最近好朋友入坑星铁,30发出了阮梅,可把我们几个老玩家羡慕坏了。
但是她拿着她阮梅的养成、装备和配队过来问我们阮梅怎么玩的时候,我们是一看一个不吱声——阮饭都喂到嘴边了,这孩子怎么就不知道吃呢?
因此,为了帮助我的好朋友,也为了其他还不知道阮饭到底该怎么吃的开拓者们,我制作了这期阮梅误区解析,为大家排除养成路上的错误选项,一起快乐地吃阮饭吧~
养成误区Q:萌新资源吃紧,等级、光锥、行迹、遗器……先升级哪个?A:看到好朋友的阮梅拿着1级的光锥真是把我气笑了……阮梅的主要定位是辅助角色,兼有少量的额外输出能力。开荒期萌新急于让阮梅进队时,应该先确保阮梅自身的生存。
提升阮梅的角色等级和光锥等级可以提高阮梅的基础生命值,这样才能保证阮梅不会倒在boss的小技能之下。此时可以适当升级头部遗器和生命值/防御力主词条的躯干、位面球。
接下来,我们要升级阮梅的行迹,让她可以为队友提供更强力的加成——注意不要像我那笨蛋朋友一样一股脑升级阮梅的普攻,资源可不是这样浪费的。
建议解锁完全部三个额外能力后,先升级战技、终结技,之后再升级天赋。阮梅的战技和终结技都是光环类效果,对全队角色生效的,提供增伤、穿透等效果,非常给力。
阮梅的技能行迹点的差不多了,再慢慢升级属性行迹,优先速度、击破特攻。同时升级遗器,速度鞋、充能绳不要太挑拣,先升满再说。
后续可以按照自己的需求慢慢调整遗器搭配,可能需要投入很多体力和时间,这是个水磨工夫,急不得。
Q:既然阮梅的天赋和绽梅残有额外伤害,那要不要给她堆攻击和增伤提高伤害?
A:我就知道她会问我这个问题(扶额
阮梅的天赋有一个机制,会在我方击破敌人弱点时造成一段额外的击破伤害。这个伤害不是追加攻击、没有攻击行动,不会触发任何需要攻击动作才能触发的效果。
可能是因为这个伤害对于萌新来说还蛮高的,清小怪非常快,以至于部分萌新开拓者觉得提升这个伤害或许很划算。
但实际上,这个伤害属于击破伤害类型,不吃增伤加成、不吃暴击加成、不吃攻击力加成。
想要提升这个伤害,只能提高阮梅的角色等级、击破特攻、行迹等级。而这些我们在上一个QA已经提到过了,属于必修课程,不需要额外加课时。
(所以把你阮梅身上的攻击鞋、冰伤球和暴击衣服给我脱掉啊喂
装备误区Q:既然阮梅需要击破特攻,那是不是用怪盗四件套和盗贼二件套比较好?A:好问题。这个误区也要向各位萌新普及。
阮梅的额外能力要求阮梅有120%以上的击破特攻,以此提高阮梅战技的增伤加成。
阮梅需要击破特攻不假,但是怪盗+盗贼提供的就只有单一的击破特攻,其他套装所提供的属性能带来的收益其实比怪盗+盗贼套更高。
阮梅的能量需求有130,相对来说是比较高的。充能套可以让阮梅尽量在更短的回合内开启大招,给到队友强力的抗性穿透加成。速度套可以让阮梅比队友多行动多回能,进而提高大招的覆盖率,同时也能提供更多的战技点。
在当前版本的遗器套装中,「梦想之地匹诺康尼」或「生命的翁瓦克」能提供必要的充能属性,「骇域漫游的信使」 能提供必要的速度属性。相比多一些增伤加成,还是提高阮梅大招覆盖率更划算一些。
开拓者们如果不希望后续改遗器导致资源浪费,尽量还是一早就选择信使套+充能套比较好。
Q:没有专属光锥,四星光锥怎么选?
A:阮梅的专属光锥其实蛮重要的,提供至少60%击破特攻加成,还能在每个波次(不是每个回合)开始时给全队回能。要是在配队中搭配藿藿,使用体验将会非常棒。
但如果不巧没有抽到「镜中故我」,就得考虑「记忆中的模样」这个光锥了。同样提供击破特攻和回能,但数值上略逊一筹,如果叠影五阶,也能算得上小专武了。
除了这两个,其他光锥都没有能够同时提供击破特攻和回能加成的。鉴于「记忆中的模样」也没有兑换渠道,需要跃迁抽取,开拓者们也可以先用着这些光锥:
配队误区Q:不能进单核队?强行凑双C才是错误行为
A:不知道听信了哪里的误导,我的笨蛋朋友觉得只有双核队才能最大化利用阮梅的加成,于是凑出了刃+银枝这样奇葩的阵容。
乍一看全五星配队豪华的不得了,实际上可怜的银枝从来没开出过180的大招。
实际上,阮梅的加成只是对双核队提升更大,并不是说单核队就不可以用阮梅了,更不是说为了给阮梅配队,就要把两个输出角色塞进一个队里。
靠谱的攻略作者推荐的双核队,如镜流+刃、景元+托帕、卡芙卡+桂乃芬,都是两个核心之间本就可以互相配合的,例如镜流烧血给刃叠层、景元托帕互拐、桂乃芬给敌人挂dot卡芙卡一键引爆等等。
强行把两个没有配合的输出角色放在一起,输出效率反而不如只有一个输出角色高。哪怕两个人都能吃上阮梅的加成,但是抢战技点、缺关键辅助等问题也会拖累输出的后腿。
而镜流、饮月等角色,带上自己最适配的辅助,也可以和阮梅组成三保一单核队。阮梅的适配度和泛用性是非常高的,要相信阮饭的力量。
Q:阮梅击破队可以吗?未来可期就未来再期
A:阮梅战技给予全队50%削韧加成,看起来似乎对击破流是大利好,至少三个涨停板那种。
但实际上,这个削韧加成还是蛮尴尬的。
对小怪来说,韧性条长度都是整数,额外50%削韧并不能让原本两次攻击击破变成一次攻击击破。对首领boss来说,多段血条的机制又让它能够在转阶段时恢复所有韧性,还没来得及击破,眨眼就恢复了。
因此,除了韧性条不短不长、没有转阶段机制的精英怪最受伤之外,面对其他敌人,这点削韧效率属实施展不开拳脚。
因此,除了雪衣这样的对削韧有需求的四星主C,击破流暂时还没有扛大旗的关键角色能利用好阮梅的加成。
实战误区Q:什么时候续战技?什么时候开大招?A:把目光从长远的地方收回来,阮梅在实战操作中也有不少小误区需要开拓者们注意。当然,自动战斗的安逸党可以跳过本段。
阮梅战技效果持续3回合,而且看的是阮梅自己的行动回合数,不用关心主C的速度。按理说阮梅只需要固定EAA(战技-普攻-普攻)循环的手法就可以了,哪里来的误区呢?
其实阮梅并不是一定要固定打EAA,尤其是对于配队中不带藿藿的阵容,阮梅在战技点富余的时候也可以提前一回合打E,加快自己的充能,好让大招加成能够覆盖输出角色的爆发期。
阮梅的大招结界只持续2回合,一般状态下不堆高速实现套圈超车(或者六魂)的话,是一定会存在真空期的,并不像战技一样可以全程覆盖。
大招结界是回合开始时结算,所以要想提高BUFF覆盖率,就尽量在阮梅自己的回合内施放终结技,也就是施放战技或普攻后能量充满,就立即把大招按出来,让后面行动的队友能多吃一两次大招的加成。
此外例如镜流等存在爆发期和蛰伏期的角色,也可以视情况多捏一回合大招,让主C的爆发期吃满加成。
大招的剩余回合数可以在面板查看,或观察小图标是否闪烁,与符玄的穷观阵类似,之前我们在符玄误区解析中已经为大家讲解过,可以参考。
好的,那么以上就是我们这期阮梅误区解析。
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文本作者:被n1遗漏旳人
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