前言:
最近一直在玩zzz,爬了100层给我干ptsd了,一直提不起兴致。以往像我这种骨灰级模拟宇宙玩家早就第一时间通关并构想独特的强度理解。闲言少叙,经过两天半的练习,终于感觉差不多可以授课了。
本次模拟宇宙的更新引入了权杖机制,一举颠覆了以往凑祝福开回想的模式。把整个伤害体系分为四个部分,即追击,击破,终结技和持续伤害。有关权杖的攻击方式则分为扩散,群攻,弹射和单体。触发的方式分为 充能和召唤物。有终结技充能,行动充能,和特定伤害充能三种方式。权杖的五个槽位也是自主搭配。
其实模拟宇宙的自主性是假的,我在差分宇宙时就说了。玩家本质上是在调整强化符合手上的一支队伍。这样来看,权杖机制可以调整符合大多数队伍。这个设计就特别的好,985策划确实有实力。
但是我一眼就看出了缺点,只能选三个权杖装15个孔。爽局的上限不过是全金而已,那这样就不如传统宇宙8神令使天胡水桶号,大量的低级强化0收益是一种负反馈,从爆铺到精铺的改变,显然是对玩家的游戏能力的筛选。
从权杖入手,五个孔有2个棱形孔,3个圆孔。其中圆孔包含一种独特的决策插件,其不可以被重随成其他插件,一个权杖只能装一个决策插件。也就是说,决策插件拿3个,多了都是0收益。这显然是对标加权奇物。
其中棱形槽位共计35种,通用,击破,终结技,持续伤害,追击各7种。这35种插件描述的前5个字都是:权杖攻击时(后),很显然,棱孔插件起到一个强化权杖的作用,主要是机制上的。
而圆孔插件25种,通用,速度专属各4四种,通用17种。
玩家根据自己队伍的出伤方式,特点选择对应的的权杖,插件。大部分情况下是这样的。也有倒过来的,先挑强度高的权杖的插件组合,然后选角色搭配,这样做的大概有三种人,1.他box齐全 2.他是S** 3.他是做攻略的。
我并是不说做攻略的的都是S**,只是希望大家抄作业的时候首先确保自己人物齐全。
下面提供一种思路
主要是针对(免费角色)剑三月和真理的组合
相信有经验的玩家一眼就看出来了,下面这三个决策插件循环加成,只要有两个充能权杖,一个速度权杖就能发挥全部效力
三个超模决策插件
即使这种加成,在高难+6环境下,还是免不了一波猝死。
而我们很清楚地知道,回合制游戏回合内无敌。
在这一点上,棱孔洗涤模块有一点过于超模了
洗涤模块
以紫色为例(我没合成过金色)只要6动就送一动,而众所周知,真理天赋一动算两动,充能绳子真理三动一大,而一个大招+追加共计三动。所以真理一动算三动。剑三月追加一动,7点能量再附加一动。
显然是有缺口的。但是追击权杖里有一位概念神
能源改-压缩
六次追击送一动,四次连击送一动,畸变涡流再送一动(速度权杖)
而关于战技点
能源改-破缺
5动送4个战技点和20%能量,他就是那个速度权杖。
太可怕了,但是更可怕的是怪物抢先秒人,对此,我找到了:
抢先手套装
合计拉条60%减速15%包抢到先手的。
有畸变涡流记得把负载冲锋给搭载畸变的充能权杖
熵值催变最好给含有拉条的权杖。
BOSS转阶段记得控层数,拉条超车
就这几件,除了毁灭猪可能翻车,我想不明白如何输。
文本作者:被n1遗漏旳人
转载华浥 ,如有侵权请联系删除