伟大的鲁迅先生说过,男人有两个胃,一个是正常的胃,而另一个则是受伤的胃。因为受伤,只能吃软饭。
要问为什么,因为软饭是真的香。
之前本喵没有做过关于角色人物的攻略,毕竟本喵自己就不是那种专业人才,因此只能简单的发些活动攻略宝箱攻略等等。
不过最后本喵还是准备发一发角色人物的攻略。
至于为什么,因为没有人能拒绝吃软饭。
这次角色攻略的主角不用问,就是刚刚才出场的超人气美少女,阮梅。
而对于阮梅的攻略,不说在1.6版本更新后,哪怕是在更新前就已经有了攻略方法。
而本喵虽然只是晚了一天,但恐怕阮梅的攻略早就烂大街了。
不过就算如此,本喵还是要发一贴。
对于那些攻略之法,本喵也看过了,可以说非常的详细。
但有的时候太过于相信的攻略,也让人看的有点迷糊。
特别是那一大堆的数值数据,恐怕一些萌新根本就不会仔细看。
因此本喵发的这个攻略则是尽可能的简易化,让人一目了然阮梅该怎么玩。
虽然因为本喵技术问题导致不可能尽善尽美,但尽可能的不会出错。
话归正题,对于阮梅的攻略,无外乎四点。
第一点,配队,第二点,行迹,也就是技能加点。而第三点,装备。而第四点就是光锥了。
因此攻略基本上就围绕着四点展开。
不过展开前,先上一张图。
先说第一点配队。
阮梅本身属性是同谐命途的冰属性角色,但这并不能说明阮梅的配队就有了限制。
阮梅技能几乎全都是辅助技能,不管是战技还是终结技在辅助上并不是单独对某个队友,而是全队共享。同时技能也没有什么限制,因此不管阮梅辅助谁都没有什么问题。
也正因为如此,不管到那个队伍,哪怕是纯色队都非常的吃香。
因此在配队上阮梅几乎没有限制,可以按照自己喜好配队。
第二点,行迹
对于行迹,也就是技能的各种介绍,几乎每个做阮梅攻略的都喊尽可能的完善,甚至很多都会列出各种数值来分析。
因此对于行迹的分析本喵这里也就不做过分详细,简单分析一下解释行迹的大致意思就行。
对于阮梅的行迹,首先来看一张图。
根据图中显示,阮梅的行迹一览无遗。
因此本喵就对着几个行迹简单的解释一下。
第一个普攻就不用说了,这个大家都清楚。
第二个战技,使用后能够提升全队伤害以及弱点击破效率。
全队提升伤害,这点想必都清楚是什么意思。
而弱点击破效率提高就很重要了。
毕竟都大家都知道BOSS头上有两根条,一个白条,一个血条。然而白条只有特定的属性才能伤害,而伤害还都是固定的。
而这弱点击破效率,就是能够增加白条的伤害,因此非常重要。
第三个终结技,能够提升全队全属性抗性穿透,以及击破敌方弱点后额外造成冰属性击破伤害。
重点来了。
终结技的具体就不详细说明了,只说终结技施加的两个状态。。
一个就是全队全属性抗性穿透,说白点就是法术穿透,这不管放在哪个游戏都是一个非常重要的数值。
而第二个就是在阮梅释放终结技后会给敌方增加一个buff残梅绽,而这个buff的效果相当不错。能够在击破对方弱点击破状态后再对方尝试恢复的时候延长击破状态,同时使其行动延后。
具体的情况大家不用了解太详细,只需要知道一点,那就是在BOSS有着残梅绽状态的情况下被击破后,不仅仅头上血条上的那根白条恢复会延迟,同时自身的回合也会下降。注意是回合,不是速度,不要弄错。
而这就有了让自己这边更多输出的可能。
第四点,天赋。
阮梅的天赋相当厉害,虽然是被动,但却没有时效限制,也就是会一直存在。
而阮梅的天赋主要有两点,一点是给全队增加速度。而第二点就是自己这边的人在击破对方的白条后,会附带阮梅一定的击破伤害的击破伤害,也就是自己这边的人在击破对方白条时会造成二段伤害。
而这二段伤害还不是概率触发,是一定触发的。
至于第五点,则是秘技了。
秘技是什么就不用解释了,毕竟玩过这个游戏的都知道。
有的角色秘技是攻击,而有的是辅助。
而阮梅的秘技则是相当的哇塞。
阮梅的秘技解释起来很简单,那就是在使用秘技后进入战斗中会自动释放一次战技,而这个自动释放的战技不会消耗战技点。同时因为是自动释放,因此不管对方敌人有多快的速度都没有用,相当于进入就给全队加了个buff。
而且阮梅的秘技在模拟宇宙的时候更是厉害,在秘技状态下进入战斗不仅仅能自动释放战技,同时不管怪物的弱点属性是什么,都给你算弱点击破进入。同时在干掉对方白条的伤害还会根据自身拥有祝福数量而增加。
不过可惜最多只算二十个祝福,要不然说不定进去就可以出来了。
阮梅五个行迹,除了普攻外,每一个都非常的奈斯。
而对于行迹的加点,最重要的不用说,肯定是终结技和战技了。其次就是天赋了。
因此阮梅的加点顺序则是终结技=战技〉天赋〉普攻。
至于说加到几点,就看各位的喜好了。
行迹说完,就轮到装备了。
之所以本喵会将阮梅的装备排在行迹后面,则是因为阮梅的装备收到行迹的影响,因此才会将装备拍在行迹后面。
阮梅是钻石辅助,而阮梅的辅助则是和击破伤害挂钩。
因为除了普通外,不管是战技还是终结技的追加伤害,甚至全队增加伤害等等都不是按照阮梅的攻击或者其,而是击破伤害。
因此阮梅的击破伤害有多重要不言而喻。
对于击破伤害是什么,想必一些萌新还不清楚。
而说到击破伤害,就不得不说同类型的击破效率了。
击破伤害就是怪物头上白条在清空的瞬间造成的伤害,而击破效率则是增加白条的伤害。
但这并不是说阮梅就可以无脑堆击破伤害了。
阮梅的额外能力不用多说,提高阮梅提升全队伤害。
但这个额外能力却也限制了提高的伤害,不能超过百分之三十六。
而这也导致阮梅不能无脑堆击破伤害。
根据额外能力,阮梅的击破特攻初始是一百二,每超过百分之十增加百分之六伤害。
但最高只能增加百分之三十六。
也就是说阮梅的击破特攻最佳的数值是百分之一百八。
也正是因为如此,才限制了阮梅的装备选择。
不说击破特攻无上限,但凡数值在高一些,那么阮梅的装备就是怪盗了。
不说全件,哪怕是二加二里面肯定也有怪盗。
只是击破特攻很难积累吗,不难。
首先阮梅行迹能够提供三十多的击破。
而后装备不提主词条,副词条不管是哪个部件都有击破特攻,而作为副词条,击破特攻最高满值将近四十点。
不过强化装备都知道满值有多难、因此取个二十多到三十。
毕竟四十不可能,但专门刷的话三十还是没问题。
六个部件副词条都三十的话,那直接就一百八了。
因此加特攻的怪盗就变成了可有可无的选择。
最后巡视一圈,最适合的就是信使。
不仅仅增加自身速度,同时释放终结技增加全体速度,这几乎不用选了。
而这也造成主词条尽可能选择生存所需的生命活着防御,至于攻击就不要多想了。
当然,如果想提升一下攻击。但不管是选择攻击还是其他,都需要再满足一百八击破特攻的情况下。
不过虽然主属性可以随意,但也不是真的可以随意。
作为辅助,速度还是很重要的。因此鞋子主属性则是速度鞋。
至于衣服,就看情况了。要么生命防御,要么爆率增加阮梅伤害。虽然阮梅几乎没有什么伤害。
然后内圈球和绳子了。
对于钻石辅助的阮梅来说,内圈的选择并不是很多。
要么是提升自己,要么是提升队伍。
因此在挑选一番后只有三个入眼。
一个匹诺康尼一个龙骨,一个仙舟。
匹诺康尼提升自身能量恢复,同时使队伍和自己一样属性的伤害提升。
而六股则是提升抵抗,同时抵抗大于三十后全队暴击提升。
第三个老牌子了,提升生存,同时全队攻击力增加。
如果按照顺序的话,那肯定是龙骨、仙舟,匹诺康尼了。
毕竟匹诺康尼虽然提升伤害,但却有限制,那就是属性和阮梅一样。
这就导致除非纯冰队,要不然匹诺康尼根本无法提升伤害。
不过还是放出来,多个选择。
首推的话,还是龙骨,毕竟提升爆伤。
但使用龙骨就需要提升效果抵抗。
三十虽然不多,但也不少。
但还在确实不多,挤一挤就有了。
所以内圈要么龙骨,要么仙舟,具体那个看个人。
本喵推荐龙骨。
当然,要抵抗跟得上才行。
球的话可以生命防御,要么冰属性,具体看个人。
而绳子的话,虽然有特攻击破绳子,但只要副词条满了,那么绳子推荐充能。
毕竟终结技的释放需要能量。
不过选择仙舟没有什么,如果选择龙骨套,那么绳子基本上就推荐击破,毕竟要堆一点抵抗。
装备说完了,那么接下来就是光锥的选择了。
对于阮梅的光锥,最佳的选择肯定是专武,这是不用想的。
然而如果没有专武的话,就只能退而求其次了。
因为阮梅要主堆特攻击破,因此光锥也要和击破有关。
因此没有专武的话,四星主推“记忆中的模样”。
不仅仅增加特攻击破,同时还能回蓝,相当的哇塞。
如果连这都没有,那么就过往未来,释放战技后下一个人伤害提高。
对于这个,这个在流光忆庭能够直接换到,所以不存在没有。
只不过用这个的话,需要手动打怪。
最后来个总结。
阮梅是一个集加速,加伤害,加法穿,加破盾速度,加破盾伤害,而且数值都不低。除了不能加血,几乎无敌了。
因此阮梅加点主攻战技终结技,有条件可以加满。
而天赋的话可以点到九级,普攻哪怕一级不点都没事。
装备首选信使,衣服副属性特攻击破,在内圈选择龙骨的情况下加效果抵抗。主属性防御或生命,鞋子速度。
内圈要么龙骨,要么仙舟。
球的话生命活着防御,要么冰伤。绳子的话首推能量恢复,其次特攻击破。
首先注意,特攻击破只需要满足一百八就行了,不需要堆太多。
只要有一百八,绳子可以选择能量恢复。
光锥方面首推专武,这是毋庸置疑的,然后记忆的模样,这是四星首选。如果没有,那就飞向未来,这个在流光忆庭可以直接换取,作为过度。
当然,虽然还有星魂,但星魂的提升并不影响装备什么的。
不过除了氪佬,恐怕都是吃的0加1的软饭。
最后,作为辅助,阮梅的软饭是真的香。
不管是强度党还是XP党都推荐抽。
文本作者:被n1遗漏旳人
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