要有两个除自身以外的虚无角色...

如果有二魂的话其中一个虚无命途的角色可以更换成同谐提高输出!

配队参考:

Dot算是比较特殊的玩法,不过综合来看也是有不错的输出空间的...

这套队伍一定程度上弥补了黄泉队中空期输出伤害低的问题~

主流的还是输出队伍,二魂以下的可以带两个虚无,更高的可以带1虚1辅,首推椒丘和花火~

队伍的砂金也可以改成其他丰饶角色,例如加拉赫等等~

之后就是黄泉养成资源小统计~

等级1-80级以及行迹除了普攻全部点满所需材料如下:

各位开拓者可以按需刷取~

本期攻略到此结束啦

感谢各位开拓者能看到这里!


文本作者:被n1遗漏旳人

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