阮•梅攻略| 阮饭食用指南 | 增伤循环 配装配队 击破相关

崩坏:星穹铁道 ACG
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朋友,吃下这口阮饭,过上一个相对成功的“星生”吧~

——下面为开拓者们拆解一下阮梅为全队带来的增益

01)全队增伤68%

该增伤通过阮梅的战技及行迹3提供,增伤区间飙升至68%。与当前常用的提供增伤乘区的辅助相比(见下图),阮梅的辅助方向与其余同谐辅助有一定路线上的区别,而总体数值与能够产点的循环令人欣喜。

鸭鸭和停云不会因阮梅的上线而完全下岗,不同同谐角色适合不同配队,主要看主c和环境需求~

02)全队抗性穿透25%

抗性穿透乘区非常稀有,目前涉及抗性穿透/减抗的常用角色中,都有相应的限制。

罗刹造价过高、银狼更吃环境配队且有随机性、佩拉的抗穿只提供冰属性且数值较低, 希儿、丹恒自身量子/风抗性穿透有启动条件且无法全覆盖。

罗刹6魂:施放终结技时,有100%固定概率使敌方全体伤害抗性降低20%,持续2回合。

银狼战技:有75%的基础概率为指定敌方单体目标添加1个场上我方目标持有属性的弱点,且该弱点对应属性的抗性降低20%,持续2回合。若添加的是敌方目标原有属性的弱点,则不会触发对应属性的抗性降低效果

佩拉4魂:施放战技时,有100%的基础概率使敌方目标冰抗性降低12%,持续2回合。

希儿额外能力:增幅状态下希儿的量子抗性穿透提高20%。

丹恒天赋:当丹恒成为我方技能的施放目标时,下一次攻击的风抗性穿透提高18%。该效果在2回合后可再次触发。

▌阮梅能通过终结技展开结界,为我方全体提供全属性抗性穿透25%,相比其他辅助角色提供的减抗/抗穿,阮梅提供的抗性穿透数值更高、启动条件限制更低、全属性抗穿更全面、适配队友更灵活。

03)弱点击破效率50%、击破特攻20%

目前的能够拐弱点击破效率与击破特攻的buff仅在模拟宇宙虚无命途的祝福中

阮梅能够通过战技与行迹1为我方全体提高50%弱点击破效率、20%击破特攻。其中弱点击破效率的数值强于模拟宇宙【火堆外的夜】,这两个buff目前有以下几个就业方向/作用:

移除敌方减伤——在敌方弱点击破状态下失去10%减伤的窗口时机输出(变相增伤)。

击破dot+推条——通过击破敌方韧性条添加相应属性击破dot,并利用【残梅绽】推条后,变相提高dot伤害的触发频率(类似冻结+dot的效果)。

生存收益——其次击破状态的延长和推条,同样可以理解为变相的控制,在生存方面也同样有收益

削韧击破未来可期——从雪衣的设计上,已经窥见未来输出可能在削韧与击破上有所动作,类似击破素裳的主c未来可期

04)其余队友提速10%

阮梅的天赋能够使自身外的队友速度提高10%(相近藿藿1魂),在当前基本人均速度鞋的游戏环境下,速度的含金量自然不必多说,卡速度阈值的“多动”变相提高了输出及输出频率,又在【苍穹战线格拉默】的加持下,速度进一步转化成角色的增伤区。

★ 当前常用的速度阈值为:首轮两动134、两轮四动160、三轮五动143、四轮七动156

▌但因【苍穹套】限定了135、160两个速度节点,越来越多主c的速度追求变为至少135、追求160,而阮梅的加入使输出角色对于速度词条的压力有一定程度的降低,并且能够将原先部分堆速度的词条转化为双爆及攻击等有效词条。

▌在阮梅10%全队加速下,135的速度追求降低为123(122.72向上取整),160的速度追求降低为146(145.45向上取整),约等于塞给全队5~7个速度副词条,相当于半个速度鞋

05)星魂1、2提升:无视防御20%、攻击力30%

星魂1:在终结技结界期间,我方全体造成伤害时无视目标20%防御力

星魂2:阮梅在场时,我方全体对处于弱点击破状态的敌方目标造成伤害时,攻击力提高30%

星魂1提供的无视防御20%与“防御降低”属于同一乘区,内部加算,在达到100%减防之前没有稀释,收益可观~

星魂2虽有一定触发条件,但配合阮梅提供的弱点击破效率、【残梅绽】弱点击破状态延长推条,能够提供战技与终结技结界无法提供的攻击力乘区加成,可见阮梅对于全队的增益乘区全面且数值慷慨了~

在具体推荐循环手法与配装之前,我们需要明确

👇👇👇

★ 循环的最终追求是——终结技的覆盖率

★ 影响循环的条件是——开秘技与否,携带专武or叠五记忆中的模样

★ 配装的基本要求是——满足吃满增伤的条件后堆叠其余有效词条

先说结论:充能绳+5%充能效率两件套,击破特攻180%+,速度多多益善,其余堆叠生存(生命、防御);击破伤害不吃攻击力、双爆等(仅与角色的等级、击破特攻、敌人的盾量有关)。

▌充能情况与光锥选择

——在佩戴不同光锥时,阮梅的充能情况有所不同

01)镜中故我

▌进一步提高阮梅的增伤能力,提供了战技点回复,回能效果弱于叠五记忆中的模样,但“波次回能10点”使阮梅能够做到首轮开大,能够让主C以最快的速度吃满增益启动,对于0T玩家提升明显。但之后的循环可能需要凹受击回能做到3回合循环。

02)记忆中的模样

▌非常适配阮梅的四星光锥,且这8点能量回复是吃能量回复效率的,此时为了追求终结技的覆盖率,需要阮梅佩戴充能绳+5%充能效率两件套,实现稳定的3动1大,但终结技持续两回合,没有六魂的情况下有短暂空窗期。

▌遗器套装与词条选择

——最大化满足阮梅增伤条件,辨析有效词条

阮梅的行迹3:战斗中阮梅的击破特攻大于120%时,每超过10%,则战技使我方全体伤害提高的效果额外提高6%,最高不超过36%。

▌这要求阮梅的击破特攻堆到180%,以吃满行迹,最终配合战技全队增伤达到惊人的68%。

▌击破伤害与攻击力、双爆、增伤无关(详情见后文“击破相关”的part),在180%击破特攻后,阮梅的词条应当追求速度与生存。

鞋子——速度鞋;

衣服、球——生命/防御;

绳——充能绳;

将击破特攻的词条交给光锥、行迹、遗器副词条去堆

▌遗器套装选择:为了拉满阮梅的辅助能力,遗器套装推荐四件套携带信使4,二件套选择梦想之地匹诺康尼/翁瓦克,提升能量回复效率,其次可选择仙舟/龙骨 来辅助全队。

▌战技点消耗产出情况

阮梅的秘技:能使下一次战斗自动触发一次等同于战技的效果,且不消耗战技点。

由于阮梅战技获得【弦外音】持续3回合,且吃阮梅自身回合,此时阮梅EAA循环优化为开局AA,所以秘技开局两回合纯回复2点战技点常规循环中EAA,三回合回复1点战技点。

上文已经总结了阮梅全方位的增伤、抗穿、击破的能力,增益乘区通用且数值较高,目前较难吃拐的刃也能吃满阮梅的增益。同时阮梅循环稳定产点的特性能够使阮梅加入目前各种主流队伍。

目前仅有与克拉拉组队是负提升(克拉拉自开服以来每个版本都在喝汤,克罗驭、玲可、托帕、物理弱点、混沌buff……),因为弱点击破状态与【残梅绽】推条使敌人出手概率降低,变相降低了克拉拉的反击频率,所以阮梅并不适合与克拉拉组队。其余的直伤队、dot队、双核阵容、未来的托帕真理队(可能)等都适合加入阮梅来辅助。

① 直伤队:

配队举例:阮梅+镜流+刃+生存位 (仅举例,阮梅几乎能加入任何直伤队)

打法思路:配合阮梅终结技【残梅绽】的附加击破伤害,并利用敌方弱点击破状态下失去10%减伤的窗口时机输出(变相增伤)。

② dot队:

配队:阮梅+卡芙卡+副dot手+藿藿

打法思路:通过击破敌方韧性条添加相应属性击破dot(击破持续伤害),并利用【残梅绽】推条后,变相提高dot伤害的触发频率(类似冻结+dot的效果)。

③ 击破队:

从雪衣的设计上,已经窥见未来输出可能在削韧与击破上有所增益,类似击破流素裳、雪衣的主c未来可期

生存略微提升:

击破状态的延长和推条,同样可以理解为变相的控制,在生存方面也同样有收益

相关信息与详细拆解见:开拓者笔记:弱点击破

▌弱点击破瞬间伤害计算

弱点击破伤害不依照攻击力、暴击、爆伤、增伤而提升,除去其他伤害计算通用的抗性、易伤、防御等乘区后,可以简单理解击破伤害与持续伤害的计算受以下部分影响:

简单理解,影响弱点击破瞬间伤害的因素有:造成破盾的角色等级、角色的击破特攻、元素属性的伤害系数、敌方盾格数有关

击破伤害 = 基础伤害(基于角色等级)*属性伤害系数 * 盾条系数((敌方盾格数+2)/4)*(1+击破特攻%)

阮梅的战技与行迹为全队提供的50%弱点击破效率、20%击破特攻,使全队的破盾效率提高,上文已提到过相应的作用与就业队伍。

总结来讲,阮梅是全游首位能够拐全队弱点击破效率、击破特攻的角色,且该buff极为通用,能够加入绝大多数队伍。

这次的攻略就到这里了

这里是投射煨鸽

第一次写长攻略,希望能得到开拓者们的支持~


文本作者:被n1遗漏旳人

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